Facultad de Diseño y Comunicación
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Ludopatía y su impacto en la sociedad.

Campaña de concientización contra la adicción al juego.

Autor: Zotelo, Mariano Roberto

Carrera: Licenciatura en Relaciones Públicas

Categoría: Proyecto Profesional

Línea Temática: Nuevos profesionales

Fecha de aprobación: Octubre 2012

Antecedentes:

Palabras Clave:

Síntesis:

El presente proyecto de graduación titulado ‘’Ludopatía y su impacto en la sociedad’’ es un trabajo enmarcado en la categoría proyecto profesional, bajo la temática de nuevos profesionales. Este trabajo desarrolla de manera abarcativa los siguientes puntos: cuales son las causas, los efectos y las consecuencias que produce este tipo de adicción. A si mismo se ha investigado cuales son aquellas maneras por las cuales los ludópatas pueden mejorar su calidad de vida y salir de la adicción que los oprime. Con esto se hace referencia a cuáles son los métodos de recuperación existentes y en sí mismos como son los procedimientos que se llevan a cabo para recuperar al adicto. Se ha basado uno de los capítulos de este trabajo de investigación a realizar una historiografía que demuestre como fue el proceso de desarrollo de los juego de apuestas en el mundo. Como fueron creciendo los establecimientos lúdicos y como fueron acentuándose en la sociedad. Este punto dara los parámetros históricos para entender como poco a poco el juego fue siendo legitimado en el mundo para que desde hace ya unos años se haya consagrado como uno de los mejores negocios que existen.

En relación a los objetivos comunicacionales de este proyecto de graduación, se ha desarrollado una campaña de concientización contra la ludopatía. Esta campaña fue desarrollada en base a la creación de una nueva organización no gubernamental, llamada: ‘’Apostar a la Vida’’. Esta organización tiene como objetivo principal pelear contra esta adicción, y fue diseñada con el objetivo que sea el arma ejecutora de esta campaña.

La campaña fue planificada y desarrollada en base a los parámetros profesionales de una acción comunicacional de estas características. El principal efecto que busca esta acción comunicacional es acercar al público que posea un desconocimiento sobre la materia, toda la información necesaria para conocer en profundidad los avatares de este flagelo social, como así también aportar la ayuda suficiente para que quienes están afectados con esta adicción puedan tener en cuenta que procesos de recuperación existen y de qué manera se puede recurrir a ellos.

Este trabajo aporta una ayuda fundamental a la población interesada sobre esta temática, ya que existen una gran cantidad de fuentes de información sobre distintos tipos de adicciones como el alcoholismo, el tabaquismo o la drogadicción, pero la ludopatía en cuanto a investigaciones ha quedado relegada. Este flagelo social es uno de los más perjudiciales que existen en la actualidad, ya que no solamente afecta a un individuo en cuestión, sino también compromete a toda su familia. La ludopatía en nuestro país, ha quedado comprobado a partir de las investigaciones estadísticas recolectadas, es uno de los problemas a nivel social que más daño está produciendo en la actualidad. Poco se hace desde las entidades públicas para poder frenar estos avatares, o por lo menos para poder informar acerca de ellos. Es por ese motivo que este proyecto de graduación ayudara a aportar a la bibliografía existente un contenido actual y adecuado a los tiempos corrientes sobre esta problemática. Se espera que no solamente se cause una concientización por parte de los lectores comunes sino también sobre aquellas personas que poseen cargos políticos, para que estas puedan tomar conciencia acerca de que cosas pueden llegar a desarrollarse para que la población que gobiernan no caiga en esta clase de adicción, y como poder ayudarlas ya que ayudar a los adictos es mejorar plenamente la calidad de vida de ellos mismos y de sus seres queridos.

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