Facultad de Diseño y Comunicación
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Las Barto: Indumentaria para anime-lovers

Empresa de indumentaria para adolescentes

Autor: Bartorelli, María de las Mercedes

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Proyecto Profesional

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Abril 2014

Antecedentes:

¿Son los otakus una tribu urbana? El origen de una tendencia caracterizada por la cultura contemporánea japonesa y de dibujos Animé y Manga - Design Yourself: estudio para la creación de indumentaria customizada - La inserción del diseño de autor en el mercado argentino - Multi-espacio de diseño: Una alternativa ante la uniformidad indumentaria - Punk y Grunge



Palabras Clave: estrategia de marketing identidad indumentaria planimetría tendencias

Síntesis:

“Las Barto: indumentaria para los animé-lovers" es un Proyecto de Graduación que se origina desde la perspectiva de cómo las nuevas tendencias están constantemente modificando los cánones establecidos del mundo de la moda. En este sentido, se puede detectar el afán que hoy en día tienen los diseñadores de indumentaria jóvenes, quienes al ver el gran mercado que tienen disponibles, desean ir más allá de construir una colección meramente por el afán estético, sino que pretenden ir más allá, diseñando prendas que se encuentren acordes a  las necesidades que tienen los clientes.

Considerando lo anteriormente expuesto, no es casual que la autor de este PG haya escogido trabajar con la moda otaku, puesto que se ha convertido en una tendencia que vino para quedarse. La admiración de los chicos por el animé no es solo de la actualidad, es una tendencia que ha atravesado generaciones y parece no querer dar un pie atrás.

De esta manera, se puede indicar que la elaboración de este proyecto se centra en el análisis teórico de diversos conceptos provenientes de la sociología, psicología, marketing y del diseño de indumentaria, los cuales servirán de justificación y sustento teórico de la colección que se pretende confeccionar.  Así, es importante indicar que este proyecto no solo desea develar las nociones de diseño, la semiótica, identidad, estética y construcción de las tribus urbanas,  estrategias de marketing ni conceptos elementales para la constitución de una colección, sino que se pretende hacer confluir todos los aspectos teóricos que involucra el imaginario otaku con la confección de diseños que respondan a las necesidades que tiene esta tribu urbana.

En síntesis, se puede indicar que este proyecto se encuentra centrado en la elaboración de posibilidades para los diseñadores jóvenes que recién comienzan a integrarse en el mundo de la moda, para que logren visualizar las múltiples opciones que tienen una vez que egresen de sus carreras de grado y necesiten posicionarse en el mundo laboral.

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