Facultad de Diseño y Comunicación
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Cambios de Costumbres

Los cambios del diseño editorial en la era digital

Autor: De Larrechea, Añés Maria

Carrera: Diseño Editorial

Categoría: Ensayo

Línea Temática: Nuevas tecnologías

Área: Diseño Visual

Fecha de aprobación: Junio 2015

Antecedentes:

La biblioteca en la era digital - El libertador, reflejo de una región - La digitalización: un arma de doble filo para nuevos diseñadores - TOC-TOC - El libro objeto como juego editorial - Entre picas y pixeles - El futuro del papel - Diseñadores 2.0. - Entre tinta y pixel

Palabras Clave: barrido electrónico costumbres y tradiciones diseño editorial lectura tecnología era digital

Síntesis:

Este proyecto de grado tiene como fin analizar el diseño gráfico, especialmente editorial, en los cambios que surgieron en cuanto a los hábitos de lectura y las nuevas tecnologías, que son las que generan estos cambios. La categoría del proyecto es ensayo debido a toda la investigación y análisis que se debe realizar. La línea temática del PG es Medios y Estrategias de Comunicación, ya que es algo que se compara con los libros impresos y en este momento que la edición de los libros digitales está  creciendo cada vez más. El crecimiento y sufrimiento ante este avance se lo desarrollará a lo largo del proyecto. Analizando cada uno de los puntos que generan o sufren el cambio de la nueva era tecnológica. Dentro de los capítulos se puede ver temas desarrollados para poder introducir al lector a los conceptos que se verán tratados. Como por ejemplo los diferentes soportes que posee la lectura. Dentro de ellos se analizara las virtudes y defectos de cada uno. El autor posee un punto de vista que está claramente demostrado a partir del título hasta en cada subcapítulo que se desarrolla en el presente proyecto de grado. Su posición se mantiene ante el lado de preservar el papel, es decir, la impresión de libros. Que la digitalización no arrase con todo. Ya que significa gran importancia para la humanidad el antiguo libro impreso. Y en la actualidad se sigue utilizando por menor cantidad, pero aún sigue existiendo. Por eso es que se analizan las diferentes costumbres que el libro electrónico no posee. Y las que el libro impreso está perdiendo. Costumbres que provienen de años atrás, que traen historia. El proyecto trata de demostrarle al lector que se perdió debido a la evolución de la tecnología y que no le dieron una oportunidad al mundo antiguo, la lectura de libros impresos, sentirlos y oleros. Costumbres que siguen presentes en el mundo digital aunque estén siendo desplazadas de a saltos. Está anclado con la carrera de diseño gráfico, ya que una de las áreas del diseñador es realizar la edición de un texto, ya sea libros, revistas o diarios. El diseño editorial se trata de la diagramación de los textos e imágenes, si las hay, para poder realizar una unidad de sentido en cuanto a su finalidad original, siendo un libro, revista, entre otros. Dentro del proyecto de grado se tratará de poner al lector en situación para lograr entender que está pasando en la nueva sociedad.

Producción de contenido

El proyecto de grado presente, se puede relacionar con la materia que está correspondida con libros, es decir, taller III. En esta materia nombrada se aprende sobre el diseño, armado y maquetación de un libro.  El aporte que puede brindar el proyecto a la materia, es una extensa bibliografía para poder comprender lo que realmente están aprendiendo a diseñar. El proyecto brinda grandes reseñas bibliográficas, donde pone al estudiante en contexto y ofrece una extensa cantidad de conocimientos sobre los libros.  Sin embargo, también pondrá consiente a las nuevas generaciones de estudiantes el gran conflicto que está ocurriendo en la nueva era digital con respecto a los libros impresos: la guerra de soportes en el siglo electrónico. Un punto de vista que la mayoría no lo toma con la importancia que debería ser tomado.  Debido a eso, este proyecto puede brindar grandes aportes a la materia ya que consiste en lo que la materia está enseñando a producir.

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