Facultad de Diseño y Comunicación
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El Origami del diseño

La creación de un nuevo modelo de patronaje

Autor: Grisel Rodriguez, Camila

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Área: Moda

Fecha de aprobación: Octubre 2015

Antecedentes:

Diseño de indumentaria japonés - El diseño de autor como generador de innovación - Sastrería diferencial - Diseñar desde la moldería - Pequeños envueltos - La indumentaria como extensión del cuerpo y la identidad - El origami como estructura de la prenda - Diseño con identidad de autor - Moda Arquitectónica.

Palabras Clave: estructura identidad innovación metodología moldería diseño de autor

Síntesis:

Un diseño es considerado de autor cuando el diseñador resuelve las necesidades del mercado, soluciona problemas a partir de estilos e inspiraciones propias, sin seguir con las tendencias del momento. Compone un sector del rubro más acotado pero que plantean una concepción basada en la comunicación de una identidad definida, ofreciendo productos originales y creativos. Esta originalidad, puede manifestarse de distintas maneras: la elección de los textiles, armado de conjuntos, acabados, terminaciones o invenciones en la moldería. Como una búsqueda de innovación en la carrera de Diseño textil y de Indumentaria, surge el presente Proyecto de Graduación, en donde a partir del análisis de la técnica del origami, se propone crear una metodología de los distintos modelos de patronaje, que tenga como punto de partida dicho arte. Expone propuestas creativas, novedosas y originales en el área de la moldería, con una mirada personal en la construcción de un modelo, aplicando los técnicas del plegado de papel; por ese motivo se enmarca dentro de la categoría Creación y Expresión. Debido a su línea temática, Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes, dicho proyecto no deja de lado la funcionalidad, la expresión estética y la tecnología aplicada de lo propuesto. A lo largo del proyecto se intenta estudiar la relación existente entre el consumo, la moda y la conformación de la identidad. El surgimiento del Diseño de autor en Argentina, como una propuesta autónoma al mercado y sus distintos enfoques para la creación de la identidad, será otro de los puntos a analizar. Plasmar la relevancia de la moldería a la hora de crear una colección es otro de los objetivos a desarrollar: los primeros comienzos de esta rama del diseño, sus reglas básicas y los distintos caminos metodológicos. Luego de exponer la técnica del origami, su historia, características, técnicas básicas y su  similitudes y diferencias con la moldería. Por último, otro de los objetivos específicos será incursionar en los antecedentes existentes en la utilización del origami como pieza fundamental para la creación de una colección. Se expondrán aquellos diseñadores reconocidos a nivel mundial que hayan utilizados este arte, ya sea de manera continua como un elemento de identificación o simplemente como fuente de inspiración esporádica. Reuniendo todos estos conceptos, junto con un estudio detallado de los requisitos textiles que se deberán tener en cuenta en la experimentación, se comenzará a realizar los distintos modelos de patronaje, comenzando desde las líneas rectoras más experimentales hasta las líneas más casuales teniendo en cuento el concepto de diseño de autor. El PG se basa en el trabajo realizado para la materia de Diseño de Indumentaria VI dictada por la profesora Verónica Fiorini en la carrera Diseño Textil e Indumentaria, en el cual se propone la creación de una marca de autor, en dónde, la innovación desde distintos enfoques, es fundamental para la creación de una colección. Todo molde intenta plasmar las ideas y conceptos que el diseñador plantea en bocetos o figurines. Por ello es fundamental que el diseñador tengan amplios conocimientos básicos de la moldería. A través de cálculos y proporciones específicas para la construcción de prendas en un plano bidimensional que luego se trasladará a un plano tridimensional. Esta tridimensionalidad es una las principales características del origami.  La combinación de esta técnica, con la moldería es una de las formas de marcar originalidad, lograr destacarse del resto de los competidores y validar el concepto del diseño de autor. El Proyecto de Graduación le aporta una mirada novedosa a la disciplina de la moldería, creando nuevas propuestas de armado de patrones y distintas formas de lograr prendas sin la utilización de ellos, logrando así un nuevo modelo de patronaje.

Producción de contenidos curriculares

El presente Proyecto de Graduación  aporta una mirada novedosa a las materias: Diseño de Accesorios I y Diseño de Accesorios II, cuyo su foco se encuentra en profundizar la lógica del diseño de autor, analizando colecciones tanto en el mercado nacional como internacional, permitiendo que el estudiante desarrolle sus propias colecciones de alta complejidad, plasmando de esa manera su estilo y definiendo su propia identidad. Por otro lado, actúa con aporte a la materia de Taller de modas II, siendo esta una introducción a la moldería en tejido plano. Este proyecto brinda la posibilidad de crear prendas a través del armado de distintos tipos de patrones bases que se han modificado con la aplicación de la técnica del Origami y también la utilización de la técnica en su totalidad con pequeños elementos de la moldería industrial.

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