Facultad de Diseño y Comunicación
  1. Diseño y Comunicación >
  2. Catálogo de Proyectos de Graduación >
  3. Detalles del Proyecto

Experimental Couture

Indumentaria como campo exploratorio

Autor: Wolf, Daniela

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Mayo 2016

Antecedentes:

El diseño de autor como generador de innovación - Amalgama Textil - El sistema de la moda en Buenos Aires - Indumentaria de pertenencia y de diferenciación. Análisis de la creación entre las marcas masivas y el diseño de autor - El diseño industrial y la estética - El origami como estructura de la prenda. La fusión de técnicas de plegado oriental a la molderia occidental - Re significación de no tejidos - Acerca de la inspiración y el proceso creativo.

Palabras Clave: estética experimentación indumentaria lenguaje visual proceso de diseño funcionalidad diseño de autor

Síntesis:

Este Proyecto de Graduación titulado Experimental Couture, Indumentaria como campo exploratorio, surge de la búsqueda de innovación en el área del Diseño textil e Indumentaria y se encuentra enmarcado dentro de la categoría Creación y Expresión, pues hace énfasis en plasmar propuestas creativas, novedosas y originales, cuyo objetivo es la expresión del autor como creador. Por otro lado, la línea temática a la que corresponde es la de Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes, ya que tiene como resultado una propuesta de diseño que consiste en una línea de vestidos de índole experimental y que, por lo tanto, son considerados como diseños de autor, constituyéndose estos por un sistema de relaciones que gira entorno a la función estética y expresión, entre otros. Establecido esto, se puede inferir que el tema que se aborda en este trabajo se fundamenta en 3 conceptos primordiales; indumentaria, diseño de autor y experimentación, cuyo objeto de estudio consiste en investigar e indagar todo aquello que implica diseñar desde el punto de vista del diseño de autor, empezando desde la construcción de la prenda hasta el discurso del diseñador, atravesando el proceso creativo, la función práctica y estética de la prenda, los métodos y los enfoques de diseño, entre otros. A partir de estos límites, se busca la manera de crear prendas de naturaleza experimental y carácter innovador, respetando siempre los patrones de una prenda funcional. En resumen, este proyecto tiene como finalidad presentar prendas singulares, funcionales y de gran impacto visual, pretendiendo de esta manera reflejar la originalidad y creatividad del autor como diseñador a través  de las técnicas realizadas, de los elementos y herramientas empleadas y de las resoluciones tomadas.

Producción de contenidos curriculares

Con relación al contenido curricular de la carrera de Diseño textil e Indumentaria, este Proyecto de Grado podría presentar relevancia para la asignatura de Diseño de Indumentaria I, ya que esta materia se centra en el pensamiento proyectual del diseño, en donde se produce la síntesis entre lo técnico, lo funcional y lo expresivo. Se trata de una etapa en que el alumno aprende acerca de los elementos que tiene a su alcance para poder expresar una idea, se introduce al proceso de diseño, se explica el pasaje de la bidimensionalidad a la tridimensionalidad, se establece la relación cuerpo/forma/función, y se experimenta con texturas táctiles y visuales. Por otro lado, aporta una mirada novedosa a las materias de Diseño de Accesorios l y Diseño de Accesorios ll, cuyo núcleo de trabajo se encuentra en la forma de diseñar a partir de la lógica del diseño de autor, plasmando de esta manera el estilo propio y definiendo la identidad del diseñador.

descargar en PDF




VERSITIOSDC