Facultad de Diseño y Comunicación
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La contracara del diseño

Marcas masivas y diseñadores independientes

Autor: Giacomaso, Rosario

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Junio 2016

Antecedentes:

La moda cuando aparece Internet, el rol del diseñador de indumentaria - Futuro: resignificación del pasado - El sistema de la moda en Buenos Aires - La propiedad intelectual y el diseño de indumentaria de autor - Moda, estilo y tendencias - Lo efímero de la moda - Jackie Smith - Tendencias: viaje de producto y armado de colección - Acerca de la inspiración y el proceso creativo

Palabras Clave: copia estándar creatividad diseño estilo indumentaria indumentaria moda proceso creativo tendencias coolhunting manual de marcas

Síntesis:

El siguiente Proyecto de Graduación tiene como objetivo llegar a una fusión entre el proceso creativo de las marcas masivas y el de los diseñadores independientes, con el fin de otorgarle al diseño el espacio y el lugar necesario para crear productos únicos y diferenciados. Esta búsqueda surge a raíz de noticias, que han aparecido en el último tiempo en los medios de comunicación, sobre la copia en el mundo de la moda. Varios medios mostraban productos de marcas masivas argentinas similares a diseños lanzados al mercado por marcas internacionales.  Esta difusión produjo que el rol del diseñador de indumentaria en Argentina sea juzgado y quede expuesto a las críticas. Actualmente en Argentina hay un centenar de diseñadores independientes, que han decidido crear su propia marca. Son personas que no buscan llegar a una producción masiva sino que su función es trabajar en el diseño de cada prenda que crean, alejados de las tendencias y aportando su toque personal y distintivo. Por otro lado se encuentran las marcas masivas, instaladas en shoppings, y con varios locales en barrios concurridos de la ciudad. Son empresas de moda poseedoras de una producción constante, a través de la cual buscan ofrecerle al cliente lo último en tendencias. El objetivo es buscar una fusión entre dos procesos creativos diferentes pero que a su vez tienen la misma finalidad: vender sus diseños.

Producción de contenidos curriculares

Este proyecto de graduación está estrechamente vinculado a lo que se puede llamar la materia principal de la carrera, que es la asignatura de diseño de indumentaria. Es una materia que está presente durante los cuatro años de cursada y se relaciona con el proyecto ya que es donde se ven los pasos de un proceso creativo, tendencias, coolhunting, fuentes de inspiración, creación, lanzamiento de una colección, entre otros. Es donde se aprende a crear, diseñar y a ser innovador que es a lo que se busca volver con mi proyecto de graduación. A su vez en la carrera de diseño de modas, esta materia está acompañada de otras que son fundamentales para completar con el aprendizaje necesario, por lo tanto, se puede decir que se relaciona con un porcentaje de todas las materias, ya que todas contribuyen a formar profesionalmente al diseñador.

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