Facultad de Diseño y Comunicación
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Moldería y Experimentación

La técnica japonesa Furoshiki para el diseño de calzado.

Autor: Serra, Carolina

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Septiembre 2016

Antecedentes:

Prendas Atemporales, Transformables y Multifuncionales - De la Cuna a la Cuna - Vestir Los Pies de una Manera Diferente - El Origami Como Estructura de la Prenda - Indumentaria Fractal. Experimentación de diseño con moldería - Etiqueta del Asfalto - Zapatos Para Todas - Tipologías con Multi-Identidad - Pequeños Envueltos - Alteración de la Forma.

Palabras Clave: experimentación plegado producción artesanal diseño de calzados moldería y confección de indumentaria

Síntesis:

El presente Proyecto de Grado pertenece a la carrera de Diseño Textil y de Indumentaria y se inscribe en la categoría Creación y Expresión, centrándose en una propuesta creativa y original, mediante la búsqueda y la experimentación propia de autor. A su vez la Línea Temática que lo recorre es el Diseño y Producción de Objetos, Espacios e Imágenes, ya que se verán relacionadas la expresión, el análisis y la producción, en el ámbito del diseño de calzado. La realización del mismo parte de la pregunta ¿Es posible adaptar una técnica oriental a la moldería de calzado que permita simplificar su fabricación, sin perder funcionalidad?. La hipótesis surge a partir de una problemática detectada en este rubro, determinada por la dificultad para pequeños diseñadores de desarrollar zapatos. Esto se debe a la enorme destreza y maquinaria específica que la misma requiere. Por consiguiente, se diseña una moldería experimental, basada en la técnica envolvente Furoshiki, con el motivo de combinar funcionalidad y diseño, mediante un método de construcción más simple y artesanal. Se pretende, entonces, lograr un aporte nuevo y una producción significativa, capaz de mostrar un estilo, con la mirada y la impronta personal de esta autora. La fusión interdisciplinar y la búsqueda de la inspiración en Japón, permite tomar atributos tanto sociales como estéticos de esta cultura, para nutrir el proyecto. A partir de la reflexión acerca de la producción masiva y la sociedad de consumo, se pretende generar el cruce de Oriente y Occidente, entendiendo su filosofía de vida y cómo se traduce en una concepción de belleza. Con este sustento teórico se culmina con la presentación de una línea de calzado en donde su sistema de construcción funciona como hilo conductor. De esta forma se consigue comprobar la pregunta que dio origen a la investigación, con piezas únicas que se diseñan en base al Furoshiki. Acciones como doblar, cruzar, plegar y anudar son las protagonistas, asociándolas con el ritual y la paciencia. La creación, por consiguiente, busca revalorizar la producción artesanal, volver a darle importancia al usuario y pensar en las pequeñas series, por sobre el producto masivo. La experimentación, como acción rectora del Proyecto, permite alcanzar los resultados pretendidos, y la moldería, logra el traspaso al objeto tridimensional. Por lo tanto ambas se conjugan en esta creación, comprendiéndolas como fundamentales en el proceso creativo.

Producción de contenidos curriculares

Moldería y Experimentación propone un recorrido académico, en donde las temáticas tratadas en su desarrollo, se pueden asociar a distintas asignaturas de la carrera Diseño Textil y de Indumentaria. En primer lugar se vincula directamente con Tecnología Textil I, por el abordaje de los procesos de construcción del zapato y el desarrollo de una nueva propuesta. Asimismo, los resultados referidos a la moldería y su forma de obtención, pueden ser valiosos para Taller de Moda II, que expone la introducción al pensamiento proyectual a partir del trazado bidimensional. También, puede ser relevante para la materia Taller de Reflexión III, por la aproximación a la cultura japonesa, su arte y filosofía, que se relacionan con los conocimientos dictados en la misma.  Por último, el desarrollo de una creación de autor basada en la investigación y la experimentación, coincide con los objetivos de Diseño de Indumentaria VI, Accesorios I y II, por lo que puede servir de apoyo para la comprensión del proceso creativo.

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