Facultad de Diseño y Comunicación
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La indumentaria como segunda piel

Cueros tatuados

Autor: Arona, Bárbara Solange

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Área: Moda

Fecha de aprobación: Octubre 2017

Antecedentes:

Diseño de autor: partir del textil - Amalgama Textil - Visión de la estampación y el tejido en diversas formas - Textiles con Identidad - El textil como soporte de expresión - Cuerpovestidos - Re-significación del arte textil tradicional Kuna. - Cuerpos estereotipados - Diseño Industrial bajo la piel - Resignificación de no tejidos

Palabras Clave: cuero diseño industria intervención material piel textil indumento tatuajes cuerpo

Síntesis:

El presente proyecto de graduación, la indumentaria como segunda piel, cueros tatuados,  propone la intervención y ornamentación del textil, a través de una técnica milenaria, como la del arte corporal, el tatuaje. Es decir, se implementará la técnica del tatuaje sobre cuero, como soporte textil. Éste como materia prima en la industria nacional, posee cualidades y características que lo hacen un material resistente, maleable y perdurable. El trabajo se enmarca dentro de la categoría creación y expresión con la intención de realizar un análisis profundo acerca del cuerpo en relación a los tatuajes y a la indumentaria. Una vez planteada la problemática se concretará con el diseño de diversas y únicas prendas que defiendan y justifiquen lo dicho anteriormente. Asimismo, el proyecto de graduación se encuentra dentro de la línea temática Diseño y Producción de objetos, espacios e imágenes, ya que tiene como finalidad la creación de prendas únicas con esta nueva técnica. La materia central que acompaña el trabajo es Diseño de Indumentaria IV.

Se plantea investigar la tendencia de los tatuajes y su función como ornamentación y expresión corporal, como base de la estructura del trabajo. También se reflexionará sobre el concepto del cuerpo y de la concepción de la primera piel en relación a la indumentaria como segunda, es decir, la idea del indumento como remplazo de la piel.

Como método de exploración, el trabajo tiene como fin probar que la indumentaria, realizada en cuero, y los tatuajes pueden unificarse para lograr la creación de piezas textiles únicas. Se busca, resignificar la idea del tatuaje y a su vez expandir y desarrollar su utilidad, intentando convertirlo en una herramienta novedosa y experimental dentro del universo del diseño textil e indumentaria.

Producción de contenidos curriculares

Debido a que el presente PG se centra en la búsqueda de la experimentación textil, el autor cree válido enlazarlo con la materia Diseño de Indumentaria V. Ya que además de que la idea de la creación del proyecto surgió dentro del marco de esta asignatura de la carrera, dentro de las herramientas del diseño que se buscan desarrollar en dicha etapa, la innovación en la intervención de textiles se centra como un elemento diferenciador esencial para hablar de diseño contemporáneo.

Por otro lado, el universo metafórico y conceptual que se desarrolló en la materia Diseño de Indumentaria V, provocó cierto interés y curiosidad por el ámbito de los textiles, por sobre todas las cosas.

En conclusión, el PG aporta de forma creativa y poco convencional una variante para el desarrollo textil, incorporando una materia prima de fabricación nacional. Además de ser un símbolo de la cultura local, se fusiona con el arte de la expresión ornamental, a través de la pintura corporal. Es decir, la mezcla de dos áreas que pueden entrelazarse entre sí, dando como resultado una alternativa textil. Puede servir para en un futuro, fomentar el arte con el textil, a través de técnicas o intervenciones.

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