Facultad de Diseño y Comunicación
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Fashion Mode On

Indumentaria inspirada en el mundo de los videojuegos

Autor: Figueroa Zepeda, Mauricio Eduardo

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Área: Moda

Fecha de aprobación: Octubre 2017

Antecedentes:

Creación a partir de su aplicación para la moda local - Estudio para la creación de indumentaria customizada - Animación Moiré en la indumentaria - Indumentaria para la vida urbana - El mundo de los videojuegos - Colección de autor a partir de la fusión de rubros - El diseño como discurso social - Bases para el armado de una colección de indumentaria masculina - Propuestos para marcar la diferencia a través de avíos, teñidos y estampas - Empresa de indumentaria para adolescentes.

Palabras Clave: conceptualización moda proceso creativo videojuegos diseño textil y de indumentaria marketing de la moda diseño de autor ilustración de moda gamers

Síntesis:

El PG es un proyecto que cubre todas las ramas del diseño de moda, desde el proceso de creación y conceptualización, los figurines, textiles, hasta el aspecto de marketing, es decir, como se venderá o comercializaran las prendas. Es un proyecto integral y estratégico que cubre todos los aspectos de la elaboración de producto. En los últimos años, las empresas de diseño han buscado maneras de innovar en el mercado y atraer al mismo tiempo clientes nuevos con innovación en cuanto al diseño y contenido. Por esto mismo, rubros como el de los videojuegos hacen una conexión con el diseño de moda y logran crear un nuevo concepto de indumentaria de acuerdo a la necesidad de sus consumidores. El título del Proyecto de Graduación tiene por nombre Fashion Mode On, que va a culminar creando indumentaria inspirada en el mundo de los videojuegos. La problemática del siguiente Proyecto de Graduación surge porque en Buenos Aires no hay oferta de indumentaria diseñada para gamers, por lo que se pretende diseñar una colección para que de esa forma estos puedan tener una mejor apreciación por la moda, con la finalidad que lleguen a tener una propia identidad de indumentaria considerando las tendencias actuales y la subcultura de los videojuegos.

Producción de contenidos curriculares

Este PG tiene una relación directa con las materias de Diseño de Indumentaria VI que trata sobre el armado de colección y también la rama de Taller de Modas en la cual se ve la línea de construcción de una prenda y sus posibles transformaciones. De igual forma se relaciona con Comercialización en donde se aprende como llevar una marca en el aspecto del marketing y da las herramientas para empezar a emprender tu propio negocio.

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