Facultad de Diseño y Comunicación
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Posibilidades de la imagen corporativa

Monking producciones y las nuevas tecnologías

Autor: Giusti, Alejandro Victorio

Carrera: Diseño Editorial

Categoría: Proyecto Profesional

Línea Temática: Empresas y Marcas

Área: Diseño Visual

Fecha de aprobación: Octubre 2017

Antecedentes:

Across the universe – Branding estratégico para lanzamiento de marca - El Diseño Gráfico y las Pymes - La Paletería – Estrategia de comunicación digital de bajo presupuesto - Redes sociales para Pyme – La importancia de la comunicación en la web 2.0 para el desarrollo de una empresa. - Full Party - Posicionamiento a través de redes sociales - Comunicación 2.0 - La imagen envolvente - Deja Vu Night - La realidad virtual en los stands publicitarios

Palabras Clave: comunicación diseño gráfico identidad corporativa modernidad posicionamiento postmodernismo realidad virtual redes sociales generación z

Síntesis:

El presente Proyecto de Grado desarrolla la problemática de la elaboración de la imagen corporativa de la pyme nombrada Monking Producciones, en la cual participa el autor de este PG. La empresa se dedica a la generación de fotos y videos, de jóvenes estudiantes secundarios, pertenecientes a la generación Y; en Cancún, México. Esta generación de adolescentes se caracteriza por aprender a utilizar dispositivos tecnológicos antes que a gatear. Los jóvenes criados en la modernidad líquida y en la época de la comunicación 2.0, valoran y aprecian la novedad, por esta razón, se encuentran adaptados al cambio constante. Una vez definidos los valores ideológicos y principalmente gráficos, con los cuales la marca se identifica y diferencia de otras; se implementan los mismos en los canales de comunicación pertinentes al target. Teniendo en cuenta los nuevos métodos de comunicación, como la Realidad Virtual y sus posibilidades creativas. Se exponen los valores definidos para la imagen corporativa dentro de un video de Realidad Virtual (RV) generado por la pyme. Gracias al uso del visor de RV, el video de 360°, sumerge al usuario en un espacio envolvente en el que experimenta videos de las principales actividades del viaje con sus compañeros de clase. Esta experiencia posibilita un mayor posicionamiento en la mente de los usuarios respecto a la marca. La generación del video de 360°, permite demostrar algunas de las infinitas posibilidades de estos innovadores canales de comunicación, aún poco explorados por las grandes empresas.

Producción de contenidos curriculares

El contenido de este Proyecto de Graduación se relaciona con las materias de Imagen Empresaria I y II, dictadas en el cuarto año de la carrera Diseño de Imagen Empresarial. Ambas asignaturas mencionadas desarrollan la problemática de la generación de la identidad corporativa de una empresa. A partir de la investigación del propósito de la marca, el tipo de servicio o producto que brinda, el posicionamiento de la misma, el taget objetivo al cual apunta y otras nociones puramente conceptuales; se busca desarrollar variables gráficas, que representen los valores de la marca, la diferencien de la competencia y llamen la atención del público al que se apunta. Debido a que el objetivo principal de toda marca es comunicarse con el consumidor, la producción de un sistema gráfico equivalente con la institución es de suma importancia. Por esta razón, para el desarrollo de este PG, se plantea un rediseño de la pyme Monking Producciones, utilizando las materias planteadas previamente, como base y guía para una correcta producción de la identidad corporativa.

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