Facultad de Diseño y Comunicación
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Resignificación creativa del poncho argentino

La innovación tecnológica sobre los procesos de confección de indumentaria

Autor: Romagnoli, Gianna

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Área: Moda

Fecha de aprobación: Octubre 2017

Antecedentes:

Diseño a partir del encuadro morfológico - Indumentaria de Alto Punto - El vestido en función del cuerpo - El diseñador en las sociedades venideras - La Moda el Futuro - El pensamiento complejo como herramienta para nuevas propuestas de diseño en objetos de uso - Diseñar desde la moldería. - El poncho cosmopolita - Tecnología y Tradición. Revalorización de la vestimenta autóctona con la implementación de nuevos textiles  

Palabras Clave: arte diseño industrial identidad visual nuevas tecnologías interdisciplinariedad diseño textil y de indumentaria difusión diseño de autor

Síntesis:

El Proyecto de Graduación plantea la creación de una vestimenta basada en una prenda autóctona argentina: el poncho. Tiene como objetivo desde el diseño de autor poder generar un indumento que produzca una fusión desde elementos del diseño de indumentaria y el industrial, considerando al mismo más allá de de su funcionalidad y vinculándolo con lo artístico.

El mismo se encuentra dentro de la categoría Creación y Expresión ya que se centra en el desarrollo de una propuesta creativa y emprendedora para el rubro indumentaria.  Cabe destacar que es de suma importancia la elaboración estética del diseño planteado, como así también la calidad y funcionalidad que ofrece el mismo. En este proyecto, la creación permite la expresión, es decir, se conforma un concepto con una retórica planteada que puede ser demostrado mediante la realización de una colección con las características correspondientes

Se encuentra dentro de la línea temática Diseño y Producción de objetos, espacios e imágenes, ya que como finalidad se creará una colección de aproximadamente de tres prendas que demuestren lo planteado. Además, se busca que se genere una novedosa mirada sobre las formas de afectar el proceso de construcción de una prenda en la moda argentina, que no necesariamente se definen por la utilización de elementos tradicionales que hacen a la indumentaria.

Se realiza un planteo que analiza la relación de la tecnología con la moda tanto en el marco técnico como en el socio-cultural, para comprender en que tipo de sistema se inserta la moda y más específicamente el diseño de autor.

Luego se considera al diseño de la indumentaria en el marco de identidades plurales producto de la globalización tanto de gustos, costumbres, técnicas, procesos, entre otras cuestiones, para desde este lugar, poder intervenir con materiales y métodos industriales en una prenda que solía considerarse esencial y alejada de posibles experimentaciones.

Para ello, se explica brevemente su naturalización como supuesta vestimenta autóctona, comprobando que, efectivamente, es una construcción social realizada en momentos históricos determinados.

Luego, se avanza en la comprensión de métodos y materiales pertenecientes tanto al mundo del Diseño de Indumentario como el Diseño Industrial, cuestión fundamental para poder investigar y conocer aquello con lo que se trabajará para lograr la fusión deseada en este Proyecto de Graduación.

Otra aspecto clave para la creación, es el análisis de casos de diferentes diseñadores, utilizando variables que pueden vincular moda, industria y arte, mediante una matriz de datos que permite observar los procesos y diversas significaciones que poseen sus creaciones, es decir, las nuevas formas comunicacionales de una moda que no necesariamente debe posicionarse en lo funcional y puede ligarse a lo artístico.

Por último, se procedió a la conformación de la tipología seleccionada, el poncho y se realizaró una colección basada en materiales y métodos que vincularon/fusionaron al diseño de indumentaria con el diseño industrial y buscó romper una barrera, la mera funcionalidad para poder comunicar desde una visión artística que logre flexibilizar los límites entre las diversas áreas.

Producción de contenidos curriculares

La asignatura central a la cual este proyecto de graduación va dirigido es la de Accesorios I que tiene como finalidad el estudio sobre  la lógica del diseño de autor. Para ello se estudia la búsqueda de un concepto que desarrollará una temática con el objetivo de ser traducida a una colección de mediana complejidad. El significado del diseño de autor en una prenda, responde a una justificación tanto cultural como funcional para el ser humano. El Proyecto de Graduación hace hincapié sobre el diseño de autor ya que se está creando una colección con una propuesta creativa e innovadora, que no responde a las necesidades netamente básicas que plantea una prenda casual.

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