Facultad de Diseño y Comunicación
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El poder de la imagen

Influencia del vestuario de los personajes de cine en la moda, tomando Alicia en País de las Maravillas de Tim Burton

Autor: Neri Cocilobo, Giuliana

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Investigación

Línea Temática: Historia y Tendencias

Área: Moda

Fecha de aprobación: Diciembre 2018

Antecedentes:

Rodando la moda - Sin vestuarista no hay vestuario - El lenguaje del vestuario - La utilización de la estética en la obra de Tim Burton a favor de la crítica social - Dinámicas del arte plástico contemporáneo y su relación con el vestuario en la imagen cinematográfica - Reflexiones sobre el discurso de vestir - Diseño con inspiración fílmica - La comunicación y el simbolismo del color - El vestuario de época en el cine de género realista y fantástico - La influencia del cine en la moda - Moda y cine: una relación simbiótica

Palabras Clave: cine indumentaria moda personal semiótica tendencias vestuario caracterización

Síntesis:

El presente Proyecto de Graduación titulado El poder de la imagen: Influencia del vestuario de los personajes de cine en la moda, tomando Alicia en el país de las maravillas de Tim Burton, se encuentra enmarcado en la categoría de investigación, en la línea temática de historia y tendencias. Observando la bidireccionalidad existente en el vínculo que une a la moda y el cine, surge la siguiente pregunta problema, ¿De qué manera influye en la moda el vestuario y caracterización de los personajes en Alicia en el país de las maravillas de Tim Burton?

Moda y cine mantienen una relación estrecha hace décadas, ejerciendo su influencia la una sobre la otra. Hay diseñadores y productores de moda que se nutren de determinadas películas como fuente de inspiración para el desarrollo de sus creaciones, tomando elementos de estas y moldeándolos a su estética e intención, como también los diseñadores de vestuario deben basarse en la moda de un período para poder recrear una época.

Por lo tanto, el objetivo al que apunta el presente trabajo es poder responder y reflejar, a través de distintos ejemplos concretos, cuál es la manera en la que la moda se ve influenciada por el vestuario y caracterización de los personajes cinematográficos. Para cumplir con dicha tarea, se analiza el vestuario de Alicia, la Reina Roja, el Sombrerero y la Reina Blanca, ya que son los personajes de la película con mayor carga simbólica. Luego, se observa su repercusión investigando y analizando las colecciones de indumentaria y editoriales de moda en las que sus creadores decidieron tomaron elementos propios de la película como punto de partida para sus propuestas de diseño.

El análisis que se presenta aborda los distintos elementos que componen la imagen visual y ahonda en la construcción de la imagen en indumentaria, diferenciándola del vestuario. Se pone atención en la bidireccionalidad existente entre el cine y la moda al exponer cómo afecta una industria a la otra.

El aporte de este PG es reflexivo y busca poder proporcionar un antecedente tanto para la carrera de indumentaria como para la de vestuario y audiovisual, que pueda servir para el desarrollo de próximos trabajos que aborden temáticas similares. La conclusión refleja determinados puntos de vista que la autora considera de gran importancia como futura diseñadora textil y de indumentaria, puesto que plantea los aspectos que según su propia valoración deben prevalecer para que un diseñador pueda distinguirse de su competencia y mantener su impronta.

Producción de contenidos curriculares

El presente Proyecto de Grado puede encuadrarse en el marco de varias materias que son dictadas en la Universidad de Palermo. En primer lugar, se lo puede ubicar en las materias troncales de Diseño de Indumentaria, ya que se analizan los elementos visuales que componen los diseños y las características psicosociológicas que involucra la indumentaria, puesto que trasciende lo estético y comunica distintos indicios acerca de su portador. Otra de las materias puede ser Diseño de Vestuario II, donde se busca que el estudiante desarrolle un vestuario para soportes audiovisuales mediante el análisis de un guión, y Taller de Estilo e Imagen I, donde el estudiante se interioriza acerca de los íconos del cine en la moda y la relación entre ambas industrias. También, se lo puede enmarcar en la carrera de Licenciatura en Comunicación Audiovisual, ya que abarca las tareas previas relacionadas al diseño de vestuario. Se puede considerar que el PG es de gran relevancia, puesto que aporta a modo de reflexión la importancia del vínculo que aúna a la moda con el cine, abordando a una conclusión con un punto de vista significativo para la labor del diseñador de indumentaria.

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