Facultad de Diseño y Comunicación
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Practicidad vs. Eficiencia

Resignificación del uniforme femenino de automovilismo en Fórmula 1

Autor: Said, Solana

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Área: Moda

Fecha de aprobación: Junio 2019

Antecedentes:

Indumentaria para pilotos de automovilismo - Prendas transformables - Abrigo urbano inteligente - Uniforme para una mujer bombero - Textiles que protegen la salud - Indumentaria deportiva funcional, creación de prendas para esquí influenciado por el Art Deco y los textiles inteligentes - Del tejido a las prendas multifuncionales - Prendas transformables - Creación de diseños polivalentes - Indumentaria para catástrofes, pieza personal de protección para sobrevivir a un desastre natural - La tecnología y las texturas en los textiles

Palabras Clave: salud seguridad tecnología traje uniformes funcionalidad

Síntesis:

El presente Proyecto de Graduación titulado Practicidad vs. eficiencia. Resignificación del uniforme femenino de automovilismo en Fórmula 1, refiere a la carrera de Diseño de Indumentaria y Textil, enmarcado en la categoría de Creación y Expresión y pertenece a la línea temática de Diseño y Producción de Objetos, Espacios e Imágenes.

Plantea una solución a la problemática detectada la cual se basa que el traje actual de Fórmula 1, no posee características que permitan su uso por parte de una mujer y a su vez, que este no sea adaptable a las distintas situaciones climáticas. Se busca resolver este problema mediante una nueva propuesta en su diseño, planteando un buzo ignífugo destinado únicamente a una piloto profesional mujer y a su vez facilitando que el indumento deportivo pueda utilizarse eficazmente en cualquier situación climática sin problemas ni repercusiones en quien lo porta.

Este opcional comprende varios factores que forman parte del cuestionamiento de la problemática, los cuales se basan en que el traje actual no resulta ser igual de eficiente que práctico ya que considerando que este no se adapta a ninguna de las cuestiones mencionadas previamente. La tecnología textil pasa a ser un recurso de diseño que se considera y desarrolla en este Proyecto de Graduación como una de las soluciones que puede presentar el opcional. Si bien dicho traje está destinado a una ocasión de uso especifica limitando de esta manera al catálogo textil considerado, el hecho que estos contengan el acabado ignífugo reglamentado por la FIA, pueda llegar a homologarse y así la problemática podría comenzar a resolverse.Aparte del uso de materiales no convencionales, la adaptabilidad de la morfología del traje actual es acotada cuando se presenta una usuaria mujer. Como respuesta a esto, entre otras cosas, en este PG se esquematiza el proceso de diseño adecuado que parte de una idea rectora, culminando con las fichas técnicas y de producto correspondientes a la nueva propuesta. A su vez, este proyecto desarrolla distintas entrevistas con el objetivo de exponer las necesidades de distintas mujeres que compiten en categorías profesionales para poder llegar a un opcional en el traje de manera efectiva y cubriendo todos los flancos que se pueden presentar.

Finalmente, los términos de practicidad y eficiencia se unifican ya que con una nueva propuesta se consideran las necesidades de la mujer a la hora de correr pero que a su vez el traje no deje ser eficiente para adaptarse con facilidad al clima.

Producción de contenidos curriculares

Resulta difícil ubicar al Proyecto de Graduación desarrollado en alguna de las materias transcurridas a lo largo de la carrera. Si bien muchos de los contenidos y elementos que forman parte del mismo, resultaron ser aprendidos en materias correspondientes a la carrera de Diseño de Indumentaria y Textil, no se puede relacionar con ninguna en particular. El mundo deportivo, y aún así el del automovilismo, no suele elegirse para poner en práctica en las materias de Diseño. Si bien el planteo de una colección, generalmente aborda los mismos pasos, cada rubro tiene sus características que lo hacen diferenciarse de otro. En la segunda parte de la cursada de Diseño de Indumentaria III se comienzan a estudiar estos debido a que previo se presentó el tema de colección, para lo que respecta a Diseño IV y V, la planificación y metodología de la clase, suelen estar destinadas a la producción de una colección y luego de una cantidad de prototipos destinados a dos rubros en particular, como suele ser el Prêt á porter o Casual Wear, mayormente. Igualmente, las herramientas obtenidas en las materias mencionadas como en Taller de Moda y Técnicas de Producción, resultaron ser algunas de las que aportaron los conocimientos puestos en práctica en este Proyecto de Graduación, sobre todo en el capítulo final.

El diseñador con todas las herramientas adquiridas, debe poder llevar a cabo una colección con todo lo que esta conlleva, sin problemas. El empleo de las fichas técnicas, la teoría de colección, el poder analizar morfológicamente los diseños, extraer una paleta de color, proveniente de un panel conceptual, también realizado por esta persona en una instancia previa, son algunas de los recursos que se fueron conociendo y empleando en la carrera y que se pudieron llevar a la práctica en este Proyecto de Graduación.

Se cree que no estaría de más aprender más contenido teórico sobre el mundo del Sportwear con el fin de que cuando se llega a esta instancia, por ejemplo, disponer aún más de contenido para poder atravesar el Proyecto de Graduación sin dificultades.

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