Facultad de Diseño y Comunicación
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La cultura del Skateboarding en los espacios públicos de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Diseño de un objeto urbano para su integración

Autor: Hamann, Cynthia

Carrera: Diseño Industrial

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Octubre 2020

Antecedentes:

Skatepack - Sinestesia porteña - El diseño en el paisaje urbano - Te conozco del barrio - Ciclismo urbano, arte y publicidad de moda - El diseño como medio de producción socialEl ADECE para una ciudad accesible - Diseño hibrido en el skateboarding - VARAS skateboarding - Un espacio para el tiempo

Palabras Clave: cultura urbana diseño industrial espacio público Buenos Aires

Síntesis:

El presente Proyecto de Graduación titulado: La cultura del Skateboarding en los espacios públicos de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. El diseño de un objeto urbano para la integración del skate, corresponde a la carrera de Diseño Industrial, se enmarca en la categoría de Creación y Expresión y sigue la línea temática de Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes, ya que busca dar herramientas para comprender la práctica del skate, a los jóvenes que la llevan adelante y su interacción con los espacios urbanos de la ciudad de Buenos Aires, planteando una propuesta conceptual de diseño para su integración. En este Proyecto de Graduación, se propone realizar una propuesta conceptual, mediante la cual se presente una solución de la problemática planteada sobre la integración del skate en los espacios públicos urbanos de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Buscando así, que la práctica del skateboarding sea reconocida y valorizada socialmente, para que, de esta forma, la actividad pueda ser tenida en cuenta a la hora de la planificación urbana. Se incentiva a atraer la atención del diseño industrial tanto en su forma investigativa de entender por qué los jóvenes que realizan skate hacen tanto énfasis en el uso de los espacios urbanos; como en su forma práctica, de analizar los objetos que se encuentran en estos espacios urbanos. Para esto, se analizan diversos escenarios de competencia dentro de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, para determinar las particularidades buscadas por los individuos en el entorno urbano. Así también, se procedió al análisis de la ciudad de Barcelona (España), la cual es considerada como la cuna del skate, por la estética y morfología de sus espacios urbanos, enfocados al uso tanto por la sociedad, como por la actividad del skateboarding. De esta forma, se llega a plantear un concepto de diseño que logre la integración de estos jóvenes skaters en los espacios urbanos de CABA. Realizando un desarrollo que parte con la creación de un concepto de diseño, hasta la definición de la materialidad que lo componga y el proceso productivo por el cual se encuentre conformado.


Producción de contenidos curriculares

El contenido del siguiente Proyecto de Graduación se relaciona en parte con ciertas materias de la carrera, mientras que, por otro lado, nada tiene que ver con los contenidos vistos. Se podría decir inicialmente, que integra contenidos de la materia, Historia del diseño, la cual se tomó de referencia para implementar algunos de los contenidos desarrollados, respecto del surgimiento del diseño industrial y el contexto histórico que en el cual se vio envuelto, como así también para formular argumentos referentes al rol que debe cumplir un diseñador industrial para con la sociedad. En cuanto al contenido enfocado a los espacios públicos urbanos, no se encontró relación con materias anteriores, debido a que el diseño industrial se enfoca en el objeto a diseñar y el entorno a analizar varía dependiendo del tipo de diseño. Es por esto, que debió realizarse un profundo estudio de autores por fuera de las materias que comprende la carrera, para lograr, un firme sustento teórico de los entornos urbanos, como así también del comportamiento de las personas dentro de estos espacios. Por otro lado, se establece una relación directa con las materias de diseño de productos I, II, III IV y diseño industrial I, II, III y IV, mediante las cuales se integraron contenidos sobre las fases que deben tenerse en cuenta para llevar a cabo el proceso de diseño, lo cual se tuvo en cuenta para realizar la recopilación de datos y la selección de un óptimo estudio de campo. De esta forma, el siguiente proyecto, realizado con base principal en la disciplina del diseño industrial, busca dirigir la mirada al planteamiento de una nueva propuesta de diseño, con un enfoque diferente.


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