Facultad de Diseño y Comunicación
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Rompecabezas, armando prendas para la tercera edad

Autor: Lago, Rocío Pilar

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Proyecto Profesional

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Julio 2010

Antecedentes:

Palabras Clave:

Síntesis:

En el siguiente Proyecto de Grado se propone un nuevo arquetipo de prendas de vestir para las mujeres de la tercera edad.

A partir de un análisis psicológico y social de la situación en la que se encuentran los integrantes de este grupo social, así como también una descripción de sus dificultades físicas, se logra crear un marco propicio para comenzar a delimitar las problemáticas pertinentes a la tercera edad.

Una vez finalizado el estudio sobre estos campos, se procederá a realizar un adecuado desarrollo del proyecto y de la propuesta. Para eso se han realizado observaciones no participativas y análisis de la forma de vestir de las mujeres de la tercera edad, mediante la cual se han podido encontrar varios puntos de contacto entre ellas. Con los resultados obtenidos de la investigación se ha logrado describir la problemática a cerca de la indumentaria de las mujeres mayores.

A partir de la identificación de este problema se expone un método específico para la realización de los diseños. La matriz de diseño es la herramienta que se utilizará para describir las principales características que deben tener las prendas, tanto como colores, tejidos, tipologías, largos modulares y avíos, para poder dar una solución a la problemática planteada. Las prendas se identifican principalmente por ser funcionales, prácticas y cómodas para quien las vista.

La indumentaria para las mujeres adultas resulta ser un inconveniente, el cual puede compararse con las enfermedades que dificultan el desarrollo de una vida plena y sin conflictos. Por lo tanto, en este Proyecto de Grado se trata de plantear ciertas pautas para simplificar esas cuestiones, y se intenta reivindicar la vestimenta de estas mujeres como algo novedoso, vivificante e interesante, por lo cual la indumentaria considerada como un sistema de rompecabezas permitirá que sus usuarias puedan modificarlas según sus necesidades y capacidades físicas.

 

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