Facultad de Diseño y Comunicación
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Laboratorio andrógino

Proyecto de co-diseño.

Lifschitz, Vanina Mariela


El presente Proyecto de grado titulado Co-diseño andrógino se inscribe en la categoría de Proyecto profesional. La autora indagará acerca del vínculo histórico de las vestimentas, entre mujeres y hombres, destacando los episodios que contribuyeron a diferenciar las tipologías en pos de la heterosexualidad como normativa.

La investigación surge tras haber cursado la materia de Diseño V dictada por el profesor y diseñador Gustavo Lento Navarro, que proponía al Homo viator (hombre en tránsito) como disparador para el proyecto de diseño. Este último hace referencia a interpretar la vida como un viaje, aunque, principalmente, comprender al ser humano contemporáneo. La autora, al iniciar la búsqueda, le surgió la idea de desexualizar los cuerpos, aunque suponía exponer a los cuerpos a lucir isomorfos. Por lo tanto, privilegió la integración que consistía en aceptar al hombre y a la mujer como personas, sin considerar su orientación sexual. A partir de ese momento, surgió la premisa de denominar al usuario como un ser andrógino, capaz de expresar a traves del uso de la vestimenta, el estilo personal, sin tener que asumir algun rol.

Cabe destacar que el ser andrógino requiere, a su vez, de un contexto que contribuya con la equidad, es por eso que la autora considera que la sustentabilidad es un factor impredescible para poder llevar a cabo el proyecto de co-diseño. A su vez, el co-diseño ratifica aún más la integridad, debido a que la diseñadora asume, al mismo tiempo, la posición de facilitadora, para poder suscitar las ideas de la persona (co-diseñador/co-diseñadora) mediante el diseño de una prenda que posea, aunque por algun motivo está en desuso.

La reutilización y reciclaje de prendas, es una alternativa que contribuye a disminuir la creciente contaminación generada por la industria. A su vez, sugiere que la adaptación a los códigos sociales establecidos en cada temporada, pueden regirse por prendas que uno ya tenga, sin necesidad de adquirir nuevas.

El Proyecto plantea una alternativa que impulsa a reflexionar sobre cuántas prendas son las que una persona necesita realmente y, a su vez, contribuye a ampliar el rol que puede adoptar el diseñador, situándose, como en este caso, en facilitador.


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