Facultad de Diseño y Comunicación
XIII Encuentro Latinoamericano de Diseño You Tube Seguinos por Facebook Seguinos en Twitter Venos en Instagram

Presentaciones de Actividades 2016

Búsqueda de actividades

Acto emprendedor y ética: una reflexión deontológica a partir de la experiencia entre Hugo Boss y el sistema político nazi

Rocio Daniela Acosta de la Rosa | Oscar Javier Montiel | Claudia Ivette Rodriguez Lucio

[Universidad Autónoma de Ciudad Juárez - México]

ver presentación charla

A través del tiempo se ha observado que el uso de estrategias publicitarias, puede cambiar totalmente la idea de un producto, servicio, imagen, marca, diseñador, etcétera, y lograr un futuro prometedor y favorecedor para la misma. De igual manera se puede determinar que el fenómeno de la moda es una pauta civilizadora que en algunos casos tiene inicios en conductas y comportamientos éticos que pueden resultar cuestionables: Hugo Boss marca de las tropas hitlerianas. Sin embargo no se debe perder de vista el hecho de como cuando se transforma y optimiza lo que ya existe se genera un acto emprendedor.

Andadores y mamaderas, la responsabilidad del diseño industrial en el desarrollo infantil

VIRGINIA LUBRANO LAVADERA

[Argentina]

ver presentación charla

Analizar los productos para bebés diseñados para dos áreas de gran relevancia en el desarrollo de la primera infancia: los productos que reemplazan el apego con la madre y los productos desarrollados para intervenir en el desarrollo motriz del niño. El objetivo es plantear si existe una necesidad real para la utilización de estos productos y la responsabilidad del diseño industrial en el desarrollo de los mismos. Así como se desarrollan ergonómicamente los productos, plantearemos que se debe realizar un análisis de la fisiología del niño para determinar si estos productos son necesarios o por el contrario, se siguen fabricando respondiendo a usos y costumbres que necesitan ser revisados

Animación de papel

silvana baylac

[Dirección de Cultura - Argentina]

ver presentación charla

Durante el taller confeccionaremos una animación en formato flipbook (o folioscopio).

Requerimiento de Materiales: Cuadernos pequeños, con o sin renglones. Lápiz, goma de borrar, lápices de colores, crayones, marcadores, lapiceras. Lo que resulte más cómodo al asistente.

Branding del histórico Williamsburgh Savings Bank Nueva York

Federico Rozo

[Argentina]

ver presentación charla

El Diseño Gráfico es como un abanico que parece desplegarse eternamente. Una visita visual, técnica y conceptual al caso de restauración del histórico Williamsburgh Savings Bank en Nueva York; en donde através del diseño se abarcó el re-branding para convertirse en un increible salón de eventos; la restauración cielorrasos ilustrados en 1875 y la dirección de empapelado histórico, entre otros. Parte del concepto de branding y comunicación fue la creación de un personaje de Brooklyn del s.XIX, cuyo retrato fue diseñado y su historia ecrita en formato de novela histórica. Disfrutaremos de un proyecto multipremiado a nivel municipal y nacional, haciendo honor a la versatilidad de la carrera de diseño.

Branding para Startups

Sergio Smirnoff | Natalia Aromi | Luciana Carlassara

[e-moebius - Argentina]

ver presentación charla

El proceso de desarrollo de la imagen global de varios emprendimientos innovadores. Desde la idea hasta la ejecución. Casos concretos propios y de clientes donde la comunicación y el diseño juegan un papel fundamental en el éxito de una nueva empresa que busca romper paradigmas.

Ceremonial y Protocolo Social. De la teoría a la práctica

Daiana Szewczuk

[Eventos de Diva - Organización de Eventos - Argentina]

ver presentación charla

Tradiciones, tendencias y nuevas ideas, para ir desde la teoría de los libros a la práctica contemporánea del ceremonial y protocolo social. Veremos el rol fundamental del anfitrión como diseñador y planificador del evento, como así también las conductas que debe presentar un buen comensal. Orientado a quienes suelen ser invitados a cenas de gala o almuerzos de trabajo, o bien, a quienes sienten placer al agasajar a amigos o familiares en sus hogares.

Co-diseño para mejorar condiciones de vida en comunidad de reciclaje

Henry Sneyder Neira Liscano

[Colombia]

ver presentación charla

Se mostrará el proyecto de co-diseño desarrollado en la comunidad de reciclaje Nashira ubicada en Colombia, donde a través de talleres participativos se busca la inclusión de una tecnología que les permita transformar el material plástico que recolectan en nuevos objetos, así añadir valor a su oficio, obtener un mayor conocimiento en su área de trabajo y la capacidad para generar alternativas con lo aprendido en el proceso.

Cómo aplicar el crowdfunding para tus proyectos

María Jimena Cárdenas Zamora

[Fundame - Argentina]

ver presentación online

Armar una campaña exitosa no es tarea sencilla. El nuevo sistema de crowdfunding rompe el paradigma tradicional de financiar proyectos y le exige al gestor de los recursos incorporar nuevas habilidades para poder, a traves de las redes sociales, obtener a los inversores que se necesitan para poder financiar el proyecto, a través de una plataforma on-line. 45/60 dias en los que el dueño del proyecto debe generar contenidos, mover el proyecto, atender las consultas, estar pendiente de si las recompensas son suficientes, si los colaboradores necesitan un soporte para donar a través de las tarjetas de crédito. Un sin numero de actividades para llegar al objetivo deseado: la campaña exitosa. ---

Cómo crear contenido mediante el uso del infográfico

Susana Alvino

[Brasil]

ver presentación charla

En el mundo digital las personas absorben informaciones con una velocidad muy grande. Largos y complejos textos han dado lugar a maneras mucho más dinámicas y de presentarse una información. Un estudio con respecto al uso de los infográficos para presentaciones de contenido debe mostrar como la interacción entre imágenes y palabras es un mejor recurso para los diseñadores y creadores cuando necesitan presentar argumentos. Es posible tornar informaciones mucho más comprensibles y atractivas tras el uso de los infográficos.

Cómo recorrer la Milan Design Week y detectar tendencias de diseño

Marcela Fibbiani | Juan Cavallero | GEORGINA PIZZABIOCCHE

[Argentina]

ver presentación online

Visitar cada año el Salón Internacional del Mueble de Milán significa, además de absorber una importante cantidad de información sobre el estado actual del diseño de mobiliario, objetos, luminarias y equipamiento, una oportunidad para detectar tendencias, inspiraciones, reflexionar hacia dónde se dirige el diseño mundial, hacer contactos y negocios, aplicables a la industria local. Así lo entienden los equipos de 90+10 y Novum -empresa argentina de grifería premium-, quienes mostrarán su visión de la feria 2016.

Composición de planos para medios audiovisuales

Laura Hernández

[UNQ - Argentina]

ver presentación charla

Uno de los grandes encantos de las películas, es la forma en que se cuenta una historia. Existen innumerables formas de contar una historia, diferentes elementos que pueden variar. Entre ellos, de los más enriquecedores es el plano cinematográfico. La composición del plano cinematográfico, es una aplicación de saberes que van desde el arte a la fotografía, siempre con un especial cuidado de los detalles. A partir del análisis de casos y ejemplos de planos, se desglosan prácticas para tener en cuenta a la hora de comunicar en un medio audiovisual. Se desarrolla un storyboard como aplicación del aprendizaje.

Requerimiento de Materiales: Muchas ideas y opiniones. Lápiz, bolígrafo y/o plumones.

Del papel al 3D Game

Camilo Rojas

[Fundación Universitaria Los Libertadores - Colombia]

ver presentación charla

El proceso de creación de personajes y entornos para videojuegos 3D, partiendo desde la concepción de la idea, pasando por los procesos de diseño, producción e implementación.

Diseñando una ruta de Personal Shopper

Betina Medio

[BMimagen - Argentina]

ver presentación charla

La figura del Personal Shopper es cada vez más habitual en el ámbito de la moda. Grandes tiendas, shoppings y hoteles de lujo brindan este servicio a sus clientes para garantizarles una experiencia de compra placentera y exitosa. También es solicitado por personas que contactan directamente a los profesionales para que adquieran productos en su nombre o para que los acompañen en sus adquisiciones. El circuito se diseña a medida del cliente teniendo en cuenta sus características físicas, gustos, preferencias, actividad, y presupuesto. El objetivo del taller es brindar los elementos necesarios para diagramar exitosamente una ruta profesional de compras.

Diseñar en la Era Social Media

Franco Henrich

[Henrich Estudio de Comunicación Estratégica - Argentina]

ver presentación charla

Reflexionar sobre los cambios en los procesos productivos de un diseñador como consecuencia del surgimiento de las Nuevas Tecnologías de la Comunicación (TIC´s) y el rol que este profesional adquiere en los últimos años. Recorrido histórico sobre los diferentes momentos de la industria de la Comunicación Visual, tratando de dejar un mensaje positivo sobre la versatilidad del diseñador y cómo ha podido adaptarse al contexto que le toca vivir como clave para su éxito. Cómo diseñar piezas preparadas para desarrollarse en plataformas 100% digitales.

Diseño e ilustración para videojuegos

Juan Pablo Galant

[Argentina]

ver presentación online

Se brindarán conocimientos y tips para clarificar la labor de ilustradores y diseñadores en un desarrollo de videojuego, y como es conveniente afrontarla. Qué cualidades se deberían desarrollar para, al momento de participar de un proyecto, no encontrarse con obstáculos que impidan realizar óptimamente la tarea correspondiente.

Diseño estructural con bambú en la arquitectura

Wendy Mazariegos

[Guatemala]

ver presentación charla

El bambú es un versátil material de origen vegetal. Es un material estructuralmente eficiente con una excelente ratio peso-resistencia, que se usa en un amplio abanico de aplicaciones estructurales. Su uso primario es en la construcción de viviendas y en el andamiaje de rascacielos, a pesar de la falta de códigos de construcción internacionales. Primero se establecerán las características del material, segundo se hablará de como el bambú puede ser utilizado en la arquitectura y sus diferentes tipos de anclajes, como punto final se mostrarán ejemplos de aplicaciones estructurales más reconocidas.

Diseño Gandhiano: diseño y desarrollo de productos de bajo costo

Federico Del Giorgio Solfa | Guido Amendolaggine

[Universidad Nacional de La Plata - Argentina]

ver presentación online

Los estudios centrados en los modelos de diseño y desarrollo de productos basados en la “Ingeniería Gandhiana” pueden arrojar estrategias y soluciones que permitan enriquecer los distintos métodos de diseño, con aspectos como viabilidad comercial, económica y técnica, a fin de poder obtener productos de “ultra bajo costo”. La “Ingeniería Gandhiana” tiene una visión completamente democrática sobre el desarrollo de productos a gran escala. Se basa en el principio de innovación social, el cual implica obtener productos que sean de muy bajo costo, altamente funcionales y de gran calidad, que sean accesibles para las personas de menor poder adquisitivo.

Diseño para la Sustentabilidad y el Bienestar Social

Gabriela Nuri Baron

[CONICET - Argentina]

ver presentación charla

Los proyectistas tenemos la responsabilidad de tomar decisiones que influirán en la forma en que los recursos materiales y energéticos se consumen, con todas las consecuencias ambientales y sociales que surgen en cada etapa del ciclo de vida. Cada vez que realizamos un proyecto decidimos promover un estilo de vida. Ante la crisis ambiental se propone desmaterializar la idea de bienestar y nuestros proyectos, y comenzar a diseñar para servicios y productos compartidos. Debemos romper la conexión entre la idea de bienestar y el consumo material. Debemos ampliar el rol tradicional del diseñador.

Diseño y desarrollo de productos en base a prototipado rápido

Federico Del Giorgio Solfa | Sofía Marozzi

[Universidad Nacional de La Plata - Argentina]

ver presentación charla

Las nuevas posibilidades de desarrollo de productos que permiten las tecnologías de prototipado rápido, pueden derivar en una estrategia y oportunidad de diseño para los distintos sectores industriales de Argentina. En este orden, pueden identificarse principalmente dos estrategias: 1. Reemplazo de productos importados de la industria pesada, que podrían resolverse en pequeñas y medianas empresas; y 2. Las posibilidades proyectuales de diseño en base a estas tecnologías, como nuevo factor de innovación.

Eco Moda. Un recurso necesario para el diseño emergente

Yanira Villalta Cornejo

[Universidad Técnica de Ambato - Ecuador]

ver presentación charla

En la actualidad, los diseñadores y creativos optan por formar industrias creativas, que permitan emerger en momentos de crisis mediante la búsqueda de plataformas en donde puedan difundir proyectos de emprendimiento e innovación en la localidad. La implementación de alternativas innovadoras en el uso de materiales que se encuentran en la cotidianeidad, nos lleva a obtener indumentaria y complementos de moda originales. La búsqueda de procesos de producción apoyados por el trabajo de artesanos, hacen posible la creación de prendas con contenido sostenible. Estas generan nuevos retos en la industria textil, pero por sobre todo permiten entender el diseño, la producción y el consumo de moda.

El arte de construir marcas

Daniel Noboa

[Clubpoint.com - Argentina]

ver presentación online

Nos encontramos en entornos digitales en donde la masividad de logos y marcas, superan la capacidad de recordación de un usuario o potencial cliente. Con una perspectiva diferente y concisa se explicará cómo el Branding desarrolla valor a una marca, escalándola a niveles superiores. Cada marca deberá desarrollar sus cualidades con diferentes herramientas que persigan 3 ejes de superación o niveles: el respeto, la admiración y la trascendencia, paradas clave en el eterno camino del progreso.

El arte de ser freelancer

Rocío Pilar de Lara

[Argentina]

ver presentación online

Un colega un día me dijo "lleva de 2 a 5 años trabajar como freelancer". No le creí. ¿Tan difícil era que podía llevar tanto tiempo? 3 años después reconozco que tenía razón. En este camino aprendí que saber hacer mi profesión no es suficiente para trabajar de manera independiente, que también se necesitan horas y horas de tutoriales sobre marketing, poner a prueba la pasión por lo que haces y sobre todo, paciencia con vos y tus clientes. En esta conferencia hablaré sobre todas estas cosas que aprendí, intentando alentar y enseñar a aquellos que elijan este camino.

El arte es un verbo. El arte no es sustantivo

Paula Kipen

[Espacio Buenos Aires - Argentina]

ver presentación charla

Cómo dibujar con objetos y hacer un collage con descartes. Aprender a mirar las cosas de otra manera. Concentrarnos en su forma descubriendo algo distinto. Conocer el abordaje de estas técnicas de collage, experimentando propios retratos con objetos cotidianos.

El Diseño web más allá de la estética

Raúl Jiménez

[Universidad Técnica de Ambato - Ecuador]

ver presentación charla

Se pretende cambiar la percepción sobre el diseño web al referirlo tan solo como la parte estética o visual de una interfaz, cuando al contrario el diseño juega un papel fundamental en el diseño de estructuras, sistema de navegación, sistema de interacción, etc. Lo que implica manejar herramientas, metodologías, estándares y software especializado que aseguren la funcionalidad y accesibilidad de la misma desde la ideación hasta el desarrollo, de ahí que el diseño, el prototipado son parte esencial dentro del desarrollo de productos interactivos.

El diseño y un mundo de oportunidades en internet

Francisco Rodríguez

[Andén - Plataforma de Ideas - Argentina]

ver presentación online

Cómo aprovechar las herramientas digitales que internet pone a nuestra disposición para transformar profesiones relacionadas al diseño en un muy buen negocio y posicionarnos como marca, haciendo hincapié en prácticas estrategias de Social Media y Redes Sociales, así como repasar las tendencias para este año en materia de internet, tecnología e identidad digital aplicado al diseño. ¿Es posible vender mis servicios en internet y cobrar al mundo? ¿Cuál es la mejor red social para un diseñador? ¿Cómo genero contenido viral?.

El diseño, territorio en evo=involución

Cristina Amalia López | Paolo I.G. Bergomi

[CONPANAC/Asociación Argentina de la Moda /Modelba / ALADI - Argentina]

ver presentación charla

El diseño, territorio en constante evo=involución, podría ser el teléfono rojo del cambio, una válvula de escape en base a las multiplicidades de lecturas involucradas en su formación, La relación entre pares de un equipo interdisciplinario debe conducirse con los principios de convivencia y si bien el complejo tecnológico diseca los espacios de “con=vivencia”, la formación humanística del diseñador lo convierte en el actor articulador de las vinculaciones del equipo, en el promotor del afecto societatis que tan necesario es al resultado del proyecto en curso.

El futuro del diseño y UX: los 15 años que se vienen

Santiago Bustelo

[Kambrica - Argentina]

ver presentación online

El software se está comiendo al mundo: no sólo hoy resulta omnipresente, sino que sus prácticas y metodologías están cambiando la forma misma de planear y hacer las demás cosas. El Diseño de Experiencias (UX), surgido en el contexto del software, está empezando a abarcar e impactar a las demás disciplinas de diseño, marcando su futuro. En esta presentación haremos un breve repaso de los hitos de los últimos 15 años en el Diseño de Experiencias, y proyectando la dirección que tendrán en los próximos 15 todas las disciplinas de diseño.

El libro-e y sus caminos: campos experimentales del diseño gráfico

María Itzel Sainz González

[Universidad Autónoma Metropolitana - Unidad Azcapotzalco - México]

ver presentación charla

Los estudiosos de los libros electrónicos proponen como tipología básica para su análisis una diferencia esencial: las obras “digitalizadas” que conservan el carácter original de la impresión; o aquellas “nativas digitales”, cuyos aspectos literarios aprovechan las capacidades cibernéticas desde su creación hasta su lectura. Si bien ambos campos proveen espacio para la aportación del diseño gráfico, el segundo abre un desafío aún mayor. A partir de una investigación documental, en este trabajo se exponen sus características y diferencias para plantear las oportunidades y retos que los profesionales de la disciplina pueden asumir.

El modelo de liderazgo de marcas y el branding en internet

Ana Paula Schmiedel

[Balmasch Strategy Group - Paraguay]

ver presentación charla

El branding sigue siendo un área sombrío para muchos profesionales del área de diseño y marketing. Si administrar una marca fuera del entorno digital era difícil, internet ha complicado el juego, al punto de grandes marcas se sientan amenazadas por un simple botón de "me gusta" que permite reflejar reacciones en Facebook. Una breve introducción al branding y a como las marcas están reorientando sus estrategias para prosperar en el mundo digital.

El rol del diseñador en la sociedad contemporánea

Héctor Patricio Escudero Goldenberg

[Universidad Tecnológica de Chile, Inacap - Chile]

ver presentación charla

El estudio busca identificar el rol del diseñador en la Sociedad del Conocimiento, acotado en los siguientes 3 campos: Medios: tradicionales y digitales/alternativos, Redes Sociales y Organizaciones. Esto nos permitirá situar al diseñador en un contexto y quehacer determinados por su propia área de especialidad, considerando posee herramientas para intervenir uno o más de los 3 campos anteriormente acotados. El tema es relevante porque busca una validación del Comunicador como profesional en los diferentes medios de comunicación, principalmente los digitales, quienes establecen una homogeneidad de sus participantes lo que restaría validez al mensaje y al comunicador.

El sentido de la publicidad peruana

Jaime José Pedreros Balta

[Universidad de San Martín de Porres - Perú]

ver presentación charla

Analizar una serie de tópicos que justifican la necesidad de encontrar u otorgar un nuevo sentido a la comunicación publicitaria de nuestro tiempo. Los tópicos analizados incluyen los cambios en el mercado, la cultura, los medios, los mensajes, la creatividad, los consumidores, las estrategias, entre otros. Se propone una propuesta de generación de sentido desde la semiótica, acompañada de diversos ejemplos y análisis de la realidad peruana.

Emprendedor digital. Cómo monetizar tus ideas

Favio Camilo Rodríguez Blanco

[camilorodriguez - Argentina]

ver presentación charla

En internet existen modelos económicos para hacer tu emprendimiento tan veloz como un Ferrari. Saber desarrollar estas habilidades digitales es la gasolina para que tu proyecto personal posea la libertad financiera que necesita para cumplir sus metas. Mentalidad de negocios/PNL, UX/UI, inbound marketing, crowdfunding (cooperación colectiva). Tu marca online, social media marketing,consejos sobre desarrollo web y cómo ganar dinero con Youtube.

Entrenamiento de ideas para transformarlas en negocio

Gaby Feldman

[uba - Argentina]

ver presentación online

Entrená tus habilidades para transformar tu idea en negocio. No existen proyectos que no hayan tenido que pelearla, de hecho muchas de las grandes ideas empezaron siendo criticadas. Las ideas no dependen de lo que dicen los demás, dependen de nosotros. Entendiendo que para vivir de lo que te gusta tenés que insistir todos los días, vamos a darte las herramientas que necesitas para cumplir tu sueño.

Escapando del Valor Hora: Pricing en Diseño

Esteban Mulki

[Globant - Argentina]

ver presentación online

Dado que el precio es la variable de mayor incidencia en la ganancia del estudio de diseño es clave encontrar la manera de escapar del “valor hora”, una medida que nos obliga a competir sobre el precio de un servicio genérico y nos impone un tope de ingresos reducido para una capacidad de producción dada. Considerando diversas alternativas para la fijación de precios en diseño y la configuración de productos y servicios podremos aumentar la ganancia entregando un valor equilibrado para el cliente.

Estudio para el diseño de equipamiento urbano accesible

Daniela Elizabeth Rios Buenamaison

[gabinete de investigacion urbana de la facultad de arquitectura urbanismo y diseño - Argentina]

ver presentación charla

El presente trabajo se plantea desde el diseño industrial con el fin de contribuir de manera significativa a la promoción y concientización de la accesibilidad social urbana como un aspecto clave. Todo ello en el ámbito general del mobiliario urbano para espacios públicos y en particular, en las paradas de autobuses como elemento integrador. El estudio de los aspectos del diseño que favorezcan la inclusión de personas con disminución visual, a través del diseño sustentable aplicado a las paradas de autobuses como factor de inclusión y cohesión social.

Evolución del interiorismo en las bodegas de Mendoza

Maria Amparo Gutierrez Silveyra

[JOHNSON ACERO - Argentina]

ver presentación charla

Mendoza es una tradicional provincia vitivinícola argentina situada en la región central de la Cordillera de los Andes. En el último tiempo la construcción de las bodegas en Mendoza explotó y logró que la arquitectura y el diseño de interiores se combinaran con el entorno y la calidad de los vinos para darle a la provincia mayor reconocimiento a nivel mundial, tanto vitivinícola como de envergadura. Las bodegas llegan a tener una importancia máxima en la provincia, la arquitectura y el diseño toman un punto importante en ellas ya que el mercado de los vinos se torna una de las actividades más importantes en la provincia.

Fluir con el material. Experimentando con revistas viejas

Natalia Motta Milesi | Marianela Lodeiro

[Universidad Nacional de Córdoba - Argentina]

ver presentación charla

Juego y experimentación con materiales que ya conocemos, como hojas de revistas, diarios y algún libro viejo, nos permitirán obtener otras cosas, otras situaciones, otros significados, construir nuevos objetos, imágenes y composiciones, para regalarles una “nueva infancia”; aproximándonos a la esencia de los mismos de una forma que no habíamos abordado antes.

Requerimiento de Materiales: Revistas viejas, cola vinílica / plasticola, tijeras.

FoodMedia: creando experiencias Instagramables

Carolina Rivera

[@carohidratos - Argentina]

ver presentación online

Esta ponencia tiene como objetivo abordar las nuevas técnicas y estrategias mediáticas usadas para promocionar marcas y emprendimientos gastronómicos. Qué elementos se deben tener en cuenta dentro de la imagen de marca para que cada experiencia sea convierta en una INSTAGRAMABLE!!! Desde los sobres de azúcar, pasando por el Visual del lugar, hasta el servicio postventa deben ser coherentes con lo que cada marca quiere transmitir.

Fotografía: arte expresivo y moda

Valeria Giovannetti

[Fotógrafa Freelance - Argentina]

ver presentación charla

Desestructurar el concepto rígido acerca de la fotografía de moda tradicional, analizando diversas imágenes y experimentando a partir de determinados tips una guía que permitirá idear, crear y desarrollar imágenes "expressive art" diseñadas dentro del área de la moda.

Ideas funcionales en el mercado. Impacto factible

Audrina Recalde

[Facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil - Ecuador]

ver presentación charla

El diseño gráfico ha generado ideas influyentes en el comportamiento humano y ha sido la respuesta a la necesidad social. El medio visual cada día propone ideas funcionales que promueven el desarrollo de la economía de un país, con el fin de evolucionar el estado financiero de una nación. El impacto visual y tangible, se difunde según la satisfacción que experimente el o los clientes. esto genera un impacto positivo en la matriz productiva, generando así la cultura de la búsqueda de nuevas estrategias ,Todos ellos trabajan por algo en común, abrir caminos que establezcan ideas para satisfacer estas necesidades.

Identidad visual y defensa de marca

Cecilia Arroyo | Guillermo Navarro

[Argentina]

ver presentación charla

Marcas y Propiedad Intelectual. Las marcas: el concepto, el alcance de la protección de las marcas y los Modelos y Diseños Industriales: el concepto, el alcance de la protección, su diferencia con otros derechos y las protecciones acumulativas de estos derechos. Las facetas y aspectos interdisciplinarios de una marca.

Indumentária: desafios da forma no gênero contemporâneo

Carlos Roberto Oliveira de Araujo

[CROA Modelagem - Brasil]

ver presentación charla

O corpo contemporâneo se transformou em estrutura da existência humana. O ser humano existe e pertence aos grupos sociais através de seu corpo. Independente de gênero, o corpo é mais que um conjunto de músculos e ossos, é também a roupa que o decora, a imagem que por ele é produzido, tornando-se um grande desafio para o profissional de modelagem ao vesti-lo. O binarismo entre sexo e gênero é um exemplo disso, de modo que o debate entre essencialismo e construtivismo; no que tange à compreensão do corpo como produto cultural e às consequentes implicações na construção do binarismo sexual.

Innovaction

Alvaro Daza

[SLABOOM - Colombia]

ver presentación charla

A través de este concepto queremos explicar los diversos factores de la innovación que nace desde la acción propia. La importancia de tener proyectos y verlos como posibilidades, no colocarle termino de fracaso sino más bien término de éxito. Su importancia como herramienta para conformar esquemas de trabajo valiosos y con alto nivel de compromiso. La importancia de conectarse con personas y conocer otras culturas y formas de ver el mundo.Su importancia como método para llevar a cabo proyectos conjuntos de colaboración. La importancia de ser auténtico y adquirir valor a través de mostrarse tal cual se es. La importancia de ser constante y no rendirse a pesar de los retos.

La calle es mía

guadalupe ciocoletto

[ousía - Argentina]

ver presentación charla

¿Cómo se diseña el espacio público que transitamos diariamente? La creatividad se impone cuando el diseño hecho desde un escritorio falla, y es vital al momento de la apropiación del espacio compartido. A través de visiones bottom-up como el Placemaking -diseño creativo/compartido- el espacio disponible se convierte en un lugar CON significado. ¿Podemos todos ser creativos? La especie humana no podría haber sobrevivido sin la creatividad: las nuevas soluciones son siempre necesarias en todos los ámbitos, incluso el urbano. Todos tenemos la energía física para llevar a cabo una vida creativa, sólo necesitamos la oportunidad de demostrar ese potencial.

La caricatura en Pasto: humor desde la provincia colombiana

Manuel Guillermo Zarama Rincón

[INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA CESMAG - Colombia]

ver presentación charla

La caricatura de opinión se considera un arma crítica, de tal forma que al público le permite tener acceso a la información y reflexionar sobre noticias de interés en una región específica, en este caso Pasto, Colombia. Así, ha logrado denunciar, satirizar y rechazar a personajes públicos y sus actos, logrando orientar a la gente sobre la realidad. Esta labor periodística requiere agilidad, inteligencia, valentía y sobre todo capacidad de síntesis para entender la noticia y explicársela al lector.

La idea feliz (El gag visual aplicado al diseño gráfico)

Fabián Carreras

[FC Diseño - Argentina]

ver presentación online

¿ Cuáles son las imágenes que nos hacen sonreir ?. La idea feliz es una charla informal y sinuosa con anécdotas de casos reales que muestra cómo las figuras retóricas detonan el humor. Retórica tipográfica, carteles e ilustraciones son algunos de los recursos para aplicar las metáforas. Se le suman los bocetos que describen el proceso creativo, desmenuzados en siete conceptos (Simple, original, económica, bella, poética, lúdica, alegre). El gag visual como territorio compartido entre el diseño, el humor gráfico y la poesía visual. El autoencargo como camino posible para emprender.

La importancia de articular la innovación social en el diseño

Luz Ester Sanchez Montaña

[Colombia]

ver presentación charla

La importancia que tiene pensar en innovación social en el momento de desarrollar proyectos desde la disciplina del diseño. ¿Cuál es la importancia de la innovación social?, ¿Cómo definir y clasificar la innovación social en el diseño?. Se busca entender como desde la disciplina del diseño es posible impactar significativamente en el desarrollo de los países al aplicar capacidades del diseño frente a los nuevos desafíos.

La necesidad de compartir y consumir información.

Sebastian Magallanes

[inDoors | Agencia Digital - Argentina]

ver presentación charla

No es novedad saber que vivimos en un mundo donde, muchas veces, tiene más valor lo que mostramos en plataformas sociales que nuestra vida en el mundo real. Pero, ¿porque la gente comparte lo que comparte, cuando lo comparte y donde lo comparte?. "Verborragia Digital" ¿quizás? o simplemente la necesidad de no pasar desapercibido.

La Teoría de la Fragmentación (Apta para ansiosos)

Natalia Goñi

[Uo - Argentina]

ver presentación online

¿Cómo enfrentarnos ante los grandes “monstruos” de nuestra vida? ¿Cómo usar esta misma técnica para un proyecto ambicioso de diseño? ¿Cómo no desesperar y bajar el estrés lo más posible, para convertir nuestros proyectos en realidad? ¿Por dónde empezar? ¿En qué consiste la Teoría de la Fragmentación? En desmenuzar el proyecto en la mayor cantidad de partes posible, e ir solucionando, poco a poco, cada sub problema. ¿Hay un orden establecido para esto? Para mí, no.

Las Claves para un plan de comunicación en Redes Sociales

Wenceslao I. Zavala

[Universidad de Palermo - Argentina]

ver presentación charla

Los puntos a considerar para planificar un plan de comunicación en redes sociales. Partiendo de un objetivo realizable y medible, con el cual poder evaluar la performance de la estrategia comunicacional y el engagement de los usuarios según las diferentes redes sociales.

Más allá del diploma: como ser un profesional independiente

María Elena Barrandeguy

[Consultora Independiente - Argentina]

ver presentación charla

Los aspectos a considerar para desarrollar tu actividad independiente. A modo de guía rápida recorrerás el camino de la Planificación de tu negocio. Se abordarán esas cuestiones que te encienden la cabeza: ¿Solo o con un socio? ¿Oficina real o virtual? ¿Hay que trabajar duro para ganar dinero? ¿Cómo conseguir los primeros clientes? ¿Qué tener en cuenta a la hora de armar un presupuesto? ¿Me tengo que asignar un sueldo?

Más allá del diseño: valor para nuestros clientes

Esteban Mulki | María Fernanda Fonts

[Globant - Argentina]

ver presentación online

Satisfacción. Retención. Fidelización. Tres palabras mágicas que identifican el proceso mediante el cual podemos hacer que nuestros clientes (y nuestros emprendimientos) sean rentables. La mayoría de las veces lo que pensamos que aporta valor a nuestro trabajo no coincide con lo que el cliente valora en realidad. ¿Es nuestra creatividad? ¿Que cumplamos con los tiempos de entrega? ¿Que seamos capaces de asesorarlo? Poder determinar lo que nuestros clientes buscan y lo que podemos hacer para satisfacer sus necesidades nos permitirá diseñar estrategias que, no sólo ayuden a definir nuestros procesos de trabajo, sino que nos permitan también aumentar nuestra rentabilidad.

Método para proyectar tu diseño

Leonardo Cabral

[Argentina]

ver presentación charla

Conocerán un método ordenado para tomar decisiones estratégicas y concluir un trabajo coherente entre la investigación realizada previamente y el resultado gráfico final. Cuando se nos plantea un desafío importante en el campo del diseño y deseamos lograr superarlo, debemos reflexionar y pensar sobre los pasos a seguir para que todo avance perfectamente. Investigación previa, descubrimiento de conceptos principales y definición de elementos visuales, son la clave para no fallar en la estrategia. Realizar de este modo una identidad visual, una campaña o cualquier sistema en comunicación visual ya no será complicado.

Metodologías ágiles: diseñando sin desperdicio

Santiago Bustelo

[Kambrica - Argentina]

ver presentación online

Proyectos que se vuelven interminables, clientes insatisfechos y productos finales con los que el equipo no se siente orgulloso, son problemas comunes a muchos proyectos de diseño. No sólo son problemas evitables, sino que en los últimos años han surgido, desde la ingeniería industrial e ingeniería de software, definiciones y herramientas que resultan aplicables a todas las disciplinas de diseño. En esta presentación se verán conceptos fundamentales como la triple restricción, definiciones objetivas de Calidad y Desperdicio, la diferencia entre problemas bien definidos y problemas complejos, bases de la metodología Scrum, y un caso real de aplicación de estos principios en un proyecto de diseño.

Muerte al brief: diseñando métodos co-creativos en branding

Marian Alba González | Claudia Herrera Ramos

[Albor - Perú]

ver presentación charla

Poder reconocer y potenciar el valor emocional de una marca permite vincular y fidelizar a los consumidores; sin embargo, si nos detenemos a pensar en el instrumento, el brief, que utilizamos al emprender un nuevo proyecto, podemos darnos cuenta que un documento no es suficiente para entender el know-how del cliente y lograr ese objetivo. Es en ese momento, que nos toca como diseñadores y comunicadores crear métodos alternativos y participativos para convertirnos en socios de nuestros clientes y encontrar el verdadero corazón de nuestra marca.

Naming, el ineludible primer paso de la identidad

Danilo Sunzunegui

[Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo - Universidad Nacional del Litoral - Argentina]

ver presentación charla

La creación de la marca verbal (institucional, producto o servicio) es potencialmente uno de los pilares de una fuerte identidad y como tal, un factor crítico de éxito. El diseño estratégico del nombre es el objetivo del Naming como disciplina. Tomar conciencia de la importancia de la marca verbal y sus posibilidades implica también anticipar problemas y minimizar riesgos. El nombre siempre será el elemento más utilizado, el más estable y deberá tener la mayor vigencia, mucho más que la marca gráfica o un eslogan. Pensamos con palabras y por ello los nombres juegan un rol fundamental en el receptor.

Personalidad de la marca visual

Andrea Pol

[Andrea Pol Branding Simbólico - Argentina]

ver presentación charla

La personalidad de la marca visual es una construcción consciente de la empresa. Los aspectos gráficos, espaciales y cromáticos son determinantes a la hora de definirla y representarla. Para proyectar o interpretar la personalidad, es necesario el análisis de estos aspectos gráficos y espaciales, como elementos constitutivos del brand character. La identificación de los factores intervinientes en la construcción marcaria, permite evaluar su pertinencia y precisión en el desarrollo estratégico de los signos de identidad visual. Todo trazo o grafismo presente en la estructura visual es portador de significación e influirá indefectiblemente en la identidad de la marca

Posicionamiento social media para startups creativas

Rodrigo Maximiliano Divani

[Argentina]

ver presentación charla

Cuando nos lanzamos a crear una nueva empresa, una Startup, tenemos que tener en cuenta gran cantidad de factores, y sobre todo realizar una cuidada planificación. Dentro de todo eso, no podemos olvidarnos de establecer el posicionamiento Social Media, donde incluyamos una estrategia de redes sociales, blog y publicidad online. A veces, cuando uno está comenzando tiende a caer en el error de ignorar esta parte de su planificación, o de no darle demasiada importancia. Pero lo cierto es que si queremos dar un impulso a nuestras ideas y proyectos, es primordial crear una buena marca y difundirla a través del Social Media.

Preparen, apunten,....imaginación y creatividad! (Aportes del coaching ontológico en los procesos de creación, realización y logro de objetivos)

Alicia Mónica Castello

[Imagen y Cortesía - Consultora - Argentina]

ver presentación charla

El Coaching Ontológico brinda una serie de herramientas para cada uno de los profesionales del Diseño, acompañándolo en todo el proceso de Creación, desarrollo , realización y logro de objetivos.

Procesos de diseño en un startup de ecommerce

Victoria Blazevic | Damian Horn

[Tienda Nube - Argentina]

ver presentación charla

Encarar el diseño de un sitio, plataforma o app puede ser un proceso largo y tedioso si no se comienza con una buena estrategia. Cómo mejorar procesos de diseño de una nueva interfaz o sistema gráfico incorporando los conceptos de iteración, productividad y usabilidad. Dirigida a los interesados en incorporar nuevos conocimientos sobre el mundo de las startups y para profesionales o estudiantes apasionados por la usabilidad, el diseño y el front-end.

Rituales para la muerte

Daniela Alejandra Elias Guillen

[Bolivia]

ver presentación charla

Rituales para la muerte será un taller en el cual se abordaran, los distintos modos de encarar la vida y la muerte que adoptamos los humanos. Perspectivas culturales, melancolías de un tiempo no vivido y ceremonias rituales, envuelven con un aire de misterio y color taller de dibujo sobre los detalles que adoptan los diferentes pueblos latinos al respecto de la muerte. Hacer nacer piezas de diseño, arte e ilustración es el objetivo principal; trabajando con conceptos de luz y sombra para entender la dualidad. Este taller será emocionante, profundo y de mucha reflexión para entender a nuestros pueblo.

Requerimiento de Materiales: Marcador permanente negro, marcadores de colores, micropuntas negras, micropuntas de colores, revistas, tijeras, pegamento en barra, cartulinas blancas y de colores.

Simulación de tejidos planos con tecnologías CAD

Rigoberto Marín Lira

[Universidad Nacional de Ingeniería - Perú]

ver presentación charla

Los CAD son softwares especializados para todas las áreas del conocimiento y la presente ponencia tratara específicamente de los CAD aplicados a la industria textil en el diseño de tejidos planos, actualmente hay muchos CAD y todos ellos tienen sus desarrollos particulares pero al final todos sirven a un propósito hacer más rápida la entrega del resultado del diseño, reducir los costos de producción y minimizar tiempos y desperdicios, etc. se presentaran los CAD más conocidos a nivel internacional pero se trabajar en algunos de ellos desde los mas simples hasta los más completos.

Sin contenido, no hay marca

Israel Herbas

[Ecuador]

ver presentación charla

El futuro presente de la comunicación de las marcas debe pasar por los contenidos, ya la mera presencia en internet no basta. El hablar de spots en televisión, de paginas web, de presencia en redes sociales, etc, si bien es necesario y el inicio de todo, ya no deben ser el horizonte de ninguna marca. Como comunicadores audiovisuales, nosotros debemos empezar a hablar, pensar, comunicar, crear y distribuir contenido de valor y este contenido debe llegar a ser tan importante que el consumidor sienta la necesidad del mismo, ya sea porque los entretiene o porque los informa.

Tablas de Medidas Estándar Mujer y Hombre a Unisex

Ángela Esther Aranda

[Universidad Tecnològica Nacional Mar del Plata - Argentina]

ver presentación charla

La Industria de la Indumentaria Deportiva- Uniformes, etc. requiere de una Tabla de Medidas Normalizada para vestir correctamente a grupos de igual estatura y complexión. En la conversión de las Tablas de Medidas de Mujer y Hombre a UNISEX debemos conocer el Origen de las Medidas Deducidas que se aplican a las Tablas de Medidas y Normalizarlas al MORFOTIPO elegido, con Métodos que se interrelacionan para crear una TABLA ANTROPOMÉTRICA correcta.

Taller de creación y experimentación pluri-sensorial

Juan Felipe Cabrera López

[INDEPENDIENTE - Argentina]

ver presentación charla

Este taller busca dar pie al planteamiento de proyectos que trasladen la normalización de la visión a otras creaciones pluri-sensoriales. Se hará una revisión sobre el contexto en el que se sitúa el diseñador, se trabajará sobre la naturalización de lo multimedial y de la des- focalización. Se visualizarán algunos ejemplos de proyectos que entraron en el campo del diseño o arte pluri-sensorial. Y se iniciará el planteamiento individual o grupal de los proyectos, discutiendo sobre posibilidades y herramientas para la ejecución futura de los mismos.

Requerimiento de Materiales: - Papel y lápiz - Imágenes, objetos, diseños que quisieran re-plantear en función de un nuevo proyecto pluri-sensorial. (*) - Computadora (*) * No son obligatorios

Telar. Torsiones que diseñan

Teresa Delettieres

[Teresita Delettieres Tejidos Artesanales - Argentina]

ver presentación charla

Cada vez es más amplio el mercado del Diseño que encuentra su inspiración en Culturas Antiguas. Se apropia de figuras, colores, técnicas y materiales que adapta y funde en el entorno actual. El ámbito textil tiene un rol activo y protagónico en ese proceso, toma piezas muchas veces antiquísimas, de las que intenta descubrir su estructura e interpretar su mensaje. Propongo en este taller tomar alguna de esas técnicas ancestrales y convertirla en un disparador creativo. Experimentaremos en el telar con materiales muy diversos en grosor, textura y naturaleza, sin cambiar la técnica inspiradora, que será “torsión de urdimbres”.

Requerimiento de Materiales: La actividad no requiere pedir materiales, sólo para tomar apuntes.

Tipografía en la era digital

Alejandro Vizio

[Aerolab - Argentina]

ver presentación charla

En que se parece un HTML y CSS a inDesign? Sobrevivirán los fundamentos del diseño gráfico utilizados en el medio impreso en la era digital? Cómo la base del diseño editorial/gráfico se aplica a través de toda la era digital. Los navegadores y dispositivos han avanzado a pasos agigantados, casi que es posible hacer cualquier cosa y vengo a contar cómo aplicar todo eso que ya sabes a la era digital. Es fácil, simple, 0 código prometo.

Tu cerebro creativo

Gustavo Martin

[Argentina]

ver presentación charla

Reinventar la vida profesional exige creatividad y valentía. Para poner en marcha la transformación es necesario sostener y consolidar un largo proceso de conciencia, creatividad y cambio. Gozar de un cerebro creativo supone mostrar siempre una disposición a abordar los problemas con nuevos enfoques. Ser creativo es necesario para mejorar nuestra vida y es indispensable para sobrevivir.

Usando BIG DATA para crear un diseño

Julio César Cimato

[LatinGamers - Argentina]

ver presentación online

Hay muchos aspectos que son necesarios tener en cuenta a la hora de decidir un diseño... de hecho, son tantos que a veces nos abruman. ¿Cómo elegir a qué datos darle prioridad? ¿Cómo explorarlos en una cantidad de tiempo limitada? ¿Cómo detectar los más importantes? Todos los secretos para analizar y tomar las mejores decisiones.

UX y dispositivos móviles: touch vs. ouch

Santiago Bustelo

[Kambrica - Argentina]

ver presentación online

Además de desafíos técnicos particulares, el desarrollo de software para dispositivos táctiles y móviles requiere satisfacer necesidades y contextos de uso muy diferentes a las que se dan en entornos de escritorio. Conocer estas dimensiones es esencial para lograr software que los usuarios finales puedan realmente aprovechar y valorar. Esta presentación muestra el proceso de diseño y desarrollo centrado en el usuario necesario para lograrlo, del cual las guías oficiales de diseño de interfaces para cada plataforma resultan sólo la punta del iceberg.

Ya soy diseñador... y ahora quién podrá defenderme!?

Yvan Alexander Mendivez Espinoza

[Universidad Señor de Sipán - Perú]

ver presentación charla

La situación de los diseñadores peruanos en cuanto a la necesidad de la creación de un colegio profesional que consolide la profesión, proteja a la misma de competencia desleales y antiéticas de seudo profesionales y garantice para la empresa un trabajo de diseño de primer nivel.

Encuentro Latinoamericano de DiseñoUniversidad de Palermo
Mario Bravo 1050 - 6º piso Ciudad
Autonoma de Buenos Aires Argentina (C1175ABT)

VERSITIOSDC