Facultad de Diseño y Comunicación

Agenda de Actividades 2010

Hay 69 actividades de Tendencias

À sustentabilidade e suas implicações no design gráfico

À sustentabilidade e suas implicações no design gráfico

Nelson Luis Smythe Jr. | Kelli C. A. S. Smythe
[ Universidade Tuiuti do Paraná - Brasil]

Os conceitos básicos relacionados à sustentabilidade e apresenta algumas implicações éticas, terminando por apresentar como tratar estes aspectos em projetos de design gráfico. Contextualização sobre o tema, suas origens, definições e convergências da sustentabilidade no design, são mostrados pontos controversos nos conceitos de desenvolvimento sustentável até chegar às práticas de greenwashing. As implicações eco-éticas através de diretrizes.

A TVDigital como uma nova mídia social

A TVDigital como uma nova mídia social

João Costa
[ Fundação CERTI - Centro de Convergência Digital / Instituto Faber-Ludens de Design de Interação - Brasil]

A TVDigital é um assunto que intriga e assunta muitos. Conheça um pouco desta nova tecnologia, o panorama geral da implantação no país e as possibilidades de interação e desenvolvimento de aplicações para esta nova mídia e sua forte ligação com as mídias sociais.

El paisaje textil. El rol de la indumentaria en la configuracion del Paisaje Urbano Contemporaneo

El paisaje textil. El rol de la indumentaria en la configuracion del Paisaje Urbano Contemporaneo

Javier Samaniego Garcia
[ FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO - UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA PLATA - Argentina]

El rol de la indumentaria en el proceso de percepción/configuración del paisaje urbano contemporáneo. El paisaje entendido como una construcción cultural produciendo escenas urbanas, acontecimientos donde los sujetos son convocados como espectadores y protagonistas. La indumentaria entendida como instrumento de manifestación, mediatización simbólica y hábitat sensible. El paisaje a partir las relaciones entre elementos tangibles e intangibles. El análisis de la indumentaria posibilitará identificarlos y articularlos estableciendo aproximaciones inéditas al proceso de representación del paisaje. Se hará un recorrido de registros visuales de experiencias y autores (fotógrafos, artistas, diseñadores) que permitan establecer dichas aproximaciones.

El Tao del Marketing y el Diseño

El Tao del Marketing y el Diseño

MARIA EUGENIA MORENO
[ UCEL e ISHyR - Argentina]

¿Cuál es el camino hacia una oferta equilibrada de diseño? ¿Cómo lograr rentabilidad de forma sustentable? Las fuerzas Yin y Yang están presentes en cada diseño y en cada oferta comercial. El Yin-Yang Marketing es una nueva propuesta que busca el balance entre ellas, hacia un camino de equilibrio, ganancias y sustentabilidad. El Yin-Yang Marketing es una nueva manera de observar el objeto de Marketing. Es decir, de pensar nuestros productos, nuestros diseños, nuestras estrategias de promoción. Es un enfoque que renueva esquemas anteriores y proporciona una mirada fresca sobre el Marketing, con la ayuda de una disciplina milenaria, el Taoismo.

Identidad visual para Celebrities

Identidad visual para Celebrities

Fabian Alegre | Jesús San Martín
[ Estudio Hormiga - Argentina]

Tres casos reales que el Estudio Hormiga Diseño desarrolló para la firma Nike entre los años 2005 y 2010, en los que se propuso la creación de tres identidades para celebrities deportivas argentinas: Agustin Pichot, Emanuel Ginobili y Carlos Tevez. Se desarrollará la problemática encontrada en cada caso, las líneas de acción, la fundamentación (marco conceptual) y las propuestas de marca y aplicaciones varias.

Imagen del Bicentenario, ¿Cómo crear una marca que durará 200 años?

Imagen del Bicentenario, ¿Cómo crear una marca que durará 200 años?

Gustavo Stecher | hernan Berdichevsky | Juan Pablo Tredicce
[ Argentina]

Si nos ponemos a pensar cuántas marcas cumplen doscientos años de vida, la lista sería corta. ¿Que pasaría si la consigna empezara al revés? ¿cómo diseñar una marca para que dure 200 años? El símbolo del Bicentenario que diseñamos, es una marca actual, pero su verdadera expresión no es solo la representación de los doscientos años que precede, sino los años que tiene por delante.

La accesibilidad como sistema: del urbanismo a la web

La accesibilidad como sistema: del urbanismo a la web

Gustavo Bennun
[ accesible - Argentina]

La accesibilidad y el diseño universal desde una visión integral del proyecto. Propuesta de una forma de incorporación al ejercicio profesional cotidiano enfocando el aspecto técnico y desvinculado de la actitud militante combativa a la que este tema nos tiene acostumbrados.

Software experimental para Visuales

Software experimental para Visuales

Emiliano Montani
[ Acopio Diseño gráfico y arte - Argentina]

Los loops de vídeo pueden ser de contenido artístico, cinematográfico o de animación. La facilidad de crear efectos mediante pluggins de muchos softwares y la posibilidad de bajarlos de internet, han devaluado el valor del loop. Programas como Flaxus, decode o isadora, de plataforma experimental, están empezando a ganar terreno. Además con los soft para Vj se está buscando la manera de interactuar con el medio, la música o la estética del artista. Se hará un recorrido por el panorama actual de la escena Vj en Sudamérica con ejemplos de vídeos, instalaciones y uso de códigos en tiempo real.

Clásico, Moderno, Jazz y Tropical 2 de Invitado de Honor

Clásico, Moderno, Jazz y Tropical 2

America Sanchez
[ España]

Proyecciones comentadas de encargos y trabajos profesionales, y una introducción a la gráfica popular no profesional. Se tratarán temas como: Identidad Corporativa, Símbolos y Logotipos, Rediseños, Publicaciones, Packaging, Señalización, Fotomontaje, Fotografía, Dibujos, Gráfica Pupular Urbana y Rural, Misceláneas y Rarezas. Ciclo de tres conferencias, con una activa participación de los asistentes, que a través de un programa de opciones trabajarán sobre apuntes de dibujo y escritura.

La función social del diseño: ficción y realidad de Invitado de Honor

La función social del diseño: ficción y realidad

Norberto Chaves
[ Norberto Chaves - Argentina]

Entre el “diseño para la gente” y los “diseñadores sin fronteras”. Del “users ´friendly” al compromiso con los pobres.

Comunicación en un mundo globalizado: Estrategia global adaptada localmente

Comunicación en un mundo globalizado: Estrategia global adaptada localmente

Laura Vaillard
[ Salem Viale González Villanueva - Argentina]

Cómo comunicar en un mundo globalizado. Presentación de casos de aciertos y fracasos de estrategias de comunicación aplicadas en diferentes partes del mundo. La importancia de planificar una estrategia de comunicación global y adaptarla a cada cultura donde será aplicada.

Diseño de interacción en Brasil: una profesión en formación

Diseño de interacción en Brasil: una profesión en formación

Erico Fernandes Fileno
[ Universidade Positivo - Design Centrado no Usuário - Brasil - Brasil]

El trabajo del diseñador está conociendo nuevas posibilidades. Nuevos caminos están siendo creados y el diseño de interacción es uno. El diseñador de interacción dentro de un instituto de investigación aplicado a las industrias y al mercado.

Expansión de la mirada en la cultura digital. La fotografía como dispositivo panóptico

Expansión de la mirada en la cultura digital. La fotografía como dispositivo panóptico

Andrés Uriel Pérez Vallejo
[ Unversidad de Manizels - Colombia]

Se proponen dos puntos de enfoque: primero, la fotografía como dispositivo que vigila, democratiza y denuncia. Y segundo la fotografía como dispositivo que interpreta, analiza y describe. Esto para mostrar que la fotografía, en condición panóptica, encuentra su base conceptual y técnica como dispositivo de representación y referencia al mundo, mostrando una mutabilidad que se emancipa a la actual cultura digital. Asimismo se basa en sucesos que emulan al acontecer científico-acientífico que generaliza y forma la sociedad industrial y postindustrial. Esferas estratégicas de análisis como control y poder, crítica y denuncia, arte, ciencia y tecnología.

Gestión de marcas para empresas B2B

Gestión de marcas para empresas B2B

Andréa Fortes de Oliveira
[ Sarau Comunicação Entre Empresas - Brasil]

El ambiente del Marketing Industrial (B2B) tiene peculiaridades y circunstancias únicas comparado con el Marketing de Consumo (B2C). Por ello, la gestión de una marca en dicho universo también necesita un planteo de forma diferente. En una lógica B2B, las relaciones se establecen entre empresas. Pero como las empresas se dirigen por seres humanos, lo que cuenta en realidad es el P2P (Person 2 Person). De esta forma, presentaremos una metodología para identificar piezas clave dentro de cada corporación y desarrollar estrategias de aproximación con esos individuos, transformándolos en verdaderos héroes en la transmisión de las cualidades de la empresa.

La nueva dimensión organizativa o la evolución del espacio de trabajo

La nueva dimensión organizativa o la evolución del espacio de trabajo

Angelica Campi
[ Estudio Angelica Campi Arquitecta - Argentina]

Se desarrollarán las siguientes temáticas: El espacio industrial, la nueva dimensión organizativa, espacio y tiempo, la nueva frontera del espacio de trabajo, el proyecto del espacio o puesto de trabajo, la casa invade la oficina, la oficina invade la casa y el cambio de la ciudad como resultado.

Lanzamiento de productos. Marc@ndo . . . la diferencia!

Lanzamiento de productos. Marc@ndo . . . la diferencia!

Gabriel Bernal García
[ Escuela de Artes y Letras Institución Universitaria - Colombia]

La publicidad y el mercadeo son factores esenciales como estrategias para el lanzamiento de productos, bienes y servicios. Cuántos productos nacen y mueren periódicamente en los mercados nacionales e internacionales, afectando empresas, consumidores e inversionistas. Un elemento fundamental que se debe tener en cuenta es el posicionamiento de la marca, y por consiguiente la realización de estudios previos que disminuyan los riesgos y aumenten la posibilidad de éxito de la marca en los diferentes mercados y categoria de productos. Se debe marcar la diferencia!

Mundos virtuales: nuevos soportes para el diseño y la creatividad

Mundos virtuales: nuevos soportes para el diseño y la creatividad

eva maria dominguez gomez | Mercedes Rico Garcia | Carmen Sanz Rubio
[ Universidad de Extremadura - España]

En los últimos años han proliferado los mundos virtuales en los que se simula mundos o entornos en los que el hombre interacciona en diferentes espacios virtuales semejantes a la vida real. Estos mundos se adaptan a las diversas preferencias de los usuarios, utilizando para tal fin diferentes tendencias estéticas que los identifican. Además de ser una forma de entretenimiento y establecer relaciones sociales, estos espacios virtuales se han transformado en nuevos espacios para la creación gráfica y artística por parte de los usuarios.

Netnography como metodología de investigación de Tendencias de Moda

Netnography como metodología de investigación de Tendencias de Moda

Paula Cristina Visoná | Ana Bender
[ Paula Visoná Design e Consultoria - Brasil]

El potencial del método etnográfico en los medios digitales como una herramienta para la identificación de signos del devenir socio cultural. Trata de explorar las perspectivas de las plataformas de mediación simbólica a través de la socialización en ambientes virtuales como los blogs, sitios web y comunidades sociales. Se cree que estos universos son ambientes de producción de cultura que asocian a través de los artefactos los individuos y sus subjetividades.

Publique-se! Como Aparecer no Mapa Quando se Vive Longe de Tudo

Publique-se! Como Aparecer no Mapa Quando se Vive Longe de Tudo

Érico Assis | Roberto Panarotto
[ Unochapecó - Brasil]

Você quer viver de suas ilustrações – mas mora muito longe dos grandes centros, dos grandes clientes e das verbas decentes. Ou você abriu seu escritório de design – mas tem um estilo que não fecha com os clientes de sua região, e sim com o que se faz em nível internacional. Enfim, você está no lugar errado do mapa. A partir do caso do Estúdio Alice, de Chapecó-SC-Brasil, vamos explicar como pequenos estúdios podem ganhar reconhecimento mesmo longe dos grandes centros. Ou seja, como aparecer no mapa.

¿Dragones en Buenos Aires? Feng Shui en edificios porteños

¿Dragones en Buenos Aires? Feng Shui en edificios porteños

Juan Marcelo Viggiano
[ Escuela Hispanoamericana de Feng Shui - Argentina]

El feng shui, la ciencia del paisaje en la antigua China, está tomando una creciente popularidad en occidente. Aunque buena parte de lo que se conoce como feng shui es simple superstición, cuandosus principios son depurados se revelan como herramientas útiles para el diseño. Análisis de los parámetros del feng shui, según su ubicación, orientación y relación con cuerpos de agua, algunas construcciones de la ciudad de Buenos Aires y otras, tales como grandes edificios, hoteles y centros comerciales.

¿El futuro del impreso o el Impreso del futuro?

¿El futuro del impreso o el Impreso del futuro?

Wilson Alejandro González Cárdenas
[ CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS - Colombia]

Resultados de la investigación realizada por la Universidad Minuto de Dios (Colombia) que busca responder sobre la situación actual y futura de cuatro líneas de productos gráficos; editoriales, publicomerciales, escolares y oficina, y etiquetas y empaques. Contextualizando su situación actual en Colombia y en el mundo e indagando para poder determinar su situación futura.

Diseño de libros de Invitado de Honor

Diseño de libros

Alejandro Magallanes
[ México]

Diseno de libros para colecciones de novela, cuento, poesía, ensayo, arte contemporáneo, fotografía e infantiles. El diseñador como autor de libros.

Técnicas de ilustración

Técnicas de ilustración

christian fellinger
[ Argentina]

Breve introducción de la elaboración y presentación de una ilustración en las diferentes técnicas. Esto comprende técnicas clásicas como lápiz, acrílico, aerógrafo, entre otras y las actuales realizadas por computadora con diversos programas.

A sensação de inovação no design de joias contemporâneo

A sensação de inovação no design de joias contemporâneo

Maria Regina Machado Soares
[ Universidade Veiga de Almeida - Brasil]

Uma reflexão sobre as possibilidades de inovação através da ressemantização de formas, materiais e temas no universo do design. Uma proposta de análise crítica que busca examinar, particularmente, o repertório das novas coleções de design de joias e busca identificar as estratégias de inovação por meio dos recursos dos deslocamentos, apropriações e misturas.

Duros de matar. Mito-palabras de diseño

Duros de matar. Mito-palabras de diseño

Gustavo Adolfo Valdés de León
[ Universidad de Palermo - Argentina]

En el discurso académico del Diseño se ha instalado, impunemente, un conjunto de términos desgajados de su contexto lo que ha terminado por convertirlos en mito-palabras, inmunes -gracias a su repetición ritual en las aulas- al paso del tiempo. En esta conferencia nos proponemos pasar por las armas de la crítica y de la razón a algunos de dichos términos, tales como "isotipo", "emisor/receptor", "Bauhaus", "código", entre otros, a sabiendas que se trata de sujetos de cuidado y "duros de matar".

El Diseño de autor en la era 2.0

El Diseño de autor en la era 2.0

Paola Balcaza | Samir Nait
[ NSBP Diseño de Autor - Argentina]

Hoy nos encontramos viviendo un “mundo social”, en donde “la imagen” es nuestra llave de entrada al mismo. Cada vez son más las personas que afirman su seguridad frente al espejo, y que necesitan ser queridos y admirados para construir su identidad. Y es aquí donde el Diseño entra en juego, participando en la creación de la Identidad de las personas. La vida privada dejó su lugar a la pública, y en ella, se encuentra la diferenciación, la exaltación de la personalidad. Las Redes Sociales hacen que la mirada del otro y su aprobación sean factores fundamentales en la formación de la propia personalidad. El Diseño de Autor tiene un rol protagónico en esta Nueva Era, en donde el desafío consiste en exaltar la Belleza y reforzar la identidad, por medio de proyecciones lúdicas que den a la Persona las llaves para crear su propio estilo.El Diseño de Autor es generador de Felicidad de personas reales viviendo en un mundo común.

Enviar mails no es hacer Email Marketing [Espacio Digital Design]

Enviar mails no es hacer Email Marketing [Espacio Digital Design]

Julian Matias Drault
[ ePEXO / emBlue - Argentina]

Base, pieza y servicio: las tres claves del email marketing. Personalización de la comunicación; segmentación. Construcción de una BBDD. La pieza masiva y única

Nuevas tendencias en la industria interactiva

Nuevas tendencias en la industria interactiva

Santiago Capurro
[ SG2 - Argentina]

Para analizar las “Nuevas tendencias en la industria interactiva”, lo primero que hay que entender es que este negocio cuenta con sus propias características, que no se repiten en otros medios. Constantemente surgen nuevos medios y plataformas que permiten un acercamiento personalizado con el usuario, que cada vez está más tiempo conectado, ya sea a través de su computadora o de su celular. Por su lado, las agencias digitales también están modificando sus estructuras con el objetivo de darle un lugar protagónico a las campañas interactivas. En última instancia, se estudiarán las nuevas tendencias mundiales en la industria interactiva para terminar de entender hacia dónde se dirige este negocio eficaz y medible.

TYemPO. Graficación Tipográfica para TV

TYemPO. Graficación Tipográfica para TV

BIANCA SUAREZ PUERTA
[ Universidad Javeriana - Colombia]

Desde el cine mudo, la tipografía ayuda a la construcción dramática convirtiéndose en elemento clave para la comunicación audiovisual, no sólo ornamental sino que adquiere el valor de cualquier otro elemento comunicativo como la fotografía y el audio. La evolución de la imagen en movimiento abre a la tipografía muchos campos de acción hasta llegar a hoy, donde las grandes cadenas de TV generan tendencias visuales que modifican el sentido estético de millones de personas.

Cuando el diseño gráfico se mueve, aparece el Motion Graphics

Cuando el diseño gráfico se mueve, aparece el Motion Graphics

Carlos Guillermo Andreau
[ Free Lance - Argentina]

En los últimos años las imágenes en movimiento fueron ganando espacios sobre las imágenes estáticas, comenzando desde los títulos del cine, hasta llegar a Internet, sin dejar de lado la televisión. ¿Qué sabemos realmente del Motion Graphics, además de lo que vemos? ¿Qué sabemos acerca de las bases teóricas, sobre los elementos que lo componen, su historia y su impacto sobre las otras disciplinas que lo integran?. Repasar la historia y plantear algunas preguntas sobre su relación con diferentes disciplinas es el objetivo que persigue esta conferencia.

Marketing Audiovisual: El mercado del entretenimiento Audiovisual

Marketing Audiovisual: El mercado del entretenimiento Audiovisual

Pablo Del Teso
[ DPA Consultoría de Proyectos Audiovisuales - Argentina]

La conferencia pone el foco sobre un tema que ha sido pocas veces abordado por la industria del cine: el marketing. Plantea un análisis de la dinámica de los mercados relacionados con lo audiovisual (el cine, el video y la televisión, la distribución internacional de películas) y extiende su horizonte hacia los mercados auxiliares que se ponen en marcha a partir de un producto audiovisual (el mercado discográfico, editorial, de remakes/adaptaciones, de merchandising, etc.). La compleja interrelación de estos mercados, los desafíos que plantean y las oportunidades que ofrecen.

Querer es Poder. Experiencia en el Diseño de una publicación digital gratuita

Querer es Poder. Experiencia en el Diseño de una publicación digital gratuita

Gelbert Alfonso Santamaria
[ atlantis 3d estudio diseño ltda. - Colombia]

Como el diseño parte de los sueños y cómo hacer para que estos se hagan realidad, basado en la experiencia de creación de la publicación digital gratuita GEN D Simplemente lo tienes.

Usabilidade em Games, o Desafio

Usabilidade em Games, o Desafio

Adriana Chammas
[ PUC-Rio - Brasil]

A validade da aplicação dos princípios de usabilidade, que buscam a produtividade, em games - softwares que, além de uso e aquisição voluntários, precisam de oferecer desafios ao usuário para que esse possa alcançar a auto-superação.

Clásico, Moderno, Jazz y Tropical 1 de Invitado de Honor

Clásico, Moderno, Jazz y Tropical 1

America Sanchez
[ España]

Proyecciones comentadas de encargos y trabajos profesionales, y una introducción a la gráfica popular no profesional. Se tratarán temas como: Identidad Corporativa, Símbolos y Logotipos, Rediseños, Publicaciones, Packaging, Señalización, Fotomontaje, Fotografía, Dibujos, Gráfica Pupular Urbana y Rural, Misceláneas y Rarezas. Ciclo de tres conferencias, con una activa participación de los asistentes, que a través de un programa de opciones trabajarán sobre apuntes de dibujo y escritura.

La aureola del profesional: una ilusión tenaz de Invitado de Honor

La aureola del profesional: una ilusión tenaz

Norberto Chaves
[ Norberto Chaves - Argentina]

Un texto definitivo de Marshall Berman: el intelectual como mano de obra asalariada y su falsa autonomía.

Diseño de exposiciones de arte. Tendencias contemporáneas.

Diseño de exposiciones de arte. Tendencias contemporáneas.

Silvia Berkoff
[ UP - Argentina]

En las últimas décadas del siglo pasado, y comienzos del actual, tanto el diseño de montaje de las colecciones de museos, como el de exposiciones temporales y el de galerías de arte, están sufriendo profundas modificaciones que desbordan los planteamientos tradicionales. Para atraer al público contemporáneo, es necesario diseñar una verdadera puesta en escena, que resulte atractiva y dinámica, sin descuidar los aspectos didácticos y la buena conservación de las obras. Analizando ejemplos de grandes muestras internacionales, en este taller se elaborarán pautas de buen montaje de exposiciones, poniendo el énfasis en optimizar los recursos disponibles

Coolhunting - Us2, Universal Sense Searcher

Coolhunting - Us2, Universal Sense Searcher

Gustavo Lento Navarro
[ Universidad de Palermo - Argentina]

Una nueva metodología para la observación, la identificación, la interpretación y el análisis de las tendencias. Presentación del marco teórico que sustenta dicho método.

El departamento de diseño en una empresa de seguros

El departamento de diseño en una empresa de seguros

Roberto Vilariño | Patricio Mata Lastra
[ Seguros Rivdavia - Argentina]

Cómo funciona el día a día del departamento de diseño de una compañía de seguros, encargado de elaborar mensajes visuales para satisfacer sus distintas necesidades (publicidad gráfica, folletería, cartelería, memorias y balances, etc.) construyendo así su identidad gráfica. La integración con la Gerencia de Marketing y Relaciones Institucionales. El caso Seguros Rivadavia.

El lujo tambien es arte

El lujo tambien es arte

Naye Quiros
[ Naye Quiros Joyas - Argentina]

El diseño de joyas contiene en cada creación un concepto basado en la inspiración constante de sus creadores. El arte es efímero y aunque las técnicas de la joyería son ancestrales, se le puede brindar modernismo a cada pieza. El caso del revolucionario arte portable de Naye Quiros: joyas que refrendan los motivos del ser; no valen lo que pesan, valen lo que representan, se funden con la personalidad, son símbolos diseñados para recrear los valores del interior.

La publicidad provocadora en la industria de la moda

La publicidad provocadora en la industria de la moda

Marcia Veneziani
[ Universidad de Palermo - Argentina]

Mas allá de los cuestionamientos que puedan surgir respecto de temas como el derecho a la libertad de expresión, los mensajes publicitarios no se caracterizan precisamente por su inocencia. La provocación muchas veces –aunque la reconocemos como una herramienta eficaz y hasta iluminadora de ciertas realidades sociales- puede en ciertos casos ver comprometida la salud y la dignidad de las personas.

Magia y negocios

Magia y negocios

Mariana Bouza
[ Argentina]

La magia, el truco y misterio constituyen la clave de los nuevos negocios. El arte del ilusionismo aplicado al éxito en las finanzas. Los 4 elementos. El marketing dips, la emoción y la pasión (¿cuándo compra un cliente?). La comunicación y la ingeniería cultural. Una fórmula mágica para la creatividad.

Carteles de Invitado de Honor

Carteles

Alejandro Magallanes
[ México]

Descripción, proceso creativo y análisis de los carteles diseñados para cine, teatro, danza, festivales, difusión cultural y politicas, y el contexto en que dichos carteles cumplen su función.

Chiptunes y pixels, tendencias de vanguardia desde lo retro

Chiptunes y pixels, tendencias de vanguardia desde lo retro

jaime pazos
[ fundacion universitaria del area andina seccional pereira - Colombia]

Superado ya el debate acerca de la condición artística de los videojuegos, es un hecho que han transformado la realidad cultural de las nuevas generaciones desde los años setenta, convirtiéndose en la principal alternativa de ocio de la mayoría de jóvenes y adultos de hoy. Su versatilidad hace del videojuego no sólo una alternativa de entretenimiento, sino también una poderosa herramienta de creación y de aprendizaje, emisora de valores, sentimientos y sensaciones a la altura de otras disciplinas artísticas.

Enciclopedia D Archivos de diseño del Diario Clarín

Enciclopedia D Archivos de diseño del Diario Clarín

jorge filippis
[ pixell srl - Argentina]

Presentaciòn de la más grande enciclopedia Argentina de diseño Industrial, gráfico y de indumentaria Editada en 2009 por el diario Clarìn y a editarse este año su segunda parte. La obra de Movimientos, instituciones y diseñadores de todo el mundo.

Nuevos conceptos de integración para el diseño

Nuevos conceptos de integración para el diseño

Felipe Iglesias
[ The Soda Studio - Chile]

Entramos de lleno al Siglo XXI y este se presenta con un sin fin de dudas y desafíos que deben ser respondidos mediante la utilización precisa de una batería de conceptos técnico-teóricos claros para el desempeño de la profesión de manera exitosa, lo que a la larga separará a un diseñador de facturas de un Director de Arte Integrado de alto vuelo.

Prototipación electrónica en diseño

Prototipación electrónica en diseño

Erico Fernandes Fileno | Tiago Barros
[ Universidade Positivo - Design Centrado no Usuário - Brasil - Brasil]

Desarrollar habilidades básicas de diseño con concepción y programación de artefactos interactivos a través de prototipos conceptuales construídos con la plataforma libre Arduino.

Una mirada sobre la joyería contemporánea en Argentina

Una mirada sobre la joyería contemporánea en Argentina

marina molinelli wells
[ Metalisteria - Argentina]

Presentación de joyería contemporánea argentina: un recorrido mostrando la evolución y el desarrollo de esta actividad en el país desde los últimos 15 años. Ejemplos de trabajos profesionales de artistas y diseñadores que trabajan en la disciplina, además del caso de Metalisteria. La experiencia recogida en el simposio Area Gris, donde participaron artistas, galeristas, teóricos y entidades de America latina y Europa.

La creatividad en el diseño de mobiliario latinoamericano 2010

La creatividad en el diseño de mobiliario latinoamericano 2010

Gaston Girod
[ Estudio Gg + diseño - Argentina]

El mobiliario como elemento vinculado a la sociedad de consumo es el reflejo actividades del hombre, de los avances y retrocesos del ser humano. ¿Es que el mobiliario actual refleja los modos de vida de nuestro tiempo, o seguimos proyectando objetos para usos que ya han cambiado? Solo reflexionando acerca de la evolución en el campo de los procesos productivos, lo creativo, lo morfológico, lo funcional, lo imnovativo de los materiales y el uso de los muebles en las sociedades, podremos tener una visión crítica e imaginativa que se acerque a las nuevas necesidades de nuestra gente.

Moda ética: Oportunidad comercial

Moda ética: Oportunidad comercial

Silvana Garcia Varela
[ DIM Diseño Imagen Moda - Perú]

El cuidado por la ecología llegó al mundo fashion. Diseñadores y marcas proponen prendas que no afecten el medio ambiente. La conciencia ambiental es un fenómeno que se está dando a nivel mundial y en distintas áreas, entre ellas, en el mundo de la moda. Lo que era un ámbito dedicado por sobre todo al consumo, ahora también se preocupa por el cuidado ambiental. Y surge la "moda ecológica", o también conocida como "la moda ética".

Animación de Invitado de Honor

Animación

Alejandro Magallanes
[ México]

Descripción, proceso creativo y análisis de proyectos de animación para festivales de cine, culturales, grupos de rock y películas.

Escenario de convergencia tecnocultural

Escenario de convergencia tecnocultural

Silvia Milena Pérez Carvajal
[ Universidad Minuto de Dios - Colombia]

Se propone un marco descriptivo teórico y metodológico sobre las dimensiones de la convergencia digital y su relación con la cultura, todos aquellos elementos sintetizados y asociados a las experiencias creadas por el avatar en Second Life, un mundo virtual en tercera dimensión en línea. Se investiga las acciones relacionadas con el avatar en un medio donde convergen el texto, las morfologías de la animación, el audio y las interfaces gráficas. Medio convertido en herramienta digital para ser utilizado en prácticas sociales y culturales, todas aquellas dinámicas soportadas bajo Internet como tecnología de distribución. Acciones que a la vez influyen en la forma como se concibe y se utiliza los ordenadores, así como en la identidad y cultura en particular.

Clásico, Moderno, Jazz y Tropical 3 de Invitado de Honor

Clásico, Moderno, Jazz y Tropical 3

America Sanchez
[ España]

Proyecciones comentadas de encargos y trabajos profesionales, y una introducción a la gráfica popular no profesional. Se tratarán temas como: Identidad Corporativa, Símbolos y Logotipos, Rediseños, Publicaciones, Packaging, Señalización, Fotomontaje, Fotografía, Dibujos, Gráfica Pupular Urbana y Rural, Misceláneas y Rarezas. Ciclo de tres conferencias, con una activa participación de los asistentes, que a través de un programa de opciones trabajarán sobre apuntes de dibujo y escritura.

La convergencia de la Publicidad, el Marketing Directo e Internet. Cuando todo es directo y con respuesta [Espacio AMDIA]

La convergencia de la Publicidad, el Marketing Directo e Internet. Cuando todo es directo y con respuesta [Espacio AMDIA]

Alejandro di Paola
[ di Paola|WPP - Argentina]

Antes las empresas le preguntaban a los clientes que deseaban, analizaban sus necesidades y luego formulaban sus decisiones estratégicas Hoy el diálogo comienza en los propios clientes quienes empiezan a facilitar sus datos, recursos e insights cuando descubren que hay valor en ello. La gente esta en movimiento y proclive a hacer negocios con compañías que les permiten una experiencia de producto a su medida.

Señor Matisse, ¿Me tira un idea?

Señor Matisse, ¿Me tira un idea?

Omar Tiraboschi
[ Universidades de Palermo, Austral y Católica de Buenos Aires - Argentina]

Cómo el Arte ha influenciado a la Publicidad y el Diseño en muchas de sus manifestaciones y recíprocamente. Recopilación de ejemplos de muy diverso origen que lo atestiguan y pone de manifiesto los límites muy sutiles entre los campos de una y otra actividad. Y refleja como históricamente quienes ejercen una y otra actividad se han desarrollado también en las otras enriqueciéndose mutuamente.

Échale la culpa al branding. Diseño y conceptualización de marcas que cautiven

Échale la culpa al branding. Diseño y conceptualización de marcas que cautiven

NICOLAS JAVIER SARQUIS
[ OXFORD AGENCIA DE PUBLICIDAD - Argentina]

Existen personas que a lo largo de su peregrinaje social despiertan inmumerables respuestas emocionales en las demás personas, generando confianza, fidelidad, identificación, admiración, deseo. Existen también personas que pasan inadvertidas. Con las marcas sucede lo mismo. En el entorno semiótico, las marcas tienen la posibilidad de generar un vínculo tal que no sólo produzca una relación exitosa semiótica y comercial, sino también emocional. Ésta es la máxima aspiración de una marca. El Branding emocional es el instrumento para hacer nacer y desarrollar una marca memorable y amada por las personas. El diseñador tiene el desafío profesional de comenzar a manejarlo con efectividad.

El desafío de diseñar packaging

El desafío de diseñar packaging

silvia sirkis
[ Sirkis Diseño Branding & Packaging - Argentina]

Desde la estrategia hasta la impresión, el diseño de packaging exige al diseñador conocimientos y habilidades diferentes a otras áreas de la profesión. Envase y packaging ¿cuál es la diferencia?. Concepto de pensamiento estratégico, cómo realizar el análisis del entorno competitivo, entender las tendencias del mercado. Segmentación. Innovación. Poceso de diseño. Valor del brief. Valor de la información. Materiales y sistemas de impresión.

Proyección de El Ojo de Iberoamerica 2009

Proyección de El Ojo de Iberoamerica 2009

Ana Degiuseppe
[ LatinSpots - Argentina]

Proyección del reel que muestra todo lo sucedido dentro del marco del Festival, las mejores piezas publicitarias, aquellas que poseen las ideas mas innovadoras y que marcaron tendencia en la región. Lo mejor de las conferencias, muestras, proyecciones y ganadores de la X Edición del Festival. Sorteo de 3 entradas para las conferencias de El Ojo 2010.

Vestimenta para el tercer sexo

Vestimenta para el tercer sexo

Flor Alicia Soler Peña
[ Fundación Universitaria del Area Andina - Colombia]

La Fundación Universitaria del Área Andina presenta el proceso que el programa de Diseño de Modas y la división de Proyección Social vienen desarrollando con los Semilleros de Investigación y la comunidad LGBT residente en la ciudad, para el diseño de vestuario para transformistas con base en estudios ergonómicos específicos de ellos. Este proyecto de vestimenta para el tercer sexo parte de una invitación de la Secretaría Distrital de Desarrollo Económico de Bogotá para organizar una pasarela de transformistas en el marco del Salón Internacional de la Moda de Bogotá en el año 2009 y se ha constituido en un proyecto de investigación pionero en el país.

Customer for life: generando relación a largo plazo [Espacio AMDIA]

Customer for life: generando relación a largo plazo [Espacio AMDIA]

Marta Cruz | Rocío Posadas
[ MRM WORLDWIDE - Argentina]

Entendiendo los desafíos que nos impone la generación de los que crecieron en la era de internet, podemos producir resultados sorprendentes a la hora de lanzar nuevos productos. Generar una experiencia atrapante con los futuros usuarios de nuestros productos no es tarea sencilla. Pero se puede lograr si nos animamos a experimentar, jugar, interactuar, compartir y desafiar a nuestros futuros clientes.

Identidad Argentina 2.0. De lo local a lo global

Identidad Argentina 2.0. De lo local a lo global

Gustavo Stecher | hernan Berdichevsky
[ Argentina]

En el año 2001 nació el proyecto Nobrand como un instrumento para repensar nuestra propia identidad. Los años pasaron y continuamos buceando en lo profundo de nuestra intrincada trama cultural y social descubriendo nuevos íconos que representen lo que es nuestra Argentinidad. En esa búsqueda, también aparecen rastros de otras culturas que tienen que ver con nuestro pasado, presente y futuro, dejando abiertas las posibilidades de que estos íconos dejen de ser locales para convertirse en globales.

Indumentaria siglo XXI: mas alla de la moda y el confort

Indumentaria siglo XXI: mas alla de la moda y el confort

Julieta Gayoso
[ Indarra.DTX - Argentina]

Cambios culturales y nuevas orientaciones que impactan en el vestir. Nuevos materiales y procesos textiles. AplicaciÓn de microelectrÓnica en prendas. Importancia del desarrollo sustentable en la industria.

La historieta latinoamericana hoy

La historieta latinoamericana hoy

Andres Wenceslao Accorsi
[ Districomix/ Freakshow Press - Argentina]

Un repaso por la actualidad de la Historieta en los principales países de la región. Editoriales, autores, circuitos de comercialización, posibilidades de expansión.

Publicidad y diseño de interacción en la mutación comunicativa del ciberespacio

Publicidad y diseño de interacción en la mutación comunicativa del ciberespacio

Jaime Eduardo Alzate Sanz
[ Universidad Católica de Manizales - Colombia]

Después de la web 1.0, o primera etapa de la internet, que se caracterizaba por la presentación de páginas estáticas, muy poco cambiantes en su contenido, surge otra etapa, la web 2.0, en la cual se presenta un manejo más dinámico de la información. En éste periodo el ciberespacio pasa a ser un lugar más democrático, aparecen las herramientas colaborativas, como los wikis, sitios donde se plantean nuevas formas de relación con la información. A éstos hechos se vinculó la publicidad con sus estrategias persuasivas y comunicativas, lo cual da lugar a un análisis holístico de elementos que intervienen en la interacción de los usuarios y consumidores en el ciberespacio.

Diseño y Artesanía: un puente entre la tradición y la innovación

Diseño y Artesanía: un puente entre la tradición y la innovación

Oscar Acuña | Eduardo Antonio Abarca Lucero | Alejandro Osorio
[ Universidad de Valparaíso - Chile]

La artesanía se ha desarrollado con una fuerte conexión entre las personas y el territorio, la discusión toma sentido cuando se cuestiona los grados de intervención que puede tener la artesanía y su vinculación con disciplinas como el diseño; para algunos debe centrarse en la conservación de tradiciones, y para otros debe volcarse a la demanda del mercado y tendencias. En está discusión el diseño aparece como puente entre la tradición y la innovación, motor de la gestión de un proceso artesanal, mediante diversos programas hemos desarrollado talleres y proyectos aplicados, generando productos a partir de la vinculación diseñador-artesano en diversos territorios.

El rol actual del arquitecto

El rol actual del arquitecto

Susana Toscano
[ Universidad de Buenos Aires - FADU - Argentina]

Es objeto de esta ponencia, mostrar a partir de las distintas posturas filosóficas y científicas, el rol que ha desempeñado el Arquitecto en la historia y como la Teoría del Caos y su expresión matemática, la Fractalidad, sumado a las condiciones socio – económicas y culturales; han delineado un nuevo perfil , que constantemente debe redefinir su rol en un mundo cambiante y complejo, sin seguridades establecidas, ni modelos científicos irrefutables.

La exposición como forma. Estrategias de comunicación en el diseño de exposiciones contemporáneas.

La exposición como forma. Estrategias de comunicación en el diseño de exposiciones contemporáneas.

Danne Ojeda Hernandez
[ School of Art, Design and Media, Nanyang Technological University, Singapore - Singapur]

Las nuevas orientaciones en el diseño de exposiciones que tienen lugar específicamente en museos, galerías y espacios públicos. Ejemplos de trabajos multidisciplinarios de grupos de diseñadores, arquitectos y artistas, fundamentalmente establecidos en Europa. El sentido de espectáculo, materializado por el uso de los medios audiovisuales y la creación de instalaciones, parece convertirse en tendencia. Dichos medios artísticos han probado ser eficaces a la hora de influenciar la manera en que el público percibe determinado conocimiento o experimenta espacios concretos.

Presentación de la Maestría en Diseño de La Universidad de Palermo

Presentación de la Maestría en Diseño de La Universidad de Palermo

Jorge Gaitto
[ Universidad de Palermo - Argentina]

La Maestría de la Universidad de Palermo es la única en Argentina y Latinoamérica que se dicta ininterrumpidamente desde el año 2002. Ofrece a profesionales del diseño, las comunicaciones, ciencias sociales y negocios, capacitación en el nivel de postgrado para la concepción integral de proyectos de Diseño de mediana y gran complejidad en empresas e instituciones de diversa escala. Abarca desde diversos enfoques, perspectivas y disciplinas, cuestiones de planificación estratégica, articulación en el espacio organizacional, desarrollo de marca, imagen, e identidad, integrando gestión de imagen y negocios, evaluación de proyectos de diseño para una implementación exitosa. La organización curricular y los sistemas de evaluación previstos para el avance regular de los maestrandos, posibilita una planificación ordenada que favorece a los estudiantes latinoamericanos dispuestos incorporarse a la Maestría de la Universidad de Palermo en Diseño.

El feliz desengaño: más allá del diseño hay vida de Invitado de Honor

El feliz desengaño: más allá del diseño hay vida

Norberto Chaves
[ Norberto Chaves - Argentina]

Las decepciones de Loewy hasta la posmodernidad: la indómita realidad y la modestia de la razón.

Mesa de Cierre de Invitados de Honor de Invitado de Honor

Mesa de Cierre de Invitados de Honor

Felipe Taborda | Norberto Chaves | Alejandro Magallanes | America Sanchez

Los Invitados de Honor debatirán sobre la actualidad del diseño latinoamericano, el rol de los nuevos profesionales de la disciplina y las perspectivas del futuro de la actividad.

Iconos de Referencia

Los siguientes íconos identifican cada actividad según su modalidad:

Conferencia de Invitado de HonorConferencia de Invitado de Honor [2 hs. duración]

Laboratorios de experimentaciónLaboratorios de experimentación "Diseño sin fronteras" [4 hs. duración]

ConferenciaConferencia [1.15 hs. duración]

Talleres Talleres [2.30 hs. duración]


Indica los talleres que requieren que los participantes asistan con materiales:

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Actividades de Invitados de Honor:

Felipe Taborda | Alejandro Magallanes
América Sanchez | Norberto Chaves

Actividades del Congreso de Enseñanza 2010


Por tema:

  1. Diseño Gráfico - Diseño de Información - Diseño de Historietas
  2. Diseño Industrial - Diseño de Parques y Jardines - Diseño de Interiores - Diseño de Mobiliario - Escenografía - Diseño de Packaging
  3. Diseño de Modas - Producción de Modas - Vestuario - Joyería
  4. Cine y TV - Guión - Fotografía - Diseño de Imagen y Sonido - E-Design - Diseño interactivo
  5. Publicidad - Comunicación Empresaria - Dirección de Arte - Creativo Publicitario - Redacción Publicitaria
  6. Relaciones Públicas - Organización de Eventos - Diseño de Espectáculos - Dirección Teatral
  7. Actividades comunes a todas las áreas del diseño
  8. Creatividad
  9. Gestión
  10. Tecnología
  11. Negocios
  12. Tendencias
  13. Investigación y Desarrollo

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