Facultad de Diseño y Comunicación
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TEORÍA DE GAME DESIGN

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Videojuegos | Cursos Profesionales

18 hs. (6 clases de 3 horas cada una)

Presentación
Un juego es un sistema que no funciona por si solo. Es necesario comprometer emocionalmente al jugador, lograr que este ingrese a la "caja mágica" delimitada por las condiciones y las reglas que le impone el diseñador. Detrás de esto existe un amplio campo de estudio de psicología y semiología que intenta explicar el fenómeno del "flujo", ese estado que experimenta la persona cuando se siente completamente compenetrada por lo que le representa enfrentar los desafíos que le impone un juego. Esta teoría ha avanzado hasta los videojuegos modernos, que logran atrapar al usuario creando un vínculo más estrecho que otros medios como el cine o la literatura, gracias a la participación que tienen los mismos en el desarrollo del mundo del juego.

Contenidos
El rol del diseñador de juegos. Estructura integral de los juegos, elementos necesarios para crear el sistema. Creación de un juego con el jugador como elemento central. Elementos dramáticos: como plantear un desafío al jugador, premisas, personajes, contar historias dentro de un sistema. Sistemas dinámicos, interacción, refinamiento. "Gamificación". Herramientas de conceptualización.

Destinatarios
Diseñadores audiovisuales, industriales, de imagen y sonido, programadores web, programadores flash, publicistas y toda persona interesada en conocer el funcionamiento interno de los juegos que logran tener éxito en un mercado sumamente competitivo. Estudiantes de áreas afines, interesados en general, entre otros.


CONTACTO

Email: plusdc@palermo.edu
Teléfono: (11) 5199 4500 Int. 1521
Para el exterior: (0054 11) 5199 4500 Int. 1521

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