Facultad de Diseño y Comunicación
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PRÁCTICA DE PROTOTIPOS DE GAME DESIGN

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Videojuegos | Talleres Creativos

18 hs. (6 clases de 3 horas cada una)

Presentación
Poner en práctica la idea de un juego es un proceso iterativo que requiere una base estructural muy sólida para que el proyecto se encamine sin contratiempos. Una de las herramientas fundamentales del Game Design es el prototipo. El prototipo es algo que se puede realizar velozmente, sin necesidad de conocimientos de programación ni una computadora, para comprobar la eficacia de la idea propuesta, y eliminar elementos de la misma que entorpecen el desarrollo del juego como sistema. Todos los juegos se pueden reducir a un set de reglamentos que se aplican fácilmente en lápiz y papel, ahorrando costos innecesarios debido a la falta de previsión.

Contenidos
Herramientas para visualizar una idea de juego, Brainstorming. Se aborda el proceso creativo y técnico a la hora de crear un juego. El participante aprenderá como conformar una estructura sistemática desde ideas y elementos formales y desarrollar un prototipo en papel para testearlo y refinarlo. Recopilación de información, playtesting, funcionalidad, balanceo. Como lograr un juego accesible identificando elementos que atrofian el desarrollo del sistema.

Destinatarios
Diseñadores audiovisuales, industriales, de imagen y sonido, programadores web, programadores flash, publicistas y toda persona interesada en conocer el funcionamiento interno de los juegos que logran tener éxito en un mercado sumamente competitivo. Estudiantes de áreas afines, interesados en general, entre otros.



CONTACTO

Email: plusdc@palermo.edu
Teléfono: (11) 5199 4500 Int. 1521
Para el exterior: (0054 11) 5199 4500 Int. 1521

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