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Diseño de animación publicitaria de escasos recursos

(Diseño de una publidad de dibujos animados.)

Autor: Rocca, Franco Leandro
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Investigación
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Fecha de aprobación: Diciembre 2012





Palabras Clave: animación audiovisual diseño idea ilustración montaje publicidad sonido


El campo de estudio al que pertenece el Proyecto de Graduación es al del diseño, específicamente más al de dibujos animados. El tema a trabajar será, el diseño de personajes, ambientes y objetos en dibujos animados.

La problemática planteada es “¿Como diseñar una publicidad de dibujos animados, con escasos recursos?”

La publicidad será animada con la finalidad de ser válida en toda la República Argentina, debido a que estará dirigida a un producto del país. Con el objetivo de impulsar su imagen en el año 2012.

El titulo tentativo aún se encuentra en proceso de construcción, pero la idea del mismo se enfocará en atraer un público al que le interese el diseño en la  animación y a todos aquellos que estudien diseño de imagen y sonido o diseño grafico.

Entre las posibilidades más adecuadas, se optó por elegir la siguiente: Diseño de una animación publicitaria de escasos recursos.

La categoría a la que pertenece el mismo es a la de “Proyecto Profesional”, porque la idea principal del trabajo es crear una animación publicitaria, diseñando los personajes, el ambiente, los objetos y su historia. Con el fin de explicar cómo diseñar una publicidad de dibujos animados con aquellos recursos a los que puede acceder un diseñador promedio, que no posea los recursos de una gran empresa.

La justificación de este tipo de proyecto, se dará como un proyecto profesional,  en el que el estudiante creador de este proyecto, desarrollará los conocimientos adquiridos y habilidades, como diseñador y dibujante, en el campo del diseño de personajes o ambientes animados, ya sea en 2D o 3D.

Este Proyecto de Graduación, formará parte del portfolio como diseñador, permitiendo presentar las técnica y la experiencia en el desarrollo del dibujo, combinado con el diseño audiovisual.

Los objetivos específicos varían de a cuerdo al contenido de cada capítulo:

El primer objetivo, concientizar al diseñador, sobre la importancia de la idea. Aplicando o citando provenientes de casos reales, justificados de una manera fehaciente que demuestren la capacidad, que tiene la idea como tal, de influir en una publicidad, convirtiéndola ya sea en un fracaso o un éxito rotundo. El segundo objetivo será aportar la información y los pasos necesarios, para pensar en una idea innovadora y representarla formalmente en un proceso de pre- producción, permitiéndole al lector, plantearse una meta y establecer que elementos entraran en juego, dentro de su futura animación publicitaria. Estos están en el Capitulo 1 del Proyecto de Graduación.

Habiendo ya pensado en una historia, el tercer objetivo del Proyecto de Graduación. será dar a conocer, los elementos materiales y de software (al alcance de un estudiante o diseñador promedio) necesarios para comenzar con el proceso de elaboración del proyecto. El cuarto objetivo es brindar información sobre las técnicas que se deben llevar a cabo para el uso correcto de cada los materiales, de acuerdo a la estética deseada.  Estos forman parte del Capitulo 2 del Proyecto de Graduación.

Con los conocimientos de los materiales que se deben utilizar y las técnicas apropiadas, ya adquiridos, el quinto objetivo es tratar el tema del trabajo manual o de diseño de la animación, explicando al lector acerca de los bocetos, sea de personajes o ambientes y señalar las dimensiones necesarias para el dibujo proporcionado, de acuerdo a la meta establecida.  Luego se explicará minuciosamente los elementos, que serán fundamentales a la hora de generar la sensación de realismo en la animación, abarcando desde los objetos propios de un ambiente, hasta las expresiones y gestos que debe tener en cuenta el diseñador para dotar de personalidad y carácter a los personajes. Estos objetivos se hallan presentes en el capítulo 3 del Proyecto de Graduación.

Se analizará el publico y la historia o situación que se quiera contar, para poder determinar que tipos de dibujos que serán apropiados. Este objetivo forma parte del Capítulo 4 del Proyecto de Graduación.

El sonido formara parte de los objetivos específicos del Proyecto de Graduación, ya que se explicarán que elementos se deben tener en cuenta a la hora de sonorizar un animación y que procesos se desarrollaran para introducir los sonidos dentro de la misma. Estos objetivos se encontraran en el capítulo 5 del Proyecto de Graduación.

El último objetivo, es llevar a cabo la presentación de la animación, empleando la metodología y los conocimientos establecidos en los capítulos anteriores. Pudiendo encontrarse en el capítulo 5 del Proyecto.

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