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La función ¿define al diseño?

(La comunicación en el diseño de interiores de P. Starck)

Autor: Bloise, Jimena Victoria
Carrera: Diseño de Interiores
Categoría: Investigación
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Fecha de aprobación: Mayo 2013




Palabras Clave: bauhaus comunicación diseño diseño de interiores funcionalismo lenguaje visual semiología


El presente Proyecto de Graduación  se presenta con el título de La Función, ¿define al Diseño?,  La Comunicación en el Diseño de Interiores de Philippe Starck. Se encuentra situado en la categoría de investigación y apunta a demostrar la importancia de la funcionalidad dentro del diseño y la relación que tiene con la comunicación. Además se realizó un análisis del Diseño de Starck, tanto de los objetos como de Interiores. Se busca realizar un aporte en cuanto a bibliografía de Starck, análisis de diseños y puntos de referencia para estudiar la Comunicación en relación con este campo de Diseño.

Para empezar se busco definir al Funcionalismo, marcando su origen en 1908 al realizar Beherens la imagen corporativa, la arquitectura y diseño industrial y de interiores para la AEG. Su lema responde a la frase “La forma sigue a la Función” proclamada por Sullivan, arquitecto funcionalista del 1890. Sullivan acepta el adorno dentro de la arquitectura, siempre que pueda  justificar su existencia y tener un propósito útil. Este pensamiento fue discutido por Loos, quien critica y desvaloriza el ornamento. Se analiza también el Funcionalismo desde el punto de vista antropológico, donde se presenta un esquema funcional que se basa en las necesidades del individuo: nutrición, reproducción, crecimiento y movimiento. Ambos funcionalismos (arquitectónico y antropológico) sostienen la necesidad de satisfacer las necesidades del hombre.

El funcionalismo fue aplicado dentro de Bauhaus, escuela alemana fundada en la década de 1920 en Weimar. La enseñanza no fue unitaria ya que coexistían diferentes corrientes orientadas al arte o arquitectura por ejemplo. Entre sus logros se destaca el conocimiento de nuevos materiales, utilización de nuevos procedimientos de elaboración, ampliación de campos de comunicación, y despersonalización del diseñador. Su objetivo principal comprendía la elevación de cualidades funcionales y estéticas de la producción.

Desde el punto de vista del Diseño, se lo definió como el  proceso de creación y elaboración mental por medio del cual se traduce un propósito a una forma. Se desarrolla un proceso de diseño donde primero es necesario tener un Encargo que es el punto de partida ya que corresponde a la demanda del comitente. La segunda instancia corresponde al Proyecto, que implica la representación mental, visual y corpórea  de imágenes u objetos. La tercera instancia corresponde al Método, que representan las técnicas, materiales y herramientas disponibles. La utilidad, que representa la función practica por la que se diseño el objeto. La quinta instancia la representa la forma, que depende de la función que deba cumplir el objeto. La última  instancia está representada por la técnica y la tecnología que es el procedimiento mental y manual que median entre la idea y su materialización.

Para comprender y analizar el diseño de Starck es necesario profundizar en el campo del Diseño de Interiores, entendiendo como tal a la actividad profesional que indaga aspectos ambientales, arquitectónicos además de la decoración tradicional. Se ocupa del tratamiento del espacio, adaptar o modificar un espacio según los requerimientos del comitente. Para ello es necesario conocer acerca e estilos, dimensiones, materiales, iluminación.

Por último, el concepto de Comunicación responde al proceso de interacción social por medio de un sistema de símbolos. Según Shannon y Weaver, la comunicación se basa en una cadena con los siguientes elementos: la fuente de información que produce un mensaje, el codificador o emisor que transforma ese mensaje en señales con el fin de hacerlo transmisible. El canal que corresponde al medio que se utiliza para transportar las señales, el decodificador que reconstruye el mensaje y por último el destino que representa la persona que reciba el mensaje.

Para responder a las interrogantes planteadas al comienzo, es necesario relacionar el tema de la comunicación con el Lenguaje Visual, principalmente el Lenguaje Objetual. Este implica una comunicación intersubjetiva, una relación con el tiempo diferente a los demás, ya que dependen del material con el que se constituyeron. El proceso de comunicación en este caso, se produce entre la persona que observa y el objeto, que representa la fuente de comunicación.

Starck, es un diseñador  que se considera a sí mismo Funcionalista.  Presenta características particulares a la hora de diseñar, como ser: El sarcasmo, la preferencia por la complejidad, la tolerancia por la complejidad, el psicodinamismo, la teatralidad, la motivación. Busca reducir la forma a la expresión más simple, busca la funcionalidad pero sin racionalizarla.

Para poder explicar la ecuación Diseño= Función + Comunicación, es necesario comprender la relación entre representamen o signo, interpretante y objeto definida por Peirce, además de comprender las estructuras del imaginario. Dos de los más importantes son los imaginarios morfológicos y funcionales, que son precisamente los que utiliza Starck. El imaginario morfológico representa la intuición del proyectista. El proyectista no piensa en obras realizadas anteriormente (imaginario histórico) sino que la obra esté caracterizada por la pesadez o la ligereza, la composición de llenos y vacios, los materiales: las propiedades morfológicas.  El imaginario funcional, advierte que la función existe antes que la forma y que tiene existencia autónoma. Las funciones están representadas por las exigencias y los deseos del comitente.

        Respondiendo a los interrogantes, Si, la función define al Diseño, dado que todo objeto o diseño es realizado para darle forma a una determinada función.  Un diseño sin función no sería considerado como tal. Sí, es importante la funcionalidad en el diseño de Interiores y resulta ser el principal concepto, ya que no solamente implica funcionalidad del mobiliario sino funcionalidad en cuando a sectorización, circulación, recorrido.  Y Sí, la comunicación es importante a la hora de Diseñar- El usuario al ingresar al espacio lo relaciona con algo vivido anteriormente, con una forma, con algún objeto.

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