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Seducción y violencia


Autor: Cornejo, Mariana
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría:
Línea Temática:
Fecha de aprobación: Febrero 2009




Palabras Clave:


La sociedad en la actualidad convive con numerosos conceptos contrarios y contrapuestos, que han adquirido autonomía, se multiplican y generan un nuevo marco de connotaciones. Elementos tales como la violencia y la pornografía llevados al extremo, que anteriormente habían sido impensados e intolerables, ahora son aceptados por las personas con la mayor naturalidad. La sociedad han comenzado a perder la capacidad de sorprenderse, como así también la de horrorizarse.

De la misma manera, el culto a la belleza, ha adquirido una importancia impensada. La supremacía de la imagen, de la juventud, por sobre todas las cosas se ha convertido en un determinante para el éxito.

Y en este cambio han tenido gran importancia los medios de comunicación y las producciones audiovisuales en general consecuencia de la globalización, dado que en la era de la masificación, toda la audiencia tiene acceso a la información; se han quebrado las barreras de la distancia, multiplicado las vías de alcance hacia los individuos, y la forma de difusión es através de vistosas imágenes.

La seducción y la violencia representan dos elementos determinantes de la sociedad actual, y las producciones culturales de este nuevo periodo se basan en alguno de ellos o en ambos. Lo que se ha convertido en determinante es la necesidad de captar la atención. Es así como se seduce o se horroriza. Ya no se juzga el contenido de las imágenes ni se restringe.

Frente a esta situación se presentan obras como la naranja mecánica, que pretenden ser un reflejo de la sociedad actual. Y la exposición de esta problemática representa uno de los temas con mayor presencia en la obra: se ponen constantemente en juego conceptos contrarios que terminan resultando inseparables, como lo son las imágenes seductoras, la belleza del tratamiento de los personajes, la sutileza de la elección musical de la obra original; contrapuesto con los actos de brutalidad llevados a cabo por los personajes en cada una de sus apariciones; la violencia y condicionamiento del libre albedrío ejercido a través de la sociedad misma. Fundada desde un carácter crítico y concientizador, expuso un sistema basado en el control global.

Partiendo de esta dualidad de conceptos, se llevara a cabo el desarrollo de una propuesta conceptual de vestuario novedosa que se basa en la naranja mecánica, obra literaria escrita por Anthony Burgess en 1962 y llevada al cine por Stanley Kubrick en 1971, la cual es considerada una película de culto, no solamente por haber presentado una problemática única en su momento, sino por que desarrolló una estética que se convirtió en un estilo artístico y de diseño que fue el referente de un periodo.

Seducción y violencia es el titulo que se le ha puesto al siguiente proyecto de grado, ya que pretende (como lo hicieron Burgess y Kubrick) generar una instancia de reflexión sobre la sociedad actual, planteando un nuevo marco en donde se introducirán los personajes desarrollados por Burgess, con elementos de distinción visual respecto de la adaptación al cine que realizó Kubrick para el cine.

Introducida en esta era posmodernista, el desarrollo conceptual que se realizará, incorpora elementos pertenecientes a diversos periodos históricos de manera aleatoria pero no deliberada, sino en aquellos donde la naranja mecánica encuentra un anclaje. Conceptos que generan una estética única y cargada de ambigüedades, que resaltan el carácter lúdico de la historia.

Con el advenimiento del posmodernismo, se ha producido un cambio en la forma tradicional en la que se concebía un movimiento estético. Ahora, imposible pensar al posmodernismo de manera aislada, ya que el mismo abarca el contexto social, económico, político y cultural actual, pero por sobre todo, ha producido un quiebre en cuanto a la concepción tradicional de novedad en lo referente a las producciones culturales en general. Se instaura una nueva metodología para el arte y el diseño denominada postproducción o edición, la cual se basa en la reutilización del material ya producido como base para la creación. Lo importante no es la producción de novedades, sino la reutilización de los elementos; las producciones adquieren un nuevo lenguaje, el de la nostalgia.

Para contextualizar la propuesta de vestuario, se han realizados resignificaciones históricas basadas en la segunda guerra mundial: se extrajeron algunos de los principales personajes, para generar un anclaje entre la naranja mecánica y la historia mundial. Sumado a elementos que se han tomado de otros periodos históricos, como la personalidad característica del Rey Sol (Luis XIV); las influencias de tribus urbanas como el punk, el beatnik generation, el modelo de felicidad de la década de 1950. Cada uno de los personajes adopta las influencias de un periodo histórico, para generar una propuesta y una estética de complejidad, que responda a las necesidades planteadas en la historia que se ha introducido.

El proyecto que se ha comenzado a exponer, fue desarrollado en la asignatura Vestuario II en el año 2004, de la carrera diseño de Indumentaria dictada en la Universidad de Palermo bajo la dirección de la profesora Alejandra Espector, y el cual ha obtenido el reconocimiento del primer premio en el Concurso 2006 Diseño en Escena (Proyecto de Diseño de Vestuario), también otorgado por dicha universidad.

La finalidad del proyecto es realizar un aporte estético y crítico referido al análisis del momento sociocultural en el que vivimos, basado en la generación de nuevas relaciones de signos o elementos que pertenecen a la sociedad. La innovación de la propuesta reside en crear nuevas lecturas de la obra la naranja mecánica, al incluir diferentes elementos de connotación a la propuesta generada.

De esta manera, se llevara a cabo la materialización de las intenciones de diseño y propuesta conceptual mediante la generación una instancia de vestuario novedosa para la película la naranja mecánica, de la cual se procederá a la construcción de uno de los conjuntos perteneciente al personaje principal, con la respectiva producción fotográfica del mismo.



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