1. Diseño y Comunicación >
  2. Proyectos de Graduación >
  3. Portfolio multimedia

Portfolio multimedia

(Indumentaria de autor, cuerpo, lenguaje y nuevas plataformas de proyección)

Autor: Rubiano, Jimena
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Fecha de aprobación: Octubre 2013


Implementación de videoblogs a la comunicación corporativa - Diseño de indumentaria y Vanguardia - Indumentaria multifuncional - Accesorios artesanales - Fotolectos - El efecto del sonido en el ser humano -Diseñar desde la moldería - Aprendiendo a escuchar - Vestidos con identidad - Diseño minimalista



Palabras Clave: autor campos de acción canal personal diseño artístico identidad visual indumentaria profesión liberal tendencias virtualidad plataforma digital


El siguiente Proyecto de Graduación pertenece a la categoría de Creación y Expresión para la carrera de Diseño de indumentaria y corresponde a la línea temática Diseño y Producción de objetos, espacios e imágenes.

Plantea y configura un portfolio multimedia disponible en una plataforma virtual online que pretende generar un espacio de exposición e intercambio, mejorando la productividad de la diseñadora en un entorno profesional. Proyecta al individuo como creativo y pone acento en la sensibilidad y en la expresión, resalta el interés por lo interactivo y lo dinámico de los procesos de comunicación actuales, que conciben una mayor productividad y hacen posible una mayor participación. Para ello se plantea el desglose teórico-práctico de dos proyectos vestimentarios que hacen parte de dicho portfolio y que se erigen en función del cuerpo, el contexto y el lenguaje; reciben el nombre de: Número Entero (Nº E) y For Ever Godard (FEG).

A su vez, este proyecto toma en consideración la noción del diseño como disciplina híbrida que permite al profesional diversificar sus herramientas para expresarse libremente y así poder elaborar un discurso particular mediante un lenguaje creativo, en el cual el diseño de indumentaria de autor verse con los nuevos medios y sirva como plataforma de desarrollo proyectual y profesional en el marco local latinoamericano.

El planteamiento teórico de este PG se erige entorno de cinco capítulos que delinean preceptos teórico estructurales de la siguiente manera: moda, armado, planificación y elaboración de una colección, soportes y formatos, descripción de las series de indumentaria y desarrollo del portfolio multimedia.

Como apoyo teórico para justificar los conceptos que se desglosan en el texto se reconocen los aportes de influyentes teóricos; en este sentido, los referentes para diseño de autor y moda están sujetos a los aportes de Joanne Entwistle quien ofrece una visión desde una perspectiva histórica y sociológica, la autora expresa cómo la comprensión de la moda y el vestir, requiere entender los significados que ha adquirido el cuerpo en la cultura y sugiere también que el estudio de la moda advierte un criterio integrado que combina el estudio de la tecnología, la política, la economía, el contexto social, las comunidades y los individuos; de igual modo se resaltan los aportes de Saulquin y Saltzman en el marco local latinoamericano y Bauman y Lipovetsky desde una mirada sociológica internacional; cuyos aportes ponen énfasis en la moda como idea y estética indumentaria y además como sistema en el comportamiento hegemónico de la sociedad fragmentaria contemporánea.

Como referente de nociones sobre nuevas tecnologías, su adaptación, trayectoria y relación con el individuo y el diseño como disciplina proyectual se destacan los aportes realizados a la disciplina por Bonsiepe, quien insinúa que las disciplinas de proyectación decantan su conceptualización en la imagen, que con la evolución de las nuevas tecnologías exigen al profesional diversificar sus herramientas en la elaboración de un lenguaje particular. Asimismo, este proyecto se plantea como una instancia de reflexión y estudio a cerca de los campos de acción que intervienen en el diseño como disciplina proyectual, que plasma la relación entre el diseño de indumentaria de autor y las nuevas tecnologías en el marco descriptivo del portfolio personal, de modo que cierra un ciclo académico y recopila los trabajos más integrales realizados por la diseñadora en los años de estudio.

[descargar en PDF]



Enviar a un amigo el proyecto



VERSITIOSDC

Prohibida la reproducción total o parcial de imágenes y textos. Términos y Condiciones