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Animación Made In Argentina

(Los dibujos animados en la era del crecimiento audiovisual)

Autor: Macagno, Luisina
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Ensayo
Línea Temática: Historia y Tendencias
Fecha de aprobación: Abril 2014


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Palabras Clave: animación dibujo digital producción tecnología


El presente Proyecto de Graduación corresponde a la categoría de Ensayo, orientada a la línea temática propuesta como Historia y Tendencia y enmarcada dentro de la carrera profesional de Diseño de Imagen y Sonido.

El ensayo busca comprender el estado actual de la industria de la animación en Argentina que actualmente se encuentra movilizada por el estreno de la película Metegol (2013) de Juan José Campanella. De modo que la inquietud que impulsa al escrito es detectar cuáles son los factores que integran los distintos procesos dentro de la animación para comprender e identificar las falencias dentro de la industria local y  llegar a un razonamiento reflexivo de ello.

Primordialmente, es necesario señalar los objetivos a los que se aspira llegar con el mismo. Entonces, se presenta como objetivo general conocer y comprender el estado actual de la industria de la animación local desde diferentes perspectivas, buscando generar una reflexión sobre ella y poder ser un punto de inicio para los interesados en profesionalizarse en el área.

Como objetivos específicos se plantean, en primer lugar, detectar los medios más empleados dentro de la producción nacional de animación en Argentina, para determinar las posibilidades que cada uno de éstos otorga; en segundo lugar, comprender las variables de expansión y crecimiento de este campo y, a su vez, aquellos factores que funcionan como barrera del mismo. Como tercer punto, considerar posibles líneas de desarrollo futuro.

A partir de los objetivos a los que la autora desea llegar y debido a la elección de la línea temática Historia y Tendencia, se han establecido cinco capítulos de desarrollo que respondan al enfoque establecido.

Para empezar, el capítulo primero cuenta la historia de la animación y su recorrido desde los juguetes ópticos hasta la era digital. El segundo capítulo, explica las tres grandes técnicas para la producción de animaciones, asimismo, cómo es el proceso de animación en dos dimensiones y las generadas por ordenador. El tercer capítulo presenta a aquellas producciones y productores que han logrado Argentina sea reconocido mundialmente como un país donde abunda la creatividad y el talento para los productos animados. El capítulo cuatro se enfoca concretamente en los medios de difusión que son comúnmente utilizados. Para finalizar, el quinto capítulo contiene la reflexión por parte de la autora que surge a partir de lo estudiado y captado a partir del desarrollo del escrito, aportando sugerencias propias para que la expansión de la técnica sea incrementada.

A partir de la investigación y la redacción del PG se busca conformar un documento que contenga una reflexión sobre la realidad de la producción de la animación contemporánea en el país.

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