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La moda como medio de expresión

(El uso del Sportswear en la vida cotidiana)

Autor: Meneghello, María Carolina
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Proyecto Profesional
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Fecha de aprobación: Junio 2014


Fenómenos en la moda, influencia de los sucesos sociales en el proceso creativo - Indumentaria de alto punto, alta costura en el rubro deportivo - Identidad Emocional, la mente emocional en el proceso del diseño de autor - La vuelta al hogar, línea de Homewear - Prendas transformables, el clima como factor influyente en la modificación morfológica de la indumentaria urbana - Sastrería Deportiva, mejora a través del hibrido - Diseñar desde la moldería, de las formas orgánicas a la prenda construida - Diseño en el aire, indumentaria para acrobacia aérea en telas - La moda a través del lente, Fotografía de moda de la década de los años 20 - De la tendencia fasta a la slow fashion, técnicas para la producción y diseño Argentino



Palabras Clave: colección indumentaria deportiva movimiento flexibilidad


El presente proyecto de graduación La moda como medio de expresión aborda la temática de la moda como un conjunto de signos, analizando al cuerpo como un medio de expresión y partiendo de que la vestimenta toma forma a partir de este.

Se centra en la creación de prendas de vestir, llevando a la indumentaria deportiva a las distintas actividades de la vida cotidiana. Logrando una serie de diseños funcionales, priorizando el confort y la practicidad para ser usados en las diversas circunstancias que el individuo vive diariamente.

Esta línea esta desarrollada teniendo en cuenta el movimiento Slow Fashion, que prioriza la calidad antes que la cantidad, que piensa en la emoción del consumidor, yendo en contra del consumo desquiciado y realizando prendas que duren, que sean atemporales, que se adapten a múltiples situaciones. Lo cual ayudará a la creación de una nueva mirada de la indumentaria deportiva, capaz de abandonar la especialización y especificación de cada línea que la compone. Los diseños están pensados para la marca deportiva Topper donde se intenta desarrollar una línea de indumentaria femenina que combine las tipologías deportivas con el diseño y que le de a la marca un nuevo enfoque, que los consumidores la dejen de ver como una marca exclusivamente deportiva. Esto se logro desarrollando una serie de diseños que fusionan el  Sportswear y el Ready to Wear, para que las mujeres puedan utilizar las prendas en cualquiera de las actividades que se le presenten en una misma jornada.

Para cumplir el objetivo principal se analizaron diferentes conceptos que forman el marco teórico de este trabajo. Primero se abordo el concepto de tendencia y de la moda como un medio de expresión para luego analizar diferentes diseñadores como referentes de cambio y antecedentes. Se desarrolló a Coco Chanel, a Issey Miyake en un capítulo, y en otro a Stella McCartney, Thakoon Pachingul y Martin Churba. Cada uno fue abarcado desde un punto de vista diferente, donde se plasmo las características y aportes más significativos de cada diseñador, teniendo en cuenta los puntos desarrollados a lo largo del Proyecto de Graduación. Relacionándolos con el Sportswear, partiendo de que este rubro de indumentaria es el que posibilita la unión del diseño y el movimiento.

Seguido a estos análisis se encuentra el análisis  del rubro Sportswear, el cual se lo abarca desde su estudio histórico y morfológico. En donde, en el último de los subcapítulos se desarrolla la historia de Topper y la visión de la marca, lo que posibilita entender al mercado para el cual se pensaron las prendas.

En el último capítulo se encuentra el desarrollo de la línea, el aporte más significativo de este trabajo. Donde se presentan siete conjuntos capaces de adaptarse a las necesidades de las mujeres de entre 25 y 35 años de edad, que se caracterizan por ser activas, trabajadoras, deportistas y multifacéticas.

La línea se encaro de una manera ordenada y estructurada, la cual es planteada como un conjunto, un todo, logrando que cada prenda parta de la anterior y permitiendo la reutilización de las prendas en distintos conjuntos. La estructura de este capítulo esta dada por todos los puntos analizados a lo largo del trabajo, llevando esos conceptos a la práctica.

Para concluir se puede observar como este proyecto fue planteado con la idea de cambiar la forma de ver la indumentaria deportiva. Logrando a partir de esta un conjunto de diseños atemporales, que puedan usarse en cualquiera de las situaciones que se enfrenta un mismo individuo en una sola jornada.

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