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Ilustrar para asesorar

(Asesoramiento de imagen a través del figurín)

Autor: Szlufman, Melody
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Fecha de aprobación: Octubre 2014


Construir percibiendo, observar construyendo - La Antropometría en la Moda. Criterios de identificación del Consumidor - Estilismo virtual - Prendas en abandono - El rol del consultor en comunicación organizacional Diseño de Autor. La inserción del diseño de autor en el mercado argentino



Palabras Clave: consultoría diseño figurín ilustración imagen indumentaria moda representación


A través de la investigación de los objetivos y funciones de la asesoría de imagen y, de las técnicas gráficas representativas de la moda y la imagen; se propone como Proyecto de Graduación, dentro de la Categoría de Creación y Expresión, una nueva forma de asesoramiento de imagen por medio de la representación del figurín; empleando una técnica detallista, la cual permita al receptor entender de manera correcta el mensaje a transmitir. Esta manera innovadora de asesorar, se diferencia de las distintas existentes, debido a que no se plantea como un contacto personal; ni por televisión; ni en páginas web; ni diarios ni revistas; sino que se realiza un análisis con la información correspondiente, de los diferentes cuerpos reales de las mujeres existentes con sus rasgos y proporciones, obteniendo la información necesaria, para establecer un asesoramiento eficaz. De esta manera, se logra facilitar la identificación de cada silueta en particular, con las prendas, maquillaje, peinado y accesorios adecuados para la ocasión requerida; manteniendo siempre presente, el objetivo de acentuar las virtudes y ocultar los defectos; como así también, la potenciación y armonización de la imagen y, generar seguridad en el cliente, evitando imponer la propuesta elegida. Para asesorar a través de los figurines, se toman en cuenta las diferentes siluetas y tipologías que existen; el conocimiento para saber vestirse adecuadamente para cada ocasión; la construcción de un estilo propio; el orden y la limpieza del armario; el uso del color en la imagen personal y su aplicación en maquillaje, pelo y ropa; la Antropometría; las técnicas artísticas gráficas y la teoría del color. Dentro del Proyecto de Graduación, se proponen figurines más realistas y detallistas, los cuales están dirigidos para cada tipo de silueta; ya que no todos muestran un cuerpo estilizado y escuálido. La idea es que las mujeres con distintos tipos de cuerpo, puedan lucir las prendas que les queden bien, y se adecuen a sus características. En este caso tiene igual importancia la ropa que el figurín, ya que se plantea para una persona real y no por el simple hecho de vender una prenda, sino para asesorar de manera correcta a la persona que lo necesita, al simplemente ver un dibujo que lo identifica; y que con su cuerpo pueda disfrutar igual de la moda, al ponerse lo que realmente le quede bien, sintiéndose a gusto consigo mismo, brindando una buena imagen y transmitiendo el mensaje de una manera eficiente y eficaz. El Proyecto de Graduación constara de cinco capítulos, los que se relatan a partir de la información recopilada. El primer capitulo Asesoramiento de imagen, trata la importancia del asesoramiento de imagen, la influencia de la imagen a nivel social y cultural; como así también, el rol del asesor de imagen, y los pasos a seguir para un correcto asesoramiento. El segundo capitulo Cuerpos reales, mujeres reales, describe la variedad de cuerpos femeninos existentes; las distintas siluetas, los diferentes torsos, cola, espalda, hombros, caras y pieles. También se detallan las prendas infaltables dentro del vestuario de toda mujer; y el correcto asesoramiento para crear la imagen deseada, a la hora de una entrevista de trabajo y un viaje de negocios. El tercer capítulo titulado Dibujo y figurín de moda, explica las características del figurín de moda y las condiciones para su realización. Resaltando la importancia del dibujo, como herramienta fundamental para el diseñador de moda. Asimismo, especifica que la Antropometría, es la ciencia que mide las proporciones del cuerpo real y se relaciona como base para crear el figurín; y concluye con el diseño de autor.

El cuarto capítulo, denominado Representación gráfica en la moda, describe las distintas técnicas representativas gráficas de la ilustración, y su crecimiento y productividad a nivel mundial, gracias al avance de la tecnología.

El quinto y último capítulo, Ilustrar para asesorar, explica el proceso creativo, en el cual se asesora la imagen para cada silueta, de los diferentes cuerpos de las mujeres existentes; a través del figurín de autor. Se propone una técnica detallista, utilizando el lápiz a color. Se detallan las características a resaltar y a ocultar sobre cada cuerpo, de acuerdo a la ocasión de uso que corresponda. Las ocasiones de uso planteadas para el asesoramiento son, para usar traje de baño; cóctel; viajes y para casamiento.

El proyecto finaliza con las conclusiones, aportando una perspectiva hacia el futuro, como diseñadora e ilustradora de moda.

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