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Molderia Anatómica

(Patronaje para bailarines según la biomecánica)

Autor: Guzman Grisales, Alejandra
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Área: Moda
Fecha de aprobación: Octubre 2015


Sistema Cuántico, la física cuántica interpretada por el  diseño e indumentaria - Variables Corporales, Trajes de baño intercambiables - Lencería a medida, diseño de colección según los estereotipos corporales y la demanda de la sociedad - Readaptación de la molderia, diseño de ropa de bebe a bajo  costo en  puntos de venta - Boxeo Femenino - Diseño en el aire, Indumentaria para acrobacia aérea en  telas - Alteración de la forma, Arte en el patronaje - Indumentaria de alto punto, alta costura en el rubro deportivo - Diseñar desde la Molderia, de las formas orgánicas a la prenda construida - Sastrería Deportiva, mejora a través del hibrido.



Palabras Clave: moldería tejido de punto


El siguiente proyecto de grado propone diseñar prendas que acompañen el aprendizaje de la danza a través de la técnica biomecánica, prendas que ayuden a dar sostén y flexibilidad al bailarín en su preparación física, buscando que el tejido se convierta en la piel misma y que en conjunto con la molderia propuesta cumplan una función similar a el trabajo realizado por la musculatura.El proyecto de grado pertenece a la categoría de creación y expresión y a la línea temática diseño y  producción de objetos, espacios e imágenes. A su vez se relaciona con la moldería ya que no se busca hacer una propuesta de diseño externa que refleje una imagen sino más bien diseñar prendas que en su estructura ayuden  a dar soporte al cuerpo del bailarín. En la indumentaria para bailarines existe una gran diversidad de prendas con diseño que respetan un canon establecido, encontrándose variables en recortes, colores, textiles y diseño en general. Si bien hay un gran caudal de ofertas con variantes de diseño existen pocas propuestas constructivas que ayuden al bailarín en su actividad y lo acompañen para tener un mayor rendimiento. A partir de esto se formula  ¿Cómo a partir de una molderia basada en las premisas de la biomecánica y tomando en cuenta la anatomía humana del bailarín puede diseñarse una prenda que contribuya al desempeño más eficiente? Para el diseño de estas nuevas prendas se propone el uso de la biomecánica, la ciencia que estudia las leyes del movimiento y equilibrio de los seres vivos, conociendo el carácter mecánico de los cuerpos y apoyándose sobre ciencias biomédicas como la ingeniería, anatomía y física. El profesor de ballet argentino Alfredo Gurquel introdujo estos conocimientos en la danza para respaldar el cuerpo del bailarín y a este le sumo un análisis del sistema que conforman los músculos replanteando cada movimiento requerido en el ballet. Esta técnica implica el estiramiento de una zona y en contraposición la contracción de su opuesto. Se pretende plantear una nueva forma de patronaje que cumpla la función de apoyo al cuerpo humano, que logre realzar el rendimiento físico a partir de conocimientos científicos y anatómicos aplicados a la molderia, teniendo en cuenta que no se busca permanecer solamente en la forma corporal, sino buscar respuestas en el mecanismo muscular poniendo en segundo plano los fines estéticos. El presente proyecto consta de cinco capítulos; En el primer, se desarrolla en profundidad términos de molderia, tales como orígenes, sistemas, definiciones, elementos de transformación, medidas corporales  y construcción de prendas de tejido de punto. En el segundo capítulo, se toman en cuenta conceptos de la biomecánica para realizar un nuevo sistema de molderia, estudio de los movimientos corporales, análisis del cuerpo humano y del proyecto de ballet y elongación de Alfredo Gurquel, para respaldar este estudio se realiza una observación de bailarines de ballet en sus clases, teniendo en cuenta variables de indumentaria que emplean hoy en día. En el tercer capítulo, se estudian los materiales y avíos necesarios para la construcción de las prendas, se dan a conocer las propuestas de genero nacional e internacional, también, se tiene en cuenta accesorios, propuestas y composiciones textiles, estudiando las fibras, procesos de hilado y tejido, además, se explica cómo debe ser colocado el tejido de punto y la cantidad de elastáno con la que debe cumplir, además se desarrolla una explicación sobre textiles inteligentes y como estos se pueden aplicar a la propuesta planteada en el proyecto. En el cuarto capítulo, se explica la evolución de la indumentaria deportiva y como otras marcas han buscado a lo largo de la historia asistir al atleta en la actividad deportiva, se presta especial atención a los proyectos de Adidas y la repercusión que ha tenido la indumentaria destinada a la actividad física en el país. Para cerrar, el quinto capítulo despliega la propuesta de molderia de: una malla, una calza y unas badanas de media punta.

Producción de contenidos curriculares

Este proyecto de grado se asocia a dos asignaturas de la carrera Diseño Textil e Indumentaria, que se explican a continuación: Taller de modas: Asignatura destinada a ahondar en la transformación de una pieza desde el plano bidimensional a una pieza con cuerpo y el análisis del planteo sobre el despiece. Emprende el trazado de moldes y el punto de vista industrializado del mismo. Entre su contenido se encuentra: Progresión, rotación de pinzas, pasaje del plano al punto, rebote, curva de talles, vestido base y variantes, pantalón base y variantes, modificación altura de tiro, Casaca japonesa, variables de mangas, transformación de cuellos con análisis de molderia y su desglose. Técnicas de producción: Asignatura que encuadra a los estudiantes en el proceso de las diferentes materias primas textiles naturales, artificiales e inteligentes en su ciclo de producción se tiene cuenta la viabilidad de aplicación en diferentes diseños o accesorios. Entre su contenido se encuentra: La industria textil, transformación de una materia prima textil, obtención de fibras textiles; naturales, animales y sintéticas. Características, propiedades y usos. Fibras manufacturadas, proceso de hilatura, identificación y modificación, tintorería, proceso de acabado, método de estampación, Rapport, diseño de estampas. Ventajas y desventajas de las fibras sintéticas respecto a las naturales, identificación y modificación de fibras, microfibras, fibras inteligentes.

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