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La estampa en movimiento

(Animación Moiré en la indumentaria)

Autor: Lee, Liza
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Área: Moda
Fecha de aprobación: Diciembre 2015


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Palabras Clave: animación elemento de imagen estampado ilusión óptica movimiento nuevas tecnologías op art procesos textiles


El presente Proyecto de graduación realizado por la autora Liza Lee, se basa en crear una estampa innovadora. El diferencial en cuanto a las estampas convencionales, es que posee el movimiento generado por la superposición de tramas. Así logrando la animación Moiré, junto a la integración del movimiento físico del usuario. Principalmente como la estampa es un recurso visual, se consideró muy importante el lenguaje visual que transmite el diseño 2d. Ya que al igual que una lengua, la indumentaria también posee un mensaje determinado según lo que quiera transmitir el diseñador. Para llegar a lograr el objetivo se tuvo en cuenta varios elementos del diseño, primeramente y el básico que es la forma. Seguido se analizó la anomalía, que se utiliza para deshacer la regularidad y la monotonía, que en consecuencia produce el movimiento y capta la atención del vidente. El análisis de las texturas visuales y táctiles, fue importante porque la estampa es una textura visual, la cual en conjunto a otra forman un nuevo tipo de estampado con la presencia del movimiento. Se considera en el presente PG que el movimiento es un tema muy importante y algo muy cotidiano de la vida, ya que el ser humano lo tiene incorporado en el cuerpo y además lo necesita para realizar todo tipo de acciones que el más destacado en este caso es el de diseñar. El arte de diseñar lo puede realizar cualquier persona, pero es claro que el que posee más conocimiento  lo realiza de una manera más eficaz. Por otra parte también son muy importantes los sucesos sociales del pasado y también del presente, porque la moda puede ser emergente pero también puede generarse a partir de un suceso pasado. Como el Arte op, que fue uno de los movimientos fuertes de los años 60, donde está presente el juego de las formas. Estas formas son percibidas de una manera errónea en el ojo humano, ya que presenta realiza el funcionamiento de agrupar algunas figuras como lo desarrolla la teoría de la Gestalt; pero gracias a ese error se genera la ilusión óptica creyendo ver algo que no hay o viceversa. Para crear la estampa fue necesario realizar una selección inteligente en cuanto a materiales y procesos de estampación. Teniendo como límite a la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, haciendo una investigación junto a la ayuda de profesionales como un Ingeniero textil, diferentes profesores de varias áreas y un artista contemporáneo que realiza trabajos con la misma temática del PG. Por lo tanto a partir del Arte op aparece la tendencia óptica, que se realiza en base a los estampados ilusorios 2D. En este PG a través de la inspiración de este movimiento artístico se realiza una estampa ilusoria aplicando la animación Moiré que incluye necesariamente el movimiento del usuario para que se genere el efecto óptico.

Producción de contenidos curriculares

El presente PG podría ser dirigido para la materia llamada Técnicas de producción III, porque en esa materia se aprenden los elementos, maquinarias o técnicas diferentes, donde dentro está incluido los métodos de estampación. Como el objetivo del PG es construir una estampa innovadora, podría llegar a que sea de aporte en cuanto a la motivación para los alumnos de que no es un aprendizaje que nunca utilizarían, sino que todo conocimiento en un futuro puede servir para crear cosas más complejas; pero deberían conocer todos los métodos para tener un campo más amplio en cuanto a la selección del material. Por otra parte podría llegar a servir para la materia Diseño de Indumentaria VI, que es la materia en donde se exige un estilo propio o diseño de autor. La innovación parte desde la experimentación y la búsqueda de nuevos materiales, es esto mismo lo que se tuvo que realizar para poder llegar a los objetivos. Por eso podría ser un ejemplo de cómo estar atentos a todos los sucesos que ocurren en la sociedad, ya que la moda al final y al cabo lo crea la sociedad.

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