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Velica

(Indumentaria Unisex)

Autor: Piazza Riestra, Evelyn
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Área: Moda
Fecha de aprobación: Diciembre 2015


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Palabras Clave: moldería morfología sustentabilidad unisex


El siguiente proyecto de grado se encuentra titulado Velica, indumentaria unisex. El mismo,  pertenece a la categoría de Creación y Expresión, con el fin plasmar una propuesta creativa, novedosa y original, cuyo objetivo es expresar y desarrollar una colección unisex que se pueda considerar sustentables. En cuanto la línea temática, se encasilla al presente proyecto en Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes. Se relaciona con la carrera de Diseño de Indumentaria y, busca expresar los conocimientos adquiridos en los cuatro años de estudio. Fusionando la sustentabilidad, la innovación, el diseño y la silueta femenina junto a la masculina,  el proyecto tiene como objetivo la creación de una mini colección unisex, luego de investigar y desarrollar conceptos relacionados con el tema. Se investigara a lo largo de los capítulos las diferentes formas y procesos que existen para generar un impacto positivo en el planeta, evitando el exceso y derroche de energía, agua y recursos naturales. Respectivamente como disparador, se genera una pregunta problema que sirve como apuntador para el desarrollo, como se crea una colección unisex con la fusión de diferentes siluetas y materialidades sustentables. Las tendencias mundiales fueron incorporando en la actualidad prendas masculinas en el guardarropa femenino, no existen prendas que no se encuentren en este pasaje. El estudio de la morfología y la silueta ayudan a que se realice una fusión de tabla de talles para poder ampliar la morfología y para el desarrollo correcto de una moldería. Como aporte significativo, el PG obtiene la creación de una moldería unisex, la misma puede ser tomada como ejemplo para otros diseñadores, ya que no existe una tabla unisex impuesta en el mercado actual. Se define un usuario como resultado de entrevistas realizadas a diseñadores emergentes de Argentina, brindando herramientas para el correcto desarrollo de una marca unisex. Por último, se resalta la importancia de poder dar un mensaje correcto, los diseñadores son comunicadores y su función es brindar herramientas para generar conciencia e invitar a sus clientes a la reflexión.  

Propuesta de contenidos curriculares

El proyecto de grado se encuentra relacionado con algunas de las materias que componen la carrera Diseño de indumentaria y textil. La primera materia que se encuentra relacionada con los contenidos del proyecto es,  Diseño de indumentaria I, esta asignatura se centra en el pensamiento proyectual del diseño de indumentaria, en donde se produce la síntesis entre lo técnico, lo funcional y lo expresivo. El desarrollo de un diseño planteado para cuerpos femeninos y masculinos, podría ayudar a entender y servir como ejemplo para las posibilidades de comunicación que tiene el diseño como disciplina proyectual. Otra materia a la que puede referirse a la temática es, Diseño de indumentaria II, tiene como principal objetivo focalizarse en el estudio de la colección desde uno de sus componentes básicos, la serie. La creación de una colección y un diseño rector para el desarrollo de series de media complejidad, contemplando las relaciones entre diseño/producto y diseño/usuario. En el presente proyecto de grado se crea una colección que trasmita los conceptos desarrollados en el mismo, por eso es importante recalcar las relaciones que se mencionan en la materia. En cuanto a Diseño de indumentaria III, la asignatura tiene como objetivo principal que el estudiante comprenda la complejidad que plantea el desarrollo de una colección. Se busca que aplique el proceso de diseño desde la toma de partido hasta las características constructivas de cada rubro en el que trabaja, herramientas que son utilizadas en el ultimo capitulo del proyecto de grado. Se puede relacionar Diseño de indumentaria IV con la búsqueda de una identidad como diseñador, se centra en el estudio de la moda urbana, analizando las características específicas del consumo de cada sector de la población. En el proyecto de grado, existe un subcapítulo que expone la creación de un usuario y se asimila a los contenidos vistos en esta materia. Con respecto a Diseño V, se profundiza la observación y el análisis de las tendencias en el campo de la moda, el proyecto está compuesto por un subcapítulo sobre tendencias que abarca algunas temáticas relacionadas al modulo.  En relación a Diseño VI, es la materia que impulso a la temática de este proyecto, donde comenzó la inspiración. En esta asignatura se capacita al futuro profesional en el armado, la planificación, y la gestión del desarrollo de un micro emprendimiento para el sector de la moda. Se focaliza en el desarrollo de identidad de marca, como así también el análisis de competencia directa, y el público objetivo al cual se dirige su propuesta. Así mismo, se le relacionan los conceptos vistos en las materias Taller de moda, ya que, estas materias tiene como objetivo principal brindar al estudiante conocimientos acerca de la representación como elemento técnico y expresivo para el desarrollo de sus proyectos. Se busca que reconozca diferentes técnicas para alcanzar una óptima representación del diseño, haciendo énfasis en la relación entre el estudio de la percepción visual y el conocimiento de la representación del cuerpo humano. Como se menciona anteriormente, en el presente proyecto de grado, se manipulan textiles sustentables y el óptimo conocimiento de los mismos se concierne con las materias de Técnicas de producción 1, 2 y  3. Estas asignaturas brinda el conocimiento sobre los hilados aplicables en indumentaria, sus propiedades físicas y químicas y los procesos industriales que los mismos requieren. Se busca que el estudiante pueda analizar y seleccionar con una visión crítica los tejidos para sus diseños, en relación a la viabilidad de su producción. Como objetivo principal analizar las herramientas técnicas que intervienen en la elaboración de un producto de indumentaria, comprendiendo las propiedades de los recursos disponibles para optimizar los procesos de producción, y experimentar los procedimientos necesarios para obtener la mayor eficiencia según el plan proyectado Diseño de accesorios I y Diseño de accesorios II, son asignaturas que tienen como objetivo introducir al estudiante en la lógica del diseño de autor que impera en el mercado local e internacional. Se encuentra relacionado con el subcapítulo que abarca temas de diseño independiente y diseño de autor, la finalidad principal de la materia es que el estudiante desarrolle una colección de alta complejidad plasmando su propio estilo.

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