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Digitalización, música nodal e innovación de la interface

(Análisis de los software de audio profesional y referentes de la música del siglo XX)

Autor: Harteneck, Sebastián
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Ensayo
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Fecha de aprobación: Mayo 2016


Nativos digitales - Lo real de lo virtual (La discusión eterna.) - El efecto del sonido en el ser humano - La influencia audiovisual en la primera infancia(Inserción tecnológica en la política educacional) - Empresas Online - Una nueva forma de comunicar(El nacimiento de la publicidad digital y el diseñador web.) - Diseño de interfaces gráficas para la web móvil - Content for the masses (Hacia un nuevo modelo de producción de contenidos audiovisuales.) - Interfaz en el cine y en los videojuegos(Ciencia ficción, género experimental).



Palabras Clave: audio diseño gráfico interfaz música software sonido usabilidad diseño generativo


El proyecto de grado consiste en tratar el tema de "La evolución de las interfaces sonoras y los desarrollos nodales". La inquietud surgió porque el estudiante dispone de un estudio de música hogareño y es un usuario activo de software musical tanto para la producción de música como para la edición de audio profesional para un proyecto audiovisual, además de tocar la guitarra. También el diseño ha jugado un papel importante en la universidad y en el ámbito laboral por lo cual se ha decidido a tratar la temática de las interfaces gráficas. La interfaz gráfica de usuario conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador. El desarrollo nodal se basa en la utilización de nodos en la interfaz gráfica como manera de manipular el audio. El proyecto de graduación abarca la categoría de ensayo.

Producción de contenidos curriculares

Se puede  asociar este proyecto de grado con contenidos de la materia estética y técnica del sonido II. Los diferentes temas que se incorporan en el proyecto son acerca de cómo el sonido es percibido por el hombre, la acústica del mismo. Se define el concepto de sonido y se analizan diferentes parámetros del mismo como la altura, intensidad, duración y timbre. Asimismo se abarca el concepto de sonidos simples y compuestos. Vemos diferentes nociones sobre el ruido. Analizamos diferentes componentes y sistemas analógicos y digitales además de observar diferentes técnicas de grabación y composición. Se tratan también los fundamentos del registro sonoro: la relación que existe entre la señal y el ruido, distorsión, saturación. En todo el proyecto de grado se intenta conocer diferentes componentes de la cadena electroacústica. Se investigan conceptos de sensación sonora, vibraciones y medio elástico.  El movimiento ondulatorio, la  longitud de onda, frecuencia, graves y agudos. Aplicamos conceptos vistos en la grabación en estudio y edición digital de audio. Ponemos en práctica principios fundamentales del registro sonoro. Vemos diferentes herramientas para poder editar y  mezclar audio profesional. Analizamos diferentes procesadores, ecualizadores, filtros de graves y filtros de agudos, filtros, plugins  y  compresores de señal que están integrados en los diferentes software.  

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