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Punto y Coma Studio / Branding

(Creación de manual de identidad visual corporativa)

Autor: Grandez Pérez, Huberth Antonio
Carrera: CCC en Diseño
Categoría: Proyecto Profesional
Línea Temática: Empresas y Marcas
Fecha de aprobación: Octubre 2016


Del emprendimiento a la micro-empresa. Minimizando las barreras entre el mercado social y el mercado capitalista - Aportes del papel del creativo publicitario a la formación de la identidad e imagen corporativa - La gestión de identidad como base para la creación de una marca empresarial: un camino para lograr una ventaja competitiva sostenible - Imagen corporativa de las ONG y posicionamiento en la mente de los públicos de interés - El espacio como identidad de marca - Picking. Desarrollo de la identidad corporativa de un restaurant orgánico - Habitar la identidad de marca. Diseño interior de espacios comerciales - Proyecto de diseño aplicado al deporte. Una nueva propuesta de imagen corporativa para el futbol Peruano -Diseño interdisciplinario. Rol y perfil del Diseñador Gestor - Valores estéticos en el Diseño.



Palabras Clave: comunicación cultura corporativa diseño empresa gráfico identidad imagen marca público visual


Este proyecto puede resultar útil para la cátedra de proyecto y critica II, por el análisis hacia la situación actual de la identidad visual corporativa, el rol que cumple el diseñador y además el análisis de la frontera entre arte y diseño como han evolucionado con el paso del tiempo. Otro vinculo del proyecto se puede relacionar con la cátedra de Historia del arte y diseño II, ya que se puede apreciar la evolución de las marcas con el paso del tiempo y como década por década va a la par con la evolución de la tecnología, nuevos materiales, entre otros aspectos que hoy en día se pueden apreciar en las grandes marcas. Finalmente, resulta útil para cátedras vinculadas al diseño de branding, por la recopilación y síntesis de información que permiten la creación de identidades visuales o marcas, en este caso un manual de identidad visual corporativa.

Producción de contenidos curriculares

Este proyecto puede resultar útil para la cátedra de proyecto y critica II, por el análisis hacia la situación actual de la identidad visual corporativa, el rol que cumple el diseñador y además el análisis de la frontera entre arte y diseño como han evolucionado con el paso del tiempo. Otro vinculo del proyecto se puede relacionar con la cátedra de Historia del arte y diseño II, ya que se puede apreciar la evolución de las marcas con el paso del tiempo y como década por década va a la par con la evolución de la tecnología, nuevos materiales, entre otros aspectos que hoy en día se pueden apreciar en las grandes marcas. Finalmente, resulta útil para cátedras vinculadas al diseño de branding, por la recopilación y síntesis de información que permiten la creación de identidades visuales o marcas, en este caso un manual de identidad visual corporativa.

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