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El mobiliario musical

(Resignificando escuchar música)

Autor: Jun, Alan Moises
Carrera: Diseño Industrial
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Área: Diseño de Objetos y Productos
Fecha de aprobación: Mayo 2017


La música como fuente de inspiración - Efectos de la música en la publicidad - Diseño a partir de la música - Espacios pequeños - Reflexión sobre estética - El diseño como objeto de consumo - Música 2.0 - La identidad viste a la moda. - Una industria en busca de su modelo - Y resucito entre los muertos



Palabras Clave: cultura diseño industrial mobiliario música sonido


El presente Proyecto de Graduación, enmarcado en la categoría creación y expresión, línea temática Diseño y Producción de Objetos, Espacios e Imágenes. Propone reflexionar sobre cómo se consume música actualmente y de qué manera el diseño industrial puede intervenir en ese proceso para ofrecer una experiencia beneficiosa al escuchar música. La música es un arte que se compone por un orden de sonidos y silencios en coherente armonía, ha existido desde los albores de la humanidad y el hombre se ha instruido de los conocimientos necesarios para poder crearla y reproducirla.

A lo largo de la historia, la tecnología ha posibilitado y optimizado las distintas maneras que el hombre posee para escuchar música, y esto se introduce mediante la aparición de nuevos reproductores musicales que integran una diversidad de dispositivos que se ajustan a las situaciones de vida urbana de las personas.

En la actualidad estos avances, también son utilizados para generar a través de múltiples medios diferentes modos de consumir música, sugiriendo en el usuario un propósito determinado. Todo esto ha inducido a un cambio en el hábito de escuchar y consumir música, por lo que en general, no hay una determinada manera de apropiarse de los beneficios que puede brindar la música.

Se observará mediante el estudio de compositores, ingenieros en sonido y ciertos personajes históricos, los distintos niveles de escucha que posee el humano y como su óptima acción pueden beneficiarlo al realizar el proceso de escuchar música. Luego se analizará el consumo actual de la música, como influye la Globalización y la aparición de Internet a masificar y transformar de manera vaga a la música como paquete de información del mundo 2.0.

Todo esto servirá para indagar sobre el comportamiento físico del sonido y sus variables en los distintos ámbitos, y específicamente en ciertos reproductores musicales, que servirá de punto de partida para comenzar a desarrollar la propuesta de diseño final, donde estarán contemplados los distintos aspectos analizados a lo largo del PG. Finalmente, se buscará lograr un ecosistema igualitario entre los elementos que lo conformen para así poder recrear la experiencia y permitirle al oyente atribuirse de los beneficios que puede otorgar la música.

Producción de contenidos curriculares

El PG se encuentra asociado principalmente con la asignatura de Diseño Industrial IV, al ser un proyecto con un grado mayor de tiempo para la investigación, permite lograr un producto terminado conceptualmente, estéticamente y sostenido bajo fundamentos que sirven como referencias que parten de lo funcional para su diseño.

El interés por seducir y satisfacer plenamente el sentido del oído a través de la música y los requisitos planteados que se basan en la meticulosidad en búsqueda del detalle del sonido, son elementos estudiados en la materia Técnica y estética del sonido. Donde se comienza a explorar el mundo del sonido como efecto físico que logra desencadenar a través de la manipulación del mismo y la búsqueda de cierta estética, dicho diseño sonoro. Esto se encuentra estrechamente relacionado con la asignatura de Materiales y Procesos, donde a partir de ciertas características y requisitos físicos para que el sonido pueda ser transmitido de manera correcta, se debe realizar un estudio de los materiales más aptos para la propagación más acorde de las ondas vibratorias, y por ende como todo proyecto de diseño el proceso más óptimo para su fabricación.

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