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Hijitus como arquetipo de una época y su aggiornamiento en la era digital.


Autor: Bonavera, Valeria Betiana
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Área: Multimedia
Fecha de aprobación: Octubre 2011





Palabras Clave:


El mismo apunta a transformar la serie animada Hijitus trayéndolo a la era digital en Argentina 2011. Se propone hacer la animación de un capítulo ya existente cambiando sus escenarios  por calles modernas colocando autos, carteles luminosos y todo lo que haya modificado desde la creación de este personaje hasta hoy,  además se van a reemplazar los accesorios ya existentes por otros tecnológicos como puede ser un celular o una computadora.

Este proyecto se vincula con la carrera mostrando la forma tanto creativa como técnica de poder realizar un rediseño de un dibujo animado aplicando los conceptos aprendidos durante la carrera.

El presente proyecto de graduación pertenece a la carrera de Imagen y Sonido, se titula Hijitus como arquetipo de una época y su agiornamiento en la era digital y se encuentra en la categoría de Creación y Expresión dentro de la línea temática nuevas tecnologías.

 

La metodología que se utilizó para la realización fue la de investigación, para escribir el marco teórico de algunos capítulos se encontró información variada en diferentes libros, pero para otros temas, como la historia de Hijitus o de su creador, no había bibliografía por esto se recopilaron archivos, videos y páginas webs.

A través de la organización de los capítulos se puede ver la línea que se desarrolla en el proyecto, empezando por mostrar una cronología sobre la historia de la animación y cómo surgió el dibujo animado Hijitus. Luego, enumerando los pasos a seguir para realizar una animación y qué diferentes técnicas existen, más adelante se investigó el marco histórico en donde se creó el dibujo y qué cambios hubo en la sociedad de hoy, de la misma manera se investigo las tecnologías de la época y las de la actualidad y por último se encuentra la fase de creación en donde se explica todo el proceso de transformación de este dibujo animado.

 

Este proyecto permitió profundizar los conceptos de formas de animación y creación de un diseñador de imagen y sonido. Tomando un dibujo existente, se investigó el contexto histórico en donde se creó este personaje y las tecnológicas que había en ese momento, luego de toda la información recaudada se propone el desafío de poder rediseñar un dibujo animado trayéndolo a la actualidad sin perder el eje principal, respetando su naturaleza y su entidad.

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