1. Diseño y Comunicación >
  2. Proyectos de Graduación >
  3. Tecnologías digitales e innovación

Tecnologías digitales e innovación

(Procesos digitales en el diseño de indumentaria)

Autor: Pagani Clerici, Lucila
Carrera: CCC en Diseño
Categoría: Investigación
Línea Temática: Historia y Tendencias
Fecha de aprobación: Junio 2018


Acerca de la inspiración y el proceso creativo - Inteligencia textil - Moda y comunicación 2.0 - La Moda del Futuro - Futuro: resignificación del pasado - Blogs de moda: creadores y generadores de tendencia - La incorporación de la tecnología digital en el diseño y la producción textil - La materialización de la idea - Innovaciones tecnológicas - De las raíces artesanas a los procesos digitales

Palabras Clave: comercialización diseño evolución herramientas indumentaria innovación proceso producción tecnología digital


El siguiente proyecto de Investigación y Desarrollo tiene como objetivo principal la reflexión sobre la utilización de las tecnologías digitales en el diseño de indumentaria y de qué manera se emplean por los diseñadores para generar innovación en los diseños. El trabajo se centra en la historia y evolución de los procesos de diseño que se  modifican y avanzan constantemente, comenzando desde la revolución industrial, que trae maquinarias y procedimientos nuevos que permiten el crecimiento de la industria textil, hasta la llamada revolución digital, que se da por la aparición de las primeras computadoras personales. De esta manera, el rol del diseñador y la industria de la indumentaria se abastecen de nuevas herramientas que les sirven en sus procesos de diseño, producción y comercialización.

La cuestión de análisis del proyecto se basa en la selección de diversos diseñadores que producen sus diseños a partir de tecnologías digitales como la impresión 3D, la impresión digital textil y el calado láser. Así, se pueden evidenciar que el uso de estas tecnologías resulta de gran importancia a la hora de realizar sus productos y aportar innovación en el diseño para destacarse de la industria de moda masiva.

Producción de contenidos curriculares

Los contenidos del proyecto se pueden integrar a la materia historia y tendencias del diseño, en la cual se hace un recorrido por las épocas y las tendencias de arte y diseño que hubo en cada una, y por eso es relevante hablar de las tecnologías digitales en la época de los años 80 y 90, en las cuales formaron parte de todos los objetos de diseño.

[descargar en PDF]



Enviar a un amigo el proyecto



VERSITIOSDC

Prohibida la reproducción total o parcial de imágenes y textos. Términos y Condiciones