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La construcción de personajes en Studio Ghibli

(La ideología de la multiplicidad de facetas)

Autor: Calmet, Micaela
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Investigación
Línea Temática: Historia y Tendencias
Área: Multimedia
Fecha de aprobación: Octubre 2018


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Palabras Clave: animación creación estudio de diseño diseño de imagen y sonido diseño de personajes


El presente Proyecto de Graduación, titulado La construcción de personajes en Studio Ghibli, La ideología detrás de la multiplicidad de facetas  propone reflexionar acerca de la multiplicidad que poseen los personajes creados por este estudio de animación.

Studio Ghibli es un estudio de animación japonesa con más de veintidós películas producidas y treinta años de trayectoria.

El presente texto se inscribe en la categoría Investigación  ya que se reflexionará acerca de la construcción de los personajes mediante un análisis en el que se vinculan los códigos culturales tanto occidentales como orientales con la ideología subyacente en los mismos. También se describirá cómo las distintas técnicas de animación colaboran para obtener la complejidad en cada uno. La línea temática seleccionada es Historia y tendencias, ya que  la misma corresponde a la elaboración de conclusiones teórico-prácticas de las distintas disciplinas del diseño y la comunicación y , a su vez, aborda un análisis que incluye un estudio social articulado con el ejercicio profesional, lo que condice con  esta investigación en el cual se realizará un estudio sobre las distintas teorías sobre la creación de personajes en animación y luego se tomará el caso de Studio Ghibli, particularizando en la multiplicidad de facetas de sus personajes.

El presente proyecto de graduación pretende articular un análisis que vincule ciertas teorías sobre cultura e ideología con la complejidad de los personajes de Studio Ghibli.

Frente a una industria cinematográfica de animación en la que los personajes responden a estereotipos occidentales se busca brindar una descripción y un análisis del tratamiento y la construcción de los personajes de Studio Ghibli, que permita tanto reflexionar como establecer cuál es la postura que adopta este estudio y determinar la ideología que sostiene sus creaciones.

Producción de contenidos curriculares

 El Proyecto de Graduación se vincula con la asignatura Introducción al discurso audiovisual ya que brinda las bases para comprender el género audiovisual como con discurso que posee códigos y permite llegar a un análisis exhaustivo de una película desde distintas categorías. A su vez se relaciona con la materia Realización audiovisual, por ser una materia en la que se reflexiona sobre teoría -en la cual está incluida la animación- y también se analizan técnicas a lo largo de la historia del cine. Otra materia relacionada con esta investigación Producción digital IV, dado que en ella se establecen los principios técnicos de creación de personaje así  como  la elaboración de un cortometraje animado a través de la exploración de distintas técnicas en distintos softwares. Guion audiovisual I es una materia vinculada con  este proyecto de graduación ya que en la misma se aborda la construcción de un personaje y como se estructura su personalidad, sus motivaciones y conflictos. Por último, Dirección de arte audiovisual I es una materia que se relaciona con esta investigación debido a que en el contenido de la misma se aborda la caracterización del personaje de ficción y su entorno escenográfico vinculado a su contexto social, político, económico y cultural.

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