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La animación cinametográfica argentina. Una industria olvidada

(La animación como recurso cinematográfico)

Autor: Cerutti Pérez, Sebastián Andrés
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Investigación
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Área: Multimedia
Fecha de aprobación: Diciembre 2018


Animación 3D en Argentina - Animación Digital 3D orientada a Pixar - Animación y T.V. - El actor como personaje animado - Tres dimensiones - La animación de bajos recursos - El diseño de Kubrick - Animación en CGI - Argentina Animada - Produciendo animados



Palabras Clave: animación cinematografía computadora cortometraje imagen animada movimiento animación 3D


El presente Proyecto de graduación titulado: La animación cinematográfica argentina. una industria olvidada, corresponde a la carrera de Diseño de Imagen y Sonido, se enmarca en la categoría de Investigación y sigue la línea temática de Nuevas Tecnologías, ya que se investiga sobre el estado actual de la animación cinematográfica nacional y los distintos medios de exhibición en el mercado audiovisual.

El presente proyecto de graduación busca exponer los factores involucrados en la desaparición del cine de animación nacional en los últimos cinco años, partiendo desde el nacimiento de la animación como un arte cinematográfica, este proyecto de focaliza en el rápido crecimiento narrativo y tecnológico que presenta la animación, al igual que la transición que presento la animación en sus comienzos como un arte digital, dejando atrás las técnicas tradicionales de dibujos a hechos a mano, sin embargo estas técnicas mismas no desaparecieron simplemente se adaptaron a un ambiente digital 3D, estas animaciones 3D  han obtenido desde sus comienzos una constantemente aceptación en la audiencia, permitiendo que este género cinematográfico se convierta en unos de los más populares y el único que presenta una constante evolución técnica en sus producciones. Se analiza las distintas etapas que abarca la producción de un largometraje animado 3D en las grandes producciones de estudios como Pixar Y Disney con el fin de comparar como se han empleado esas mismas técnicas en producciones de animación nacional, como lo es el caso del largometraje Metegol.

El proyecto detalla la falta de largometrajes animados producidos nacionalmente a un conjunto de problemas en la industria del cine nacional, principalmente los costos y tiempo de producción en una película animada son importantemente superiores a aquellos de un largometraje tradicional, sumándole a eso los resultados de calidad en la imagen digital que se pueden generar con los presupuestos que se trabajan en el cine argentino no logran competir contra las producciones de animación extranjeras las cuales han marcado los estándares de calidad que la audiencia espera. Considerando la baja audiencia que presentan los largometrajes argentinos es comprensible que los estudios y productoras nacionales no se involucren en la producción de largometrajes animados en 3D. Sin embargo, la animación a nivel nacional ha conseguido surgir dentro de otro campo cinematográfico, los cortometrajes animados y los festivales que los exhiben fueron un importante punto de análisis para la realización de este proyecto. Se puede apreciar un movimiento en el campo de la animación independiente, el incremento en las producciones animadas que reciben los festivales año tras año demuestra que hay un interés por parte del público por consumir contenidos animados, de igual manera existen en estos eventos una gran cantidad de material proveniente de extranjero. A pesar de esto, no se ha podido establecer una industria de animación independiente debido a la poca contribución que reciben estos eventos por parte del estado, más específico el INCAA. Este proyecto ha observado la importancia que tiene la animación como arte cinematográfico, sin embargo, la poca relevancia que se le da a la animación nacional ha impedido la formación de un cine de animación.

Producción de contenidos curriculares

El presente Proyecto de Graduación no se puede vincular a ninguna materia de la carrera Diseño de Imagen y Sonido. El campo de la animación 3D es uno que se estudia muy superficialmente al largo de la carrera, a pesar, que en materias como producción digital V se adentra en este campo, la misma no abarca todos los procesos involucrados en la creación de animaciones 3D, si no, que enseña muy superficialmente las partes de creación de personaje, rigging y animación, por lo que el resulta simplemente como un tutorial de software de animación. La animación 3D, se ha convertido en uno de los elementos más importante de la cinematografía no solo en largometrajes puramente animados en 3D, también se aprecia como una parte esencial en la producción de largometrajes tradicionales que aplican las técnicas de animación digital como parte importante de la película. El proyecto de graduación se planteó demostrar las capacidades narrativas que posee la animación digital, al igual que, la posibilidad de implementación que posee gracias a la fácil accesibilidad de la tecnología 3D, por lo tanto, se puede observar el vacío académico que se presenta hoy en día en Argentina en lo que abarca el campo de la animación 3D, en la cual la Universidad de Palermo posee la bases para implementar más conocimientos y herramientas a las materias de la carrera de Diseño de Imagen y Sonido para comenzar a crear un enfoque a estas técnicas tan utilizadas en la cinematografía actual.

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