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Design Yourself

(Estudio para la creación de indumentaria customizada)

Autor: Llavallol, Sofía Isabel
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Proyecto Profesional
Línea Temática: Empresas y Marcas
Área: Moda
Fecha de aprobación: Mayo 2012





Palabras Clave:


Lo que comenzó como una idea, a través de este proyecto de graduación, se ha validado como cierto. La detección de una nueva necesidad en el mercado, el ser único.

Todas las personas son distintas, por ende correspondería poder identificarse como tal por medio de la vestimenta. Cada uno debería poder involucrarse en un mayor grado en sus prendas, pero no siempre se tienen las herramientas o el conocimiento para poder hacerlo.

Es por esta razón, que nace el proyecto Design Yourself, un estudio para la customización de indumentaria. Lugar donde una persona, asesorada por un diseñador profesional, se expresa mediante la experiencia de crear sus propias prendas. Gracias a  una guía orientativa por parte del customizer, se diseñan y eligen las partes que formarán la prenda deseada por el cliente.

Esta prenda será tratada como una obra de arte, ya que, no solamente corresponderá a una pieza única, sino que también, podrá ser firmada por el cliente a modo de valorizarla, y como consecuencia, éste tendrá siempre presente el recuerdo de que pertenece a su propia autoría.

Por medio de este PG, se logra observar de qué manera la indumentaria cumple la función de ser una herramienta de comunicación; cómo evoluciona y permuta la industria de la moda y el rol del diseñador, adaptándose a los cambios de la sociedad; se explica qué es una tendencia y cómo se detecta, para poder advertir la ola de cambios en el consumo; se identifica el usuario potencial de este tipo de negocio; se hace un relevamiento para saber cuáles podrían llegar a ser los diferentes competidores; se profundiza sobre el proyecto propiamente dicho a través de su funcionamiento, explicando el proceso de diseño, el productivo, un plan de marketing y uno de comunicación; además, para cerrar y concluir el tema, se especifica mediante un caso concreto realizado sobre una clienta potencial.

Se podría destacar como aporte profesional, un nuevo rol para el diseñador de indumentaria, abriendo el abanico de opciones en el campo laboral. Además genera otro vínculo entre la moda y el cliente, haciéndolo partícipe del proceso creativo y ofreciéndole una experiencia nueva para poder expresarse.

Este proyecto surge a partir de cursar la materia Comercialización II, dictada por la profesora Thais Calderón. En ésta, se pedía a los alumnos que idearan un nuevo negocio vinculado a su propia disciplina. Mediante la realización de una investigación de mercado, se captó la necesidad del mercado: de diferenciarse y poder expresarse.  En esa instancia se comienza el desarrollo del proyecto Design Yourself, el cuál busca ofrecer a los consumidores la experiencia de crear las prendas que ellos quieran, brindándoles las herramientas, el conocimiento y un nuevo modo de consumo.

 

 

 

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