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Masivo vs personalizado

(La transformación del lujo en el vestir)

Autor: Weihmüller, Agustina
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Fecha de aprobación: Junio 2020




Palabras Clave: consumo economía producción masiva sustentabilidad transformación


El presente Proyecto de Graduación, corresponde a la carrera de Diseño de Indumentaria y Textil y está enmarcado dentro de la categoría de Creación y Expresión siguiendo la línea temática de Diseño y Producción de Objetos, Espacios e Imágenes ya que el objetivo general es diseñar una línea de cuatro conjuntos para un usuario de manera personalizada. Para realizar esto se aprovechan materialidades reutilizadas a partir de prendas y telas vintage combinadas con recursos actuales para lograr que la producción final no solamente sea algo único sino que se engloben los conceptos de reutilización y circularidad de los recursos. El proyecto comienza abarcando la historia del mundo de la moda en indumentaria para contextualizar sobre el camino recorrido dando como respuesta la situación actual. Es aquí también donde se abarcan los conceptos del diseño y moda para terminar detallando pasos y recursos durante el proceso de creación. En segundo lugar, se intenta lograr una comprensión de la situación actual del mercado y las preferencias del consumidor, su consciencia y motivación al momento de elección y compra. Una vez explorado el lado del consumidor, se pasa a indagar dentro de lo que es la oferta de las grandes marcas. La forma de trabajar de las empresas que acaparan la mayor parte del mercado y su elección por la utilización de recursos tanto materiales como de mano de obra. Consiguiente a esto, es que se decide analizar la contrapartida de mercado con pequeñas marcas y diseñadores que lejos de producir de manera masiva sus creaciones, aportan un diferencial al producto que venden acompañando una corriente más artesanal y cercanía del productor con el usuario. Finalmente, luego de la investigación mencionada anteriormente, se presenta al usuario elegido el cual es planteado y analizado para la creación de los conjuntos. Son mencionado y descriptos los recursos a utilizar dentro del proceso de diseño y por último se presentan estos conjuntos de manera estética para una mejor comprensión no solo de las ideas en la cabeza del diseñador sino en los gustos y necesidades del usuario ahora portador de estas piezas únicas.


Producción de contenidos curriculares

El Proyecto de grado se vincula directamente con la asignatura History of fashion of XX and XXI th Century, cursada durante un intercambio estudiantil entre la Universidad de Palermo y Paris College of Arts donde se planteó la problemática del futuro de nuestra sociedad y nuestro poder como próximos diseñadores para generar un cambio. Sembrando así la idea de que el constante movimiento en el que esta se encuentra se va acelerando con el tiempo y esta misma velocidad hace que cada uno, como diseñador o como consumidor dentro de un mercado, accione en respuesta. Este hilo de ideas fue ganando relevancia durante la cursada de Diseño de Indumentaria VI donde el objetivo era la creación de una marca que tuviera un valor agregado que la hiciera distinta del resto de las marcas en el mercado, sin perder de vista el factor comercial. Como meta se propuso que el alumno fuera quien ideara una estructura distinta que siguiera la línea de ideologías morales y estéticas que este tuviera como aporte al diseño. Fue de esta manera que comenzó a formarse la idea del peso que pueden llegar a tener las pequeñas marcas dentro de un mercado en constante evolución.


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