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La sensorialidad en el vestuario escénico

(Diseño de vestuario interactivo con tecnología sensorial para danza contemporánea)

Autor: Colombo, Agustina Inés
Carrera: Licenciatura en Diseño de Espectáculos
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Fecha de aprobación: Junio 2020




Palabras Clave: danza movimiento tecnología vestuario cuerpo


El presente Proyecto de Graduación titulado La sensorialidad en el vestuario escénico: diseño de vestuario interactivo con tecnología sensorial para danza contemporánea, corresponde a la carrera de Diseño de espectáculos (vestuario) y se enmarca dentro de la categoría Creación y Expresión siguiendo la línea temática Nuevas Tecnologías, ya que se explorará la relación que existe entre el cuerpo del bailarín, sus movimientos y la adaptación de un vestuario tecnológico en el mundo de la danza contemporánea a partir de la implementación de sensores, servomotores y placas programables. Por consiguiente, el interés se originó debido a que el cruce de ambas disciplinas (danza y tecnología), generaron la aparición de nuevas subjetividades, preguntas, planteos y posiciones frente a un contexto donde los avances tecnológicos son considerados parte de todos los campos de la vida, incluyendo el artístico. A partir de esto, la pregunta problema que definió el presente PG es la siguiente: ¿Qué funciones cumpliría el vestuario interactivo en el mundo de la danza contemporánea? El objetivo central de esta propuesta de trabajo es lograr aumentar, con este atuendo, la interacción entre los bailarines, y de éstos con el público y reforzar y acompañar el mensaje que quiere transmitir el artista mediante la fusión orgánica y natural de esta nueva tecnología con el cuerpo. Para lograr cumplir con el objetivo, se desarrollarán observaciones para comprender y visualizar el comportamiento del bailarín y estudiar las necesidades que posee con relación a su cuerpo y a la vestimenta. También se experimentarán materiales textiles y se testearan los dispositivos electrónicos para luego poder realizar un ejemplar de la propuesta del diseño de vestuario de este Proyecto de Graduación. Este prototipo, servirá como una demostración y como método de análisis de la percepción del espectador con relación al vestuario tecnológico.


Producción de contenidos curriculares

El siguiente Proyecto de Graduación, podría relacionarse con la materia Vestuario IV, ya que los contenidos se basan en el desarrollo de ejercicios de producción y diseño de vestuario para distintas manifestaciones lírico musicales. En esta materia, se observan especialidades del ballet clásico y contemporáneo, se enfatiza en la etapa de puesta en escena y se elabora un proyecto completo de diseño de vestuario de una obra específica, en el que se incluye la caracterización y se realiza un ejemplar del diseño. Si bien no se presentan temas relacionados con la tecnología, la propuesta de diseño presentada en este Proyecto de Grado para la carrera de Diseño de espectáculos de la Universidad de Palermo, ofrece una nueva mirada relacionada al mundo de la danza e incita a implementar una materia dedicada a la tecnología “vestible”, debido a la relación cotidiana de los estudiantes con esta y a su implementación en el mundo del espectáculo y sobretodo, del vestuario.


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