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Produciendo animados

(¿Por qué animar puede ser redituable?”)

Autor: Zubieta, Víctor
Carrera: Licenciatura en Comunicación Audiovisual
Categoría: Proyecto Profesional
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Fecha de aprobación: Diciembre 2010





Palabras Clave:


El presente Proyecto de Graduación tiene como máxima encontrar razones para observar la animación en 2 dimensiones dibujada cuadro a cuadro y la animación 3D generada por computador como una practica redituable, expresiva y que se encuentra en un estado embrionario en cuanto al desarrollo y uso de su mercado, y su especificidad.

Otro objetivo que se plantea el presente proyecto, es brindar las bases para un posible esquema de un estudio de animación dedicado a la generación de contenidos audiovisuales.

Durante el desarrollo del proyecto y con el fin de alcanzar los objetivos plateados, se transitará por una primera etapa donde se abordará el contexto histórico de la animación y su devenir evolutivo hasta la actualidad. La etapa que seguirá al contexto histórico encontrará su foco de atención en intentar mostrar por que animar puede ser una empresa redituable y capaz brindar distintas oportunidades para un estudio de animación. Con el fin de encontrar las razones para ver la animación como una práctica redituable se recurrirá a entrevistas con profesionales y productoras del medio para obtener un punto de vista pertinente y tomar provecho de su experiencia adquirida durante el desarrollo de proyectos.

Una tercera etapa o paso, será tomar a una empresa tan emblemática para la animación como PIXAR, con el fin apreciar sus cualidades como una productora generadora de contenidos animados, capacidad de innovación y recursos narrativos. La cuarta instancia buscará establecer la existencia de un mercado específico de animación, el cual puede brindar distintas oportunidades y dar cimientos a un estudio de animación para existir en el medio. Como última etapa se prestará atención al diseño del estudio de animación con el fin de establecer el funcionamiento de su esquema, e intentar que sea redituable.

Durante el desarrollo del Proyecto de Graduación se prestará atención a la animación como medio expresivo, técnica de realización y empresa. Igualmente se intentara plasmar la posibilidad profesional de crear un estudio de animación con el fin de manejar proyectos propios.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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