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La interacción entre los juguetes y el infante.


Autor: Céspedes, Francisco
Carrera: Diseño Industrial
Categoría: Proyecto Profesional
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Área: Diseño de Objetos y Productos
Fecha de aprobación: Julio 2011





Palabras Clave:


Durante el segundo cuatrimestre del 2010 bajo la tutoría del docente Daniel Wolf se desarrolló el siguiente proyecto de graduación titulado “La interacción entre los juguetes y el infante”.


Se presenta como una investigación que avala al estudio de la interacción infantil con los juguetes y sus aspectos pedagógicos relacionados al proceso de crecimiento del niño hasta alcanzar su maduración intelectual. Desde un punto de vista analítico y explorativo se presenta una clasificación de estos objetos según cada estadio evolutivo al que pertenezcan como también su concreción desde el punto de vista industrial.


El proyecto se desarrolla tomando como punto de partida a la importancia de la interacción como necesidad intelectual del ser humano y sus diversas manifestaciones. La idea es explicitar su potencial formativo y pedagógico en cada caso en particular y a su vez evidenciar a los elementos participes de este proceso con sus respectivas características.


La investigación toma como autor de referencia a Jean Piaget  y sus teorías acerca de los estadios evolutivos del niño según menciona en sus libros “El nacimiento de la inteligencia del niño” y “La psicología del niño” teniendo como objetivo la ejecución de un análisis de mercado que plantea la clasificación de los juguetes por tendencias, tipologías y características funcionales/constructivas según cada estadio evolutivo al que pertenezca.

También se presenta un análisis cronológico de los juguetes y sus transformaciones vinculado a los acontecimientos históricos del hombre para entender como estos fueron evolucionando en sus aspectos constructivos y tecnológicos pero también para entender como se fueron relacionando a cada instancia evolutiva del hombre. Es allí donde a partir de estos conocimientos se plantea una mejora del juguete sonajero, unos de los juguetes más antiguos de la humanidad y que dota de una vital importancia funcional en el primer año de vida donde el individuo está iniciándose al mundo de los objetos y comenzando a adaptarse  a su entorno al cual está inmerso.


Este proyecto culmina con la tentativa de ofrecer el rediseño de este objeto previamente mencionado avalado por la extensión teórica desarrollada pero que además ofrezca un mejoramiento funcional desde el punto de vista de la disciplina del diseño industrial.

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