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Escenografía, Iluminación y Vestuario

Acha, Magalí [ver currículum del autor, docente de la Facultad de Diseño y Comunicación]

Reflexión Académica en Diseño y Comunicación NºXXXI

Reflexión Académica en Diseño y Comunicación NºXXXI

ISSN: 1668-1673

Tercera Edición Congreso Tendencias Escénicas [Presente y futuro del Espectáculo] XXV Jornadas de Reflexión Académica en Diseño y Comunicación

Año XVIII, Vol. 31, Agosto 2017, Buenos Aires, Argentina | 252 páginas

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Comisión de debate y Reflexión en Escenografía, Iluminación y Vestuario, integrada por Paula Taratuto quien expuso sobre El Rol de la dirección de arte: Creación de mundos, digital-analógico, Magda Banach nos habló sobre Concepto, diseño y materialización del vestuario para un espacio ficcional, posteriormente Gonzalo Cordova, junto a Marcelo Cuervo nos hicieron Recomendaciones para la práctica de las artes escénicas, Andrea María Margarita Quadri nos contó sobre Escenografía: 15 años de logros colectivos desde la pasión amateur: Reciclado de materiales y trabajo en equipo, y finalmente Magalí Acha explicó los conceptos de Documentación técnica - presentación de proyectos escenográficos.

Se trabajó sobre diferentes temas que fueron mágicamente encadenados y unidos por la realización teatral, desde diferentes ámbitos y conceptos.

Fue de gran interés la exposición de la Dra. Quadri quién nos acercó a la posibilidad del trabajo profesional pensado como amateur. Explicó la forma de reciclar y componer que tienen en el grupo de teatro con el que trabaja y cómo un elemento se transforma en otro, logrando así con poco presupuesto generar escenografías que simulan tener un alto costo de producción. Esto nos lleva a reflexionar sobre el reciclado de elementos, tan poco común en la escena alternativa, comercial u oficial. 

Paula Taratuto nos comparó el diseño de arte entre films de diferentes épocas y cómo el trabajo analógico se superpone con el trabajo digital y cómo se pueden crear mundos en ambos sistemas, sin perder la fantasía o el grado de realismo requerido por cada producción. 

Por su parte Magda Banach desde del punto de vista del vestuario nos explicó como es el proceso creativo para encontrar el personaje desde lo que usa, cómo se viste a un actor para transformarlo en un nuevo ser. De qué medios se toma el vestuarista para poder llevar acabo su trabajo y que a pesar de todo se vea su diseño. Cómo usar la desnudez como concepto de vestuario y cómo el dibujo es la base del diseño de la indumentaria. 

Gonzalo Córdova y Marcelo Cuervo junto con otros profesionales y docentes de iluminación se propusieron crear una serie de recomendaciones colectivas y una generación de estándares en los sistemas de trabajo, buscando que haya herramientas claras para el proceso de diseño y montaje de un espectáculo. Finalmente Magali Acha se sumó a este concepto desde los estándares en el dibujo técnico y los sistemas de presentación de los proyectos escenográficos, haciendo hincapié en la falta de estructuras existentes en el campo teatral en materia de documentación y estandarización del trabajo. Ambas ponencias exploran las nuevas tendencias sobre la estandarización tan necesaria en estos tiempos. 

Concluyendo y luego de observar que existe la inquietud de generar nuevas propuesta de trabajo que se amolden al momento histórico que vivimos, tanto desde la tecnología, digital vs analógica, como desde el reciclado y los sistemas de producción con cada vez menos presupuesto, y desde la generación de estándares podemos afirmar la necesidad de un cambio de paradigma desde el diseño teatral y desde la enseñanza del mismo.

Como propuestas para el próximo Congreso se podría pensar en la formación desde el punto de vista del diseño teatral en las nuevas generaciones y el uso de la tecnología en los lenguajes escénicos. 


Escenografía, Iluminación y Vestuario fue publicado de la página 35 a página36 en Reflexión Académica en Diseño y Comunicación NºXXXI

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