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El impacto del motion graphics sobre el diseño gráfico. En el contexto de la República Argentina

Andreau, Carlos Guillermo

Escritos en la Facultad Nº52

Escritos en la Facultad Nº52

ISSN: 1669-2306

Presentación de Proyectos de Tesis. Foro de Investigación. Maestría en Diseño Edición V. Inicio 7 de Mayo de 2009. Contenidos y Procedimientos Metodológicos en las Tesis de Maestría.

Año V, Vol. 52, Mayo 2009, Buenos Aires, Argentina | 36 páginas

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El presente proyecto de tesis se basa en el análisis de una
de las estrategias de comunicación de la realidad actual, el
motion grapichs y sus raíces en el diseño gráfico en particular,
partiendo de algunas experiencias comparadas y acotadas a
nuestro país.
Muchos expertos especulan que en un futuro cercano ya no
se podrá hablar de diseño gráfico sin hablar de esta nueva
tendencia y que gracias a ella se abrieron nuevos caminos
para la comunicación gráfica.
Se entiende al motion grapichs como una herramienta de
comunicación que permite transmitir mensajes en medios que
permitan el desarrollo de imágenes en movimiento, como la
televisión, el cine, internet, etc.
El inicio de esta técnica se destaca dentro de las nuevas tecnologías
de comunicación y nace alrededor de 1956, cuando un
diseñador gráfico realiza los títulos iniciales de una película
utilizando técnicas de la profesión y aplicándoles movimientos.
Con esto provoca la apertura del conocimiento de la herramienta
del diseño de los gráficos en movimientos, en el cine.
A partir de aquí la técnica fue lentamente evolucionando y
ocupando cada vez más espacios dentro del mundo audiovisual;
primero en el film, después en la televisión y finalmente
en internet, a partir de la era de la computación.
La computadora como herramienta de diseño también permitió
mayor facilidad y accesibilidad para la creación de
soluciones a los requerimientos correspondientes.
Actualmente el motion grapichs –o diseño audiovisual– como
se lo suele llamar erróneamente en los países de habla hispana,
participa en mensajes publicitarios, presentaciones, títulos e
inclusive forma parte de programas televisivos.
Esta técnica se encuentra constantemente en evolución, al
igual que el diseño gráfico, y esto hace que su interacción y
sinergia sean constantes, por lo cual cada uno influye en la
manera en la que se comporta el otro.
Es así, pues, que para analizar el motion grapichs se deben
estudiar ciertas características que lo unifican con el diseño
gráfico y así poder comprender mejor su sistema de acción y
participación en cada uno de los elementos que lo conforman
y relacionan.
Una de las definiciones que ayudan a comprender mejor
esta herramienta es la que se refiere a la idea de unión entre
animación y diseño gráfico, y si se piensa en diseño gráfico,
se piensa en comunicación y si se piensa en comunicación, se
piensa en la interacción en un marco social y las necesidades
que el avance tecnológico va provocando.
Es a partir de la relación que estos dos objetos tienen lo que
lleva a pensar en el impacto que genera uno sobre el otro.
El marco social del proyecto estará definido en forma geográfica;
es decir, se limitará a plantear un análisis dentro de
la República Argentina, más particularmente, en la Ciudad
Autónoma de Buenos Aires, ya que tanto profesionales,
empresas y egresados de universidades relacionadas con esta
técnica se encuentran dentro de esta ciudad.
Se acota a este campo porque permite mayor facilidad al
aplicar las metodologías correspondientes, como ser la recopilación
de antecedentes, la clasificación y el análisis de los
modelos gráficos y de documentos audiovisuales, que a partir
de su estudio permitan producir conocimientos y plantear
aplicaciones de la técnica.
En el transcurso de la presente tesis se tratará el tema del motion
grapichs y sobre como éste impacta en el diseño gráfico.
La hipótesis del trabajo es que el diseño gráfico ha sufrido
un vuelco de desarrollo agigantado a partir del uso de este
instrumento y que aún se puede desarrollar más.
Nadie puede desconocer que dentro del mundo del diseño
gráfico es una técnica actual a la que se hace referencia
constantemente, porque ha formulado un salto cualitativo y
se encuentra en pleno desarrollo en los últimos tiempos.
El uso práctico de la técnica no ha sido compatible con el desarrollo
de anclajes o bases teóricas que son escasas y de difícil
acceso, lo cual genera un desconocimiento y la necesidad de
profundizar sus conocimientos hacia sus características y su
relación con el diseño gráfico.
Se tiene nociones difusas sobre los factores que integran un
diseño de gráficos en movimiento y a partir de esas nociones
se sostienen los diseños actuales.
La denominación es otro factor que aporta a la confusión del
tema, la españolización del término en muchos casos lleva a
complejizar el alcance del concepto. Es decir, en el furor por
querer crear una doctrina que se pueda aplicar en los países
de habla hispana se recurrió a un término que solamente
oscurece más el tema.
Es así que el término diseño audiovisual impulsado por Rafael
Ráfols y Antoni Colomber con la intención de que sea utilizado
motion grapichs, en vez de ayudar a una mejor compresión
de la materia, abrió nuevos interrogantes.
En Argentina hay un gran grupo de diseñadores gráficos que
trabajan para el exterior, sobre todo en esta área y usar un
término unificado es más conveniente, antes de disgregarlo
para cada país y que muchos tengan un contratiempo por
problemas idiomáticos.
Sin embargo a nivel mundial hay grupos que pretenden
separar la herramienta del diseño gráfico, para adoptarla
como una disciplina propia, además de proponer nombrarla
de otra forma: Motion Design. Para estas personas, como
David Cornejo (2008), a pesar de todas las características
del diseño gráfico, el término motion grapichs quita valor al
aspecto temporal del “oficio” y tira para abajo su relación con
la animación y el film.
Esta herramienta es altamente cuestionada e incomprendida,
pero desde un punto de vista individualista y personal no
existen fundamentos teóricos, y solo se explaya en opiniones
sentimentalistas.
El motion grapichs es una de las herramientas de la que se vale
el diseño gráfico para solucionar problemas comunicacionales
en el campo del audiovisual de manera dinámica y efectiva,
como lo explica Steve Curran (2000).
Es generalmente aplicada en títulos de películas, presentaciones
de programas televisivos, publicidades, páginas web
y en cualquier otro soporte que permita la reproducción de
imágenes en movimiento.
Una forma más descriptiva de entender la herramienta sería:

estar compuesto por una serie de elementos de tipo gráfico
(imágenes fotográficas, vectoriales, tipografías, colores, etc.)
que se mueven en un campo, generalmente estipulado por el
soporte en el que se encuentra, ya sea la pantalla de un televisor,
de una computadora o de cualquier medio que permita la reproducción
de elementos digitales, para formar composiciones
que están regladas por normas y códigos correspondientes al
diseño grafico. Estos gráficos son complementados con sonidos
que permiten que la comunicación sea más eficiente.
Muchos expertos especulan que en un futuro cercano ya no
se podrá hablar de diseño grafico sin hablar de esta nueva
tendencia y es que gracias a ella se abrieron nuevos caminos
para la comunicación gráfica.


El impacto del motion graphics sobre el diseño gráfico. En el contexto de la República Argentina fue publicado de la página 11 a página12 en Escritos en la Facultad Nº52

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