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El método de diseño, la algoritmia creativa

Zambrano Lozano, Edward; Palma Hernández, Liliana Sofía

Actas de Diseño Nº9.

Actas de Diseño Nº9.

ISSN: 1850-2032

Diseño en Palermo. V Encuentro Latinoamericano de Diseño 2010. Comunicaciones Académicas.

Año V, Vol. 9, Julio 2010, Buenos Aires, Argentina. | 264 páginas

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Diseñar es ante todo sistematizar. El acto proyectual exige la generación de algoritmos creativos que minimicen la falibilidad del proceso creativo. La complejidad de la estructura proyectual, permite la iteración probable entendida como la posibilidad de generar respuestas apropiadas a las solicitaciones particulares de los actores del sistema de uso. El diseño como actividad proyectual debe ser abordado como acto sistemático, investigativo; lo que confiere compromisos de estructuración del algoritmo creativo. Este algoritmo nace como medio y no como resultado del diseñar, y entendido de esta manera cobra la mayor importancia para minimizar las posibilidades de fallo del proceso de diseño.

¿Pero qué es un algoritmo?

En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa al-Jwarizmi) es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia. De manera que la ejecución del método de diseño se convierte en un ejercicio de algoritmia creativa y la resultante del ejercicio de las etapas informativa y analítica del proceso de diseño puede ser convertido en diferentes niveles aplicativos en listas correlativas para la construcción de la propuesta hasta cobrar niveles de matriz compleja o matriz de optimización de producto o matriz de innovación según sea el caso.

¿Por qué manejar el acto creativo?

La creatividad como cualidad inherente al ser, presenta propiedades y limitaciones dependientes del carácter subjetivo o intersubjetivo del fenómeno creativo; sin embargo el diseñador debe abstraerse de las implicaciones y limitaciones consecuentes con la subjetividad antes descrita para abordar las variables desde los actores, agentes y escenarios y desde la factorización del producto que permita responder a los requerimientos de cada componente del sistema de uso.

¿Cuál es la incidencia del método en la generación de la forma?

La elección del método y la reconfiguración del mismo es tarea primordial ya que la respuesta, el nivel de innovación y de optimización de la actividad humana, dependen del método aplicado, así, si abordamos el diseño desde el método de ecodiseño, las variables cobrarán valores diferentes a las construidas desde la aplicación de la prospectiva como método, subsecuentemente en el caso de cualquier otro método. Dentro de la conferencia se presentarán casos de diseño de producto abordados desde métodos diferentes observados en sus diferentes etapas y analizando: cómo estructuras primarias de proyecto se deforman y reforman a medida que se aplican los métodos hasta llegar a las respuestas diferenciales que responden a matrices de optimización de producto desprendidas de cada ejercicio metodológico.


El método de diseño, la algoritmia creativa fue publicado de la página 250 a página250 en Actas de Diseño Nº9.

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