Catálogo Digital de Publicaciones DC
  1. Diseño y Comunicación >
  2. Publicaciones DC >
  3. Reflexión Académica en Diseño y Comunicación Nº VIII >
  4. Nicho fundamental-nicho efectivo

Nicho fundamental-nicho efectivo

Reflexión Académica en Diseño y Comunicación Nº VIII

Reflexión Académica en Diseño y Comunicación Nº VIII [ISSN: 1668-1673]

XV Jornadas de Reflexión Académica en Diseño y Comunicación 2007: "Experiencias y Propuestas en la Construcción del Estilo Pedagógico en Diseño y Comunicación"

Año VIII, Vol. 8, Febrero 2007, Buenos Aires, Argentina. | 353 páginas

[descargar en PDF ]

[ver índice ]

[Ver todos los libros de la publicación]

[+] compartir


Casco, Patricia Noemí [ver currículum del autor, docente de la Facultad de Diseño y Comunicación]

El diseño puede ser representado como una “ameba” uniforme. No es, sin embargo una apreciación peyorativa, sino que la referimos a los múltiples elementos que tendrían influencia en el núcleo del Diseño, que serán sus elementos constitutivos. Son sin forma definitiva porque van sumando y modificando de acuerdo al tiempo y espacio que atraviesan. Partimos de la esencia del Diseño como punto central iniciador basado en la intuición, el ensueño, la imaginación. 

Ese punto de partida primigenio tendrá inmediatamente factores modificadores o tendencias (cada uno de los bordes informes pero concéntricos) que otorgarán características nuevas o adicionadas. En estos estadios el diseñador comienza a jugar con preferencias personales, y sociales en cuanto a formas y materiales, gustos personales, ética, recuerdos, conocimientos técnicos del asunto, datos históricos, novedades, y tantos otros factores que son como título, comunes a todas las áreas del Diseño. Bajando la escala, cada área proyectual tendrá sus enfoques particulares, por ejemplo Paisaje contempla entre sus materiales elementos vegetales vivos, en cambio Indumentaria hará lo propio con telas. 
Cada diseño-producto tendrá un nicho, ese espacio de n dimensiones espacio-temporales que lo contiene, tal como un nicho ecológico contiene una sola especie, y se representa en la gráfica como un circulo que contiene nuestra “ameba”. Esa área representa los factores inherentes al Diseño y condicionantes (reales, imaginados, propuestos, supuestos…) por ejemplo la topografía de un terreno puede condicionar un proyecto paisajístico, el clima regional puede condicionar el diseño de indumentaria… 
En Ecología, sin embargo se diferencia entre Nicho Fundamental (condiciones potenciales en todas las dimensiones –temperatura, humedad, tipo de recurso, nutrientes, etc. -que una especie podría aprovechar) y Nicho Efectivo (condiciones reales que una especie utiliza de acuerdo a competencia ecológica existente), el desafío será colocar nuestra ameba-producto siempre en su nicho fundamental. 
Se ha repetido infinidad de veces que el Diseño es un proceso y su logro exitoso no es un camino sencillo, ocupar el nicho fundamental tiene sus complicaciones. Planteamos aquí cuatro preguntas fundamentales, basadas en las que Kant solía hacerse y que todo alumno de cualquier área de Diseño debe plantearse siempre frente a un proyecto para que éste transcienda.

¿Qué puedo conocer? 
Existe un conjunto de factores que sin ser parte del diseño interno lo afectan o acomodan porque son parte del afuera de los límites.
Los límites frecuentemente dibujan la silueta del Diseño. La conformación del interior es el territorio conocido y esta cargado con un bagaje de técnicas, preferencias, estilos que conocemos, practicamos y aplicamos. Parte de ese cargamento que se utilizará es genético, otras componentes serán sociológicas, zonales, históricas, con peso desigual y no constante. Dentro de ese territorio heterogéneo, nos moveremos y compaginaremos el diseño.

¿Qué puedo o debo creer? 
Hemos delimitado un área conocida en base a la creencia o incorporación de ciertos bordes cuyo “más allá” no conocemos a cabalidad. Naturalmente, seríamos cortos diseñadores si creyéramos que los límites o bordes son fijos, inamovibles, si pensáramos que un diseño no tiene movilidad y hasta evolución.
Quizás la virtud sea creer que los límites, en lo que a Diseño se refieren son relativos y que frecuentemente no existen como tales sino como señaladores de una transición entre lo creado dentro del espacio conocido y su entorno que conocemos menos pero queremos conquistar.

¿Qué debo hace? 
Probablemente la respuesta a esta pregunta es la más difícil porque nos implica totalmente. 
Deben recolectarse datos, argumentos, bases, construir un modelo para ver sus formas posibles, para discernir hasta que grado nuestra percepción preliminar tiene relación con la necesidad que debemos satisfacer. 
Juegan aquí un universo de posibilidades para predeterminar el objeto (parque, vestido, afiche…) que será creado. Y he aquí un problema: predeterminar no suena como diseñar, se asemeja mas a tomar un molde y darle un “toque” diferente, entonces diseñar es un desafío, crear haciendo el menor uso de los arquetipos que tenemos incorporados por cultura, costumbre, gusto, copia no es fácil. 
El sueño será crear nuestro objeto-diseño inédito en su totalidad (no de elementos sino de conjugaciones de ellos), que al producirse el encuentro sujeto-objeto aquel sienta que está descubriendo algo nuevo y que lo implica. 
Es difícil crear siendo poco previsible. El tiempo hace de nosotros buenos utilizadores de técnicas mas que de ingenierías y frecuentemente con la excusa de “fabricar” un estilo o marca o propios se reúne una colección de técnicas hasta arquetipos que no logran satisfacer realmente al destinatario del objeto-diseño pero se imponen bajo la bandera de la funcionalidad, falsas necesidades y hasta moda…
Creemos en libertad de moldes, con propósito, con destinatario y para satisfacer en el uso de nuestro objetodiseño una de las más bellas sensaciones humanas: descubrir.

¿Que es el diseñador? 
Qué es el hombre preguntaba Kant o mejor dicho cuál es su “papel”. Preguntamos qué es quien diseña, dónde se ubica. El diseñador crea un objeto-diseño en una realidad que le pertenece a otro. Ocasionalmente será también él mismo destinatario de su creación y esto lo pone frente a un dilema. El Diseño es siempre una concurrencia de voluntades entre el diseñador y el destinatario de su obra, pero esta relación con fuertes rasgos de unidireccionalidad se vuelve bidireccional si el objetodiseño puede llegar a ser usado por el diseñador. 
Ejemplificando, un parque publico tendrá la complejidad de ser ejecutado para un ente, tener miles de usuarios y tener la complicación adicional de tenernos a nosotros como usuarios potenciales. Hay dos posiciones donde ubicarse: a. “Narrar” en 3º persona, b. “Narra” como testigo. Ambas posiciones se presentan difíciles para el diseñador, extrapolarse puede parecer más justo, pero implicarse es seguramente mas honesto. 
Las respuestas a estas preguntas no serán del mismo tenor a lo largo de nuestra vida-carrera, vale revisarlas y contestarlas periódicamente para no perder tras la costumbre y comodidad el deber moral del Diseño: la esencia trascendental y lúdica.



Enviar a un amigo la publicación

Tu nombre:    Tu e-mail:


Info de tu amigo

Apellido:    Nombre: *

E Mail: *       Sexo: * Femenino | Masculino

Comentarios:

Nicho fundamental-nicho efectivo fue publicado de la página 57 a página58 en Reflexión Académica en Diseño y Comunicación Nº VIII

ver detalle e índice del libro


VERSITIOSDC Top 1 en Diseño | Palermo es la mejor Universidad Privada en Argentina

Prohibida la reproducción total o parcial de imágenes y textos. Términos y Condiciones