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Los FX aplicados al diseño de imagen y sonido.

Rolando, Fernando Luis [ver currículum del autor, docente de la Facultad de Diseño y Comunicación]

Reflexión Académica en Diseño y Comunicación Nº IV

Reflexión Académica en Diseño y Comunicación Nº IV

XI Jornadas de Reflexión Académica febrero 2003: "En [desde] el aula"

Año IV, Vol. 4, Febrero 2003, Buenos Aires, Argentina | 124 páginas

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A principios del Siglo XX, el film ´Viaje a la Lunaª de George Mellies fue el primero en hacer uso en el medio audiovisual de los efectos especiales para impactar al espectador.

A travÈs de los aÒos el cine de FX aplicado a la ciencia ficciÛn a˙n contra las crÌticas adversas de los puritanos cinematogr·ficos de la dÈcada de los cincuenta y sesenta, se impuso en el gusto del p˙blico y trascendiÛ para ser estudiado por los eruditos europeos que en muchos casos lo vieron como un arma m·s de los Estados Unidos en la guerra frÌa, en donde los E.T de cada pelÌcula tenÌan ojos rasgados y hablaban algo similar al ruso.

En estos filmes los luchadores o super hÈroes siempre resultaban vencedores y se imponÌan ante las fuerzas del mal, sin desviaciones ni dilaciones siendo la base del entretenimiento para toda la generaciÛn ingenua de la dÈcada de los 50.

En esta clase de pelÌculas hasta las m·quinas conseguÌan un ´estelarª como el Roby de los primeros filmes de ciencia ficciÛn del estudio de Walt Disney, el robot ´Arturitoª de La Guerra de las Galaxias o el astronauta que en 2001 Odisea del Espacio de Stanley Kubrick combate contra la computadora Hal 9000 la cual adquiriendo caracteres humanos, intenta destruir a sus amos, (algo similar al primer Alien de Ridley Scott con dibujos y escenarios de H.R. Giger de los aÒos 80).

Tambien la Jane Fonda de Barbarella, o nuestra ´InvasiÛn de Hugo Santiago, tuvieron casi siempre alg˙n trasfondo polÌtico. De todos modos a˙n con la parafernalia tecnolÛgica de hoy en dÌa, podemos reencontrarnos con verdaderas joyas, algunas de la dÈcada del 20, como el robot de la pelÌcula MetrÛpolis del director alem·n Fritz Lang, de una realizaciÛn notable con sus aros elÈctricos y en la actualidad en los diseÒos digitales generados a travÈs de los modernos medios electrÛnicos como los robots CT de la saga de Viaje a las Estrellas.

Hoy en el tiempo de la Cibercultura y gracias a las posibilidades de pelÌculas interactivas en formato Cd Rom o DVD podemos encontrar planteos deconstructivos, tratamientos multicapas, guiones de m˙ltiples dimensiones, que hacen pensar en funciÛn de la aplicaciÛn de los efectos especiales como herramienta para teletransportarnos a experiencias sensÛreas de alta intensidad como vemos en la obra de Peter Grenaway, David Cronenberg, Alejandro Amenabar y en pioneros como el director chileno Alejandro Jodorowsky, entre tantos otros, que usan los efectos especiales en sus obras con un sentido poÈtico, que trasciende el mero entretenimiento de la dÈcada del 50.

Los invito a co partir el viaje por el mundo de los FX, que estaos realizando en tiempo real con un equipo de colaboradores y consultores situados en distintas ciudades del mundo: el Arq. Julio Hersbchtal (Ramat Gan, Israel), la Arq. MarÌa VerÛnica Russi (Buenos Aires, RA), el D.M. Michael Pinciotti (New York, U.S.A) y el Prof. JosÈ Eduardo Chaya (San Miguel de Tucum·n, R.A), quienes situados en diferentes ciudades alrededor del mundo (Nueva York, Ramat Gan, San Miguel de Tucum·n y Buenos Aires) contribuir·n en el desarrollo de esta investigaciÛn interca biando ideas, puntos de vista, informaciÛn actualizada y aterial ulti edia (archivos de textos, im·genes, sonidos y video) en tie po real a travÈs de la World Wide Web e ir·n construyendo el proyecto a lo largo de estos meses, y del que tenemos co o prÛxi a estaciÛn binaria la fecha de Febrero 12 del aÒo 2003... Algo que probablemente hubiese sido parte de un texto de ciencia-ficciÛn de William Gibson o Philip Dick hace tan solo unos pocos aÒos atr·s...

Este es el desarrollo de este proyecto alcanzado hasta las 6:21 P.M Hora de Nueva York, del 18 de Septiembre del aÒo 2002...

Õndice propuesto

Primera parte: Los efectos especiales en RelaciÛn a la ciencia

1.Principio de Persistencia de la visiÛn.

2.TÈcnica de ovimiento de la imagen.

3.Principio del Movimiento de los objetos.

Segunda Parte: Antecedentes artÌsticos de la exploraciÛn del

Subconsciente

4.El cine Surrealista

5.El Op Art

6.La i agen subliminal y el cine sensible de los 60

Tercera Parte: FX e imagen fÌlmica

7.El Siste a Formal y el Sistema EstilÌstico

8.El Montaje

9.El realis o de la Puesta en escena

Cuarta Parte: La Multimedia en el DiseÒo de Imagen y Sonido: experiencia ultisensorea

10. La i agen Digital y los FX: Actores Digitales

11. El uso de los Efectos a nivel sonoro.

12. Aplicaciones futuras de los efectos especiales.


Los FX aplicados al diseño de imagen y sonido. fue publicado de la página 99 a página100 en Reflexión Académica en Diseño y Comunicación Nº IV

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