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La prenda como producto de vestuario

Baena Restrepo, Margarita; Baquero Álvarez, Margarita

Funcionalidad y comodidad

Actas de Diseño Nº1

Actas de Diseño Nº1

ISSN: 1850-2032

I Encuentro Latinoamericano de Diseño "Diseño en Palermo" Comunicaciones Académicas, Agosto 2006, Buenos Aires, Argentina

Año I, Vol. 1, Agosto 2006, Buenos Aires, Argentina. | 265 páginas

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En la constitución de la prenda hay conceptos generales que nos introducen a las características que conforman el equilibrio del proyecto de prenda, dichos términos están definidos desde la concepción del diseño hasta la materialización del proyecto de la siguiente manera: Biomecánica, Ciencia y tecnología de los movimientos que pueden ejecutar objetos (prendas) simples y complejos para armonizar con sus restricciones anatómicas.

Cualquier restricción corporal está restringida por las posibilidades biomecánicas. Uno de los intereses de la biomecánica reside en la optimización de las extensiones anatómicas usando biomateriales o sistemas biomecánicas adecuados.

Estética, Disciplina autónoma, ya no subordinada a la filosofía, que define el fenómeno del arte en general, el acto humano que lo produce y las características del objeto producido.

Funcionalidad, Capacidad de prestar un servicio adicional a la razón de existencia del objeto, tras el empleo de sistemas redes o flujos de construcción.

Ergonomía, Ciencia que estudia las relaciones físicas del ser humano con su entorno; aplicada a la práctica del diseño de prendas, permite que las prendas sean adecuadas a la forma y capacidades del cuerpo humano.

Modelación, Disciplina de construcción de la prenda en su conformación de acuerdo a la anatomía para otorgarle características de movimiento, ajuste y escalado.

Comodidad, Característica de una prenda para mantener control en la satisfacción de variables fisiológicas, físico - químicas, psicológicas y mecánicas en el usuario En el proyecto se definieron las características y la conceptualización más relevante de las cuatro características de las prendas, tomando como eje de referencia la recopilación de información y la reflexión alrededor de cada una de ellas: Estética, Según Platón, todos los hombres están sometidos a dos “Fuerzas”, estas son el placer (nos enseña a vivir) y el dolor (nos enseña a sobrevivir). Estas dos “Fuerzas”, unen y crean generalización ante toda la humanidad, ya que todos los seres sienten dolor y placer alguna vez en su vida, y a la vez crean particularización por cada ser, porque no todos los seres sienten el mismo dolor o placer bajo una misma causa. Esto da a entender que lo que nos separa, a la vez nos personaliza.

Con la palabra “placer”, no sólo se quiere hacer evidencia a la satisfacción física, sino también a cualquier tipo de acción que nos conmueve, que toque nuestros sentimientos, de tal forma que también podamos sentir placer.

Modelación y Comodidad, Tanto la modelación como la comodidad están desarrolladas a partir del concepto de Ergonomía y esta se define como una ciencia que estudia las relaciones físicas del ser humano con su entorno; aplicada a la práctica del diseño, permite que los objetos sean adecuados a la forma y capacidades del cuerpo humano.

Los sentidos humanos son fruto de un largo proceso evolutivo que condiciona la forma en que los mismos reaccionan ante estímulos diversos. Por ello la forma de percibir humana está intrínsecamente relacionada con los mecanismos de preservación y alerta que los organismos más primitivos fueron desarrollando. Nuestro cerebro está repleto de pequeños sistemas heredados de organismos anteriores que en muchas situaciones no nos ayudan a obtener la información más adecuada para la toma de las decisiones más eficaces.

Funcionalidad, Hoy en día los usuarios son cada vez más conocedores y exigentes con respecto a las propiedades que debe tener una prenda, que entre otras, debe cumplir con los requisitos de acuerdo al uso final para el cual fue diseñado. En general la funcionalidad nace en la búsqueda de una mayor protección, comodidad o bienestar del usuario. La protección va desde la requerida por la ropa de trabajo, como por ejemplo la antibalística para un policía, la resistencia al fuego y al calor para un bombero, hasta cosas aparentemente más extrañas como la protección a los rayos UV, al electrosmog, etc.

Realmente el concepto de funcionalidad en el vestuario como se comprende hoy en día, nació con la NASA, con los programas aeroespaciales, con la ciencia aeronáutica.

Los diseñadores en el mundo están compitiendo con valores diferenciados que deben superar la estética de las pasarelas, en productos que van a ser comercializados de forma masiva, por esto se plantea una alternativa que analice una propuesta sistémica para la integración del proceso de diseño de prendas con estas características intrínsecas que debe tener todo objeto - prenda, además para lograr ser competitiva y tener un alto valor diferenciador, es aquí donde la funcionalidad y la comodidad desde su medición y aplicación a las prendas garantizan lo anterior.


La prenda como producto de vestuario fue publicado de la página 231 a página232 en Actas de Diseño Nº1

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