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Consumismo vía diseño. Cómo opera el diseñador en el sistema de consumo

Wydler, Carlos Federico

Escritos en la Facultad Nº71

Escritos en la Facultad Nº71

ISSN: 1669-2306

Proyectos de Graduación Edición XV: 19 de septiembre de 2011

Año VII, Vol. 71, Septiembre 2011, Buenos Aires, Argentina | 140 páginas

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El Proyecto de Graduación encara una búsqueda del auténtico
rol del diseñador industrial insertado como partícipe en el
sistema de consumo. La postura que se desarrolla a lo largo del
proyecto, da a conocer las diferentes actividades que pueden
adecuarse estos profesionales. Para eso se utilizó un fuerte
respaldo bibliográfico que encamina el marco teórico-práctico,
finalizando con una articulación de diseño de un punto de
venta, comúnmente denominado POP.
La elección del tema es de suma importancia debido a que
uno necesita entender como desempañarse una vez egresado
de la carrera de Diseño Industrial, con el fin de integrar una
empresa local o internacional o bien brindar servicios como
diseñador freelance en el mercado competitivo. Par eso se debe
conocer que tope creativo, limites, tareas y capacidades tiene
este individuo en la sociedad. No interesa el rol que abarque el
diseñador industrial, éste debe asumir un compromiso social,
para no impactar negativamente en la sociedad.
Como se expone en el proyecto de graduación, las empresas
buscan diferentes soluciones a sus problemas y para eso
incorporan a los diseñadores dándole la importancia debida,
aunque es de suma complejidad explicar el desempeño del
mismo, ya que esto implica su responsabilidad en las diversas
disciplinas que deberá afrontar
El proyecto culmina con un diseño que identifica a la empresa japonesa
Sony. Su fin es vender y promocionar sus productos de la
manera correcta, mediante la búsqueda formal de su morfología.


Consumismo vía diseño. Cómo opera el diseñador en el sistema de consumo fue publicado de la página 88 a página88 en Escritos en la Facultad Nº71

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