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¿Por qué causa más rechazo lo que más se asemeja a la realidad? (Segundo Premio)

Fernández Luchetti, Estanislao

Creación y Producción en Diseño y Comunicación Nº69

Creación y Producción en Diseño y Comunicación Nº69

ISSN: 1668-5229

Proyectos Jóvenes de Investigación y Comunicación Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introducción a la Investigación Primer Cuatrimestre 2015 Proyectos Ganadores Introducción a la Investigación Primer Cuatrimestre 2015

Año XII, Vol. 69, Septiembre 2015, Buenos Aires, Argentina | 78 páginas

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Introducción

El mundo digital está reemplazando lentamente al mundo de las manualidades y lo analógico. Esto se puede ver en campos como la fotografía, la publicidad, la música y en la ilustración.

La ilustración es el uso de un dibujo para su reproducción masiva. A diferencia de las artes plásticas, el objetivo de esta es su reproducción, lo que no lo convierte en una pieza única sea una manualidad o algo hecho en una computadora.

Un ejemplo perfecto de algo cotidiano en donde se implementa la ilustración son los comics. Hoy en día gracias a la tecnología, la globalización y, de la mano de esta última, las redes sociales, la ilustración se desplazó más al plano digital, permitiendo que muchos ilustradores independientes puedan dar a conocer su trabajo sin la necesidad de trabajar para una agencia, editorial, etc. Muchas editoriales y empresas se dieron cuenta de esto, motivo por el cual decidieron también desplazarse al plano de lo digital, vendiendo sus trabajos a través de Internet. Es aquí donde surge la pregunta. ¿Está lo digital reemplazando a lo físico en el plano de los comics y la ilustración? A lo largo de este trabajo se tratará de explicar esto y se harán encuestas y entrevistas para poder razonar, analizar y tratar de comprender si esto es algo que está pasando y como está pasando.

Conclusión

En definitiva la conclusión más clara que se puede sacar es que efectivamente el mundo digital, y mucho más en el plano de lo visual, llegó para quedarse y nada lo va a poder echar, pero que haya llegado para quedarse no significa que este echando al mundo físico. La gente en general gusta de tener las cosas en sus manos, pero a la vez gusta de tener todo al alcance de un dedo, motivo por el cual muchos llevan todo en un mismo dispositivo. Decir que el mundo digital está reemplazando al analógico es una falacia, y más hoy en día que todo lo vintage se pone de moda.

Tanto en las respuestas de las entrevistas como de las encuestas, se llegó a la conclusión de que la esencia romántica que aporta lo manual en cualquier tipo de arte, es irreemplazable.

No se puede negar que son dos mundos totalmente diferentes y bellos, pero que más allá de la belleza de cada uno, el mundo físico, manual o analógico es lo que más aporta y transmite al espectador, ya que la técnica que requiere hacer algo a mano es diferente a la técnica que se requiere para hacer algo en una computadora, donde muchos más errores pueden ser arreglados, donde la post producción puede arreglar un trabajo por completo, etc. Hay que aprender a respetar ambos y a captar lo bello de cada uno. Sin duda el mundo digital en cualquier campo de lo que se refiere a lo laboral y masivo, llegó para quedarse, pero eso no significa que las técnicas manuales o analógicas vayan a desaparecer.


¿Por qué causa más rechazo lo que más se asemeja a la realidad? (Segundo Premio) fue publicado de la página 53 a página53 en Creación y Producción en Diseño y Comunicación Nº69

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